Нововведения и их последствия

Day 847, 17:40 Published in Ukraine Ukraine by Yury.Mikhailenko

Парочка подобных статей уже промелькнула в прессе: 1, 2.
Я тоже внесу свою лепту в разжигание паники среди населения.

Завтра госпиталь лечит только здоровье потеряное в бою. Передать не могу как я рад со своими 53.42 велнесса. Но я-то это ещё что... как будут рады владельцы 3*, 4* и 5* фирм! Предрекаю им колоссальные убытки до тех пор пока цены на хлеб и жильё устаканятся. Предрекаю падение производственных мощностей, особенно в добыче, вследствие остановки и консервации многих игроков рынка. Это вполне возможно повлечёт за собой подорожание ресурсов, что опять же повлечёт кризис в производстве хлеба и жилья, а также всего остального.

Шёл Кризис через кризис,
Видит Кризис в реке - кризис,
Сунул Кризис кризис в кризис -
Кризис кризис кризис кризис...

Короче, не знаю как мы выйдем из этого порочного круга. Как сказал кто-то мудрый "Упаси нас боже жить во время перемен!". Как раз в это время предприимчивые и умные могут заработать золотые горы, а все остальные обанкротиться. Правда первые тоже могут. Как повезёт 🙂

К другим хорошим новостям.

Скоро будет введён долгожданный военный модуль. В связи с этим событием все граждане еМира будут насильно обессилены. Однако нам будет дана возможность распределить очки силы на пехоту, танк, вертолёт и артиллерию в произвольном соотношении.

Instead of one "strength" you will have four military skills: Infantry, tank, helicopter, and artillery. The choice will be yours how to distribute your existing strength skill points to the new military skills. You could, for example, transfer 100% on just one military skill or distribute the strength skill points in other proportions. It is up to you.

То есть можно вбухать всё в танк и стать специалистом по танку. Или по артиллерии. Лучше по артиллерии или пехоте, потому что в еУкраине в основном будут производиться ружья и ракеты.

Based on your feedback regarding the pretty rare Titanium, we decided to keep the Iron resource in game, which will provide raw materials for Riffles and Artillery companies. The current diamonds get converted into Titanium, which will be used as raw material for Tanks and Helicopters.

МО, думаю, стоит озаботиться равномерным распределением военных навыков среди солдат. Кроме того на командование ещё ляжет распределение военных подразделений по клеткам поля. А вот это уже веселуха! Сначала все 4 вида вооружений расставляются равномерно по клеткам поля. А потом мониторится перевес со стороны противника в одну из четырёх сторон. Реагирование должно быть осуществлено на протяжении хода противника. Это же новое понимание танкования! Теперь тупой силой и голдом вложеным в Лану ничего не добьёшься. Нельзя просто прийти и накидать 10К урона. Вот, например, танк хорошо владеет танком (сорри за тавтологию). Начинает закидываться велнесс-паками - перевес в сторону танков. Пехота вызывает воздушную поддержку, в клетку прилетают вертолёты сводя эффект от танка к минимуму. Всё, game over для противника. Так-то! Да даже если в клетке все 4 вида танкующих, всё равно отвоевать одну клетку мало - нужно расставить их как минимум в нескольких. Всё это повышает цену для танкования в битве в десятки раз.

С другой стороны эти новые правила - сплошной геморрой.

Во-первых, все наши тренировочные битвы накрываются медным тазиком просто потому, что в текущем варианте нет противника, а система будет PvP. Что означает пересмотр всех наших MPP и изменение внешней политики. Вполне возможно нам самим придётся атаковать, например, Венгрию (раз уж у нас всё равно открытая война) и надеятся на то, что они нас не контратакуют. Также возможен полный отказ от тренировочных битв вследствие того, что с завтрашнего дня прокачиваться будет только ранг и что на атаку населённого региона надо потратить ещё больше голда, чем мы прежде тратили при оплате тренировок.

Во-вторых, противник может объявить войну и не прийти на неё 🙂 А часа в 3 ночи на последнем ходе придёт армия и выиграет, просто потому что они будут в last-man-standing situation. То есть эффект от превосходства в количестве увеличивается. Слабаки вроде нас расслабляются ещё больше, чем прежде. Тукликеры вообще перестают играть какую-либо роль в войнах.

В-третьих, нас ждёт адский хаос цен на всё. Ещё больший, чем тот который начнётся завтра. Вот сегодня, например, я на рынке безболезненно могу купить 4 пушки. При том, что ударов надо нанести 5. А представьте себе, что теперь для производства одного ружья потребуются специалисты не двух, а пяти типов. И качество производимой продукции будет зависеть от их добросовестности и скилла. Блин, да тут с трудом организовывают фирмы, где несколько высокоумелых работников приносят весь профит работая 90+, а теперь их таких должно быть в 2.5 раза больше, где их взять? Так что в будущем мы, простые смертные сможем позволить максимум по одной винтовке или катюше на всю битву. И не только потому, что их сложно производить. А ещё потому что голд ещё больше подорожает. На Лану надо, на войну надо, на танков надо, на армию и вывод экономики из кризиса надо... всюду надо куда ни кинь.

С вами был главный настрадатель Предсказамус.