UPDATE! (Новая статистика) Тайные изменения в игре и статистика по Альянсам.

Day 1,106, 06:01 Published in Russia Russia by Nutterd

Последние 10 статей нашей прессы кричат об одном - "новая фича! нас обделили!!11".
Спокойно.

Для тех, кто ещё не в курсе что произошло в игре, предоставляю перевод неопубликованного Инсайдера. За перевод спасибо Vinovaty.

Открыты новые типы сырья.
С сегодняшнего дня во всех регионах будет среднее количество всех типов ресурсов, но при этом каждый регион будет богат одним (и только одним) ресурсом. Доступные ресурсы: Зерно, Рыба, Фрукты, Коровы, Олени, Железо, Алюминий, Нефть, Селитра, Резина.

1. Как это скажется на продуктивности сырьевых компаний?
Если, например, страна владеет хотя бы одним зерновым регионом, все зерновые компании в этой стране будут иметь бонус 25% к производительности. Если такая страна теряет зерновой регион, компании перестают получать этот бонус. То же самое относится к железодобывающим и нефтяным компаниям.

1. Как это скажется на продуктивности пищевой и военной промышленности?
Все пищевые компании получат бонус 5% за каждый тип пищевых ресурсов, находящихся в регионах страны! Пищевыми ресурсами являются Зерно, Рыба, Коровы, Фрукты и Олени. Таким образом, если страна владеет хотя бы одним регионом для каждого типа этих ресурсов, пищевые компании вашей страны получат +25% к производительности! Конечно, если ваша страна владеет только 3 регионами, богатыми этими ресурсами, бонус для пищевых компаний будет составлять 15%.

Аналогично для оружейных компаний. Сырьем для них являются Железо, Алюминий, Нефть, Селитра и Резина.

1. А что с другими индустриями?
Индустрии по производству госпиталей и оборонных систем будут удалены позже, а мы выплатим компенсации за эти компании.

Компании, занимающиеся Билетами, Домами, Камнем и Титаном будут первыми компаниями (и в течение некоторого времени — единственными компаниями), которые получат доступ к будущим индустриям. Вскоре мы дадим знать о деталях миграции.

1. Даст ли это бо́льшие преимущества большим странам?

Не совсем, потому что лучшей стратегией будет владение хотя бы одним регионом для каждого отдельного ресурса. Цель — завладеть всеми 10 типами ресурсов. Причем новое размещение ресурсов устроено таким образом, что ни одна страна в своих изначальных регионах не владеет более, чем 5 типами ресурсов. Конечно, такая маленькая страна как Сингапур, владеющая только одним регионом, будет иметь только один ресурс (пока не завоюет больше регионов).

1. Звучит достаточно сложно. Как это коснется меня?

Ну, если вы простой тукликер (2 clicker — человек, совершающий примитивные действия, например, который ходит только на работу и на тренировку — прим. перев.), волноваться не стоит. Все, что вы должны знать, — это то, что было бы здорово помочь своей стране завоевать регионы с разными типами сырья. Это улучшит экономическую ситуацию страны.

Если вы менеджер компании, — все примерно то же самое. Зависит от индустрии: при владении Железодобывающей компанией, вам интересен бонус за Железо. Зерновой — Зерновой бонус. Пищевой - количество пищевых ресурсов. Оружейной компанией — ресурсы для производства оружия.

Политик/руководитель? Ну, тут немного сложнее, так как вам придется выбрать такую геополитическую стратегию, чтобы ваша страна завладела как можно большим количеством ресурсов. Не будем учить как, вы, конечно же, найдете наилучшие пути.

Новая карта мира — http://www.erepublik.com/ru/map



А теперь обещанная статистика по Фениксу/ЭДЕНУ.
СТАТИСТИКА ОБНОВЛЕНА!



P.S. Статистика собрана вручную, исходя из нынешнего положения регионов.
Обратите внимание на количество резины. У ЭДЕНа всего 1 регион с резиной, в то время как у нейтральных стран её аж целых 10 регионов.

Конечно, с одной стороны, то, что нас обделили - беспредел и нужно писать открытое письмо с прошением перераспределить ресурсы. Но с другой стороны, дать России все ресурсы, ну или даже бОльшую их часть - тоже неправильно.
В любом случае, всё это будет меняться, я уверен.

Счастливо.