Нові зміни в економіці.
Valz
Крутиться Колесо Часу, Епохи приходять та йдуть, залишаючи за собою спогади, які стають легендами. Легенди стираються, перетворюються в міфи, і навіть найстаріші олдфаги не пам'ятають їх, коли Епоха, що їх породила, приходить знову. В одну Епоху, яку деякі кличуть v1.5, тою, що прийшла за Райзінгом, піднявся вітер. Немає ні початку, ні кінця обертам Колеса Часу. Але це був початок.
Пролітаючи над офісом рудмінів, вітер зачепив каменюку, яка лежала на його даху. Ця каменюка впала на голову головному геймдизайнеру, який саме вийшов викурити цигарку після чергової прочуханки від інвесторів. І від удару в голові бідолахи сяйнула чудова думка щодо можливих змін в економіці єСвіту. Наслідки цього ми побачимо вже за кілька днів.
Перш за все все хотілося б заспокоїти тих, хто вирішив, що ми залишимось без танків або без гарної випічки. Це не так, адже фірми можна відкривати в будь-якому регіоні. Ресурси лише додають бонусів до виробництва.
Скоро для розробки буде доступно 8 нових видів ресурсів, тому мудрі єБоги у своїй мудрості дозволять нам міграцію існуючих підприємств у нові. І саме в цьому криється основна небезпека для гравців. Древні аксакали, які застали введення в2, пам'ятають вакханалію, яка була з професіями та зарплатами для різних спеціалістів. На жаль, тодішні події розробників гри нічому не навчили. Невеличке пророцтво - нас очікує схожий катаклізм. Саме тому Міністерство Економіки має невідкладно підготувати рекомендації по міграції фірм і довести їх до відома населення. Інакше буде хаос.
Я невеликий спец в цьому аспекті гри, проте можна зробити кілька доволі очевидних висновків:
1) Для тих, хто тримає підприємства задля самозабезпечення себе булками, майже нічого не зміниться. Вони зможуть мігрувати свої ресурсні фірми так, аби продовжувати виробляти той же товар, і забудуть, що колись було інакше.
2) Ті, хто займається бізнесом у видобувній сфері, мають зробити важкий вибір - мігрувати фірми чи ні. Як ми знаємо, основними видами хлібу є к1 і к2. Тому створюючи рибгоспи або оленячі фірми, ви ризикуєте просто залишитися без споживача. Швидше за все, на цих ринках зразу почнеться шалений демпінг цін. З коровами не все ясно, багато залежатиме від ринку. А от зерно та фрукти завжди знайдуть своїх покупців.
З ресурсами для зброї ситуація трохи інша. Основним видом є к5, тому потреба в залізі, алюмінії, ґумі, нафті і селітрі буде приблизно однакова. Звичайно, з деяким переважанням потреби в залізі - на інші види зброї. Тому в цій галузі в ідеальному випадку все мав би визначити сліпий жереб або вказівки Міністерства економіки. Їм і карти в руки 🙂
3) Регуляркам і нерегуляркам доведеться відкривати кілька додаткових ресурсних фірм, тут уже нічого не вдієш. І краще працювати над розподілом працівників.
4) Одночасно будуть ліквідовані фірми з виробництва квитків та будинків. Тому хто може - запасайтесь цими товарами, вони стануть збіса дефіцитними. За перельот на 1 одиницю відстані доведеться тепер платити 20 одиниць національної валюти, тому переїзд стане дуже дорогим задоволенням - особливо якщо курс валют стабілізується. Тому дружно скажемо "спасибі" Тим, що Нагорі, за це цінне нововведення.
5) В перші тижні після змін будуть скажені перебої з деякими товарами і захмарні ціни на інші. Тому якщо ви регулярно щось споживаєте - зброю, високоякісну їжу - краще зробити запаси.
Як кажуть китайці своїм ворогам - щоб ти жив у час змін...
Comments
картинки!!! перший
бий на менші абзаци - читати легше буде
вотед саб ок
Пропаганда про каменюку. План розвитку еРеп давно відомий і висить у офісі http://www.alexisbonte.com/wp-content/uploads/2011/03/iDesk.jpg
надо ждать, утрясется как нибудь.
Вотед
Деякі думки: Їжа я5 не завадить, бо коли обмежать інвентар буде весело. 110я5 виробляти краще ніж 110я1. Їжа я2-я4 незручна для відновлення.
Деякі цікаві (мені) факти:
Нові ресурси можна буде видобувати із наступного тижня, а знадобляться вони лише наступного місяця
Переліт за допомогою валюти буде відбирати стільки ж здоров'я, як зараз за допомогою квитків.
Так, це знову будуть ціни дуже коливатись. Головне, щоб був баланс в виробництві сировини.
Головне, щоб був баланс в виробництві сировини. //// а от у цьому і є основна проблема. Якщо держава хоч трохи не скерує міграцію, ми отримаємо десятки нікому не потрібних підприємств.
Заліз у схрон і впав в "кому".
И все-таки тем, кто пережил V2 уже ничего не страшно )))
ждьомс...
И все-таки тем, кто пережил V2 уже ничего не страшно )))
===
неужели я согласен с Лукашем? оО
це дупця, знову збирати голди...
повотал, дай только няшек в статью
Гарна, стаття! V
В тебе на аватарці газети, якщо можна так сказати, символ Нургла з Вархамеру 40 000.
Це випадково?
Це символ Колеса Часу з однойменного фентезійного циклу Роберта Джордана. Про Вархаммер 40к я нічого не знаю.