До всички "Военни".

Day 1,835, 04:32 Published in Bulgaria Bulgaria by lOoVoOl

Това е малко позакъсняла статия от моя страна. Нещо, което пазех като жокер в ръкава си досега. Както ви е известно на България и липсва известна доза мотивация и колкото и да ме мразите не можете да отречете, че при моите мандати липса на мотивация - НЯМА.

Каква е "тайната" която всички занимаващи се с военния модул трябва да разберат ще ви кажа в следващите редове.

Аз съм един от най-силните играчи в еРепублик. По отношение на щета и ранг и съм взел участие в хиляди битки. Забелязал съм нещо което всеки път ми е обръщало червата. Когато има важна битка всички започват да се гласят за организиран удар в Тхх (най-вече Т60) което за мен е една от най-големите глупости в играта.

Когато искаш да печелиш рунд освен щета ти трябва МОТИВАЦИЯ. Нещо което да накара хората да се бият редом с теб.

И така де... Коя е най-голямата мотивация в играта? Победата - НЕ. Национализма - НЕ!

Най-голямата мотивация в играта е когато ще изгубиш - "НЕЩО"

Нарочно казвам НЕЩО, защото една война се състои не само от битки, състои се от рундове и точки. И всеки път когато се напът да загубиш нещо мотивацията ти се вдига. Вече съм сигурен че много от вас вече изгубиха мисълта ми затова ще започна с примери.


В началото на войната с Гърция четях какви ли не шаутове и което ми направи впечетление че хората са по мотивирани да се бият във въстанията (където има какво да се губи) от колкото в директната атака където гърците (които имат какво да губят) хвърлят всичко от себе си. Аз не крия, че в първите битки не съм ударил и 1 път за България, не защото не съм искал, просто защото е нямало смисъл. Да танкираш срещу гърци фермили с месеци и пълни с кредитни карти си е почти безумно.

Ето гърците в началото имаха какво да губят и хвърлиха всичко от себе си, мотивираха се и печелиха наред, даже чупиха рекорди. Няма лошо в това, въпроса е как да се мотивираме ние при положение че атакуваме. Отговора е прост като Сандо Грифин. Бой от началото!

Когато четях шаутовете за биене в Т60 и клатех глава неодобрително е защото при резултат 0-900 да тръгваш да обръщаш рунд е почти безумно. вярно е че печелиш повече точки в минута към края на рунда но така се губи мотивацията.

За пример: ако искаш да спечелиш рунд от 1:25:00 нататък са ти нужни около половин час, което е супер сравнение с час и половина ако тръгнеш да печелиш от първата минута , НО каква ще ви е мотивацията да накарате хора да се бият при резултат 0 : 1650 ????
АБСОЛЮТНО НИКАКВА !
Дори напротив. Противника има какво да ГУБИ и се мотивира повече за да спечели рунда при което ние просто пилеем щета...


Какъв ми е съвета към всички МВ-та, Зам. МВ-та и Командири на отряди.:

БИЙТЕ ОТ ПЪРВАТА МИНУТА! Излейте се в началото, после в Т1.30 и рунда е ваш!
Двукликъри и цивилни ще поддържат стената и ще се мотивират много повече ако резултата е 1000+ с/у 100-200 и стената бъде обърната!

Дори когато атакуваш можеш да се поставиш в ситуация да защитаваш "НЕЩО" и това са точките.

И с няколко думи:



Атакуваш регион, чакаш 1 час, блъскаш при 0:900, хората нямат мотивация губиш !

Атакуваш регион, блъскаш от първата минута, при Тхх хората има какво да губят(точките) и се мотивират, печелиш рунда....

Дано съм ви помогнал (на пияна глава ) 🙂