ЖЭСТАЧАЙШАЕ ЗМАГАННЕ WARFARE (пераклад інфы пра новы турнір)

Day 2,121, 04:24 Published in Belarus Belarus by Pan Bielarus

Тут вельмі, вельмі, вельмі шмат літарак. Задзяўбаўся перакладаць, таму ўсё не вельмі літаратурна.
Але турнір цікавы, варта паўдзельнічаць. Змагарам малодшых дывізіёнаў раю ўдзельчаць асцярожна, каб не пераскокнуць зарана ў 3-4 дыв.

Ўсім поспехаў і са святам! Слава Воршы ўжо ня горша!



- Турнір адбываецца на працягу 7 дзён ( 168 гадзін), і пачнецца ў дзень 2122.
- Мэта турніру – здабываць Ачкі Прэстыжу (АП).
- Збор АП адчыняе індывідуальныя ўзнагароджанні для кожнага гульца.
- Краіны будуць ранжыраваныя на аснове сярэдняй колькасці АП здабытых яго актыўнымі змагарамі і будзуць узнагароджаны у залежнасці ад іх канчатковага становішча.
- Лепшыя гульцы ў кожнай краіне атрымаюць ўзнагароды.
- Грамадзяне , якія змагаюцца ў эпічных бітвах (гл. ніжэй для больш падрабязнай інфармацыі) атрымліваюць больш АП.

Як здабыць АП.
- За кожны ўдар, што гулец зрабіў у баі, атрымліваеце 1 АП.
- Важна не блытаць "удар" (хіт) і "забойства". Першы дае 1 пункт досьведу і спажывае 10 адз. Здароўя. Звычайна праціўнік перамагаецца ад 1 да 4 хітоў, у залежнасці ад яго ўзроўню энергіі і якасці зброі.
- АП будзе атрыманы адразу ж пасля кожнага ўдару.

Прыклад : калі гулец забіў суперніка ў 3 удараў, ён імгненна атрымае 3 АП.

- Удзел у партызанцы дае 10 АП ў канцы бою кожнаму, незалежна ад таго, чыя перамога.
- Выкарыстаная вялікая бомба, малая бомба або ракета дае 1 АП непасрэдна пасля яе выкарыстання.
- Гулец зможа выйграць больш АП калі войдзе ў ТОП-5 у баі.
- У залежнасці ад пазіцыі ў Top 5 , ён атрымае наступны бонус у канцы бітвы, прымаючы пад увагу, колькасць урону ў гэтым баі:
- 1-е месца : 100 % дадатковых АП кожны ўдар, што ён зрабіў у гэтым баі
- 2- е месца : 80 % дадатковых АП кожны ўдар, што ён зрабіў у гэтым баі
- 3- е месца : 60 % дадатковых АП кожны ўдар, што ён зрабіў у гэтым баі
- 4 -е месца: 40 % дадатковых АП кожны ўдар, што ён зрабіў у гэтым баі
- 5 -е месца: 20 % дадатковых АП кожны ўдар, што ён зрабіў у гэтым баі
- Прэмія за АП будзе дана толькі пасля заканчэння бою.
- Прыклад: Калі гулец зарабіў 100 АП у баі , дзе ён займае 1-е месца, ён атрымлівае 100 дадатковых АП ў канцы бітвы , разам з медалём Героя бітвы .
- Гульцы будуць атрымліваць 3 АП за ўдар (замест 1 ) , змагаючыся ў эпічных бітвах
ЭПІЧНЫЯ БІТВЫ
- Бітва становіцца эпічным , калі дасягаюць пэўнага ўзроўню дамага.
- Эпічныя бітвы пазначаюцца адмысловым значком у вайне (кампаніі)
- Бітва становіцца эпічныай калі наносіцца:
- Больш за 10 000 000 ўрону ў гэтай бітве за дывізіён 1
- Больш за 30 000 000 ўрону ў гэтай бітве за дывізіён 2
- Больш за 100000000 страт ў гэтай бітве за дывызіён 3
- Больш за 3000000000 страт ў гэтай бітве за дывызіён 4

- Гулец атрымае 3 АП для кожнага ўдару, што ён зрабіў у гэтым баі з моманту таго, як бітва стала эпічнай
- Прэмія за АП будзе дададзена імгненна, але толькі пасля моманту, калі бітва стала эпічнай.
- Прэмія за АП будзе дададзена таксама ў выпадку партызанкі, дзе гулец будзе атрымліваць 30 АП ў канцы бою . - Прэмія за АП таксама даецца ў выпадку, калі гулец выкарыстоўвае бомбу , ракету або базуку
- Прыклад: Калі гулец зрабіў 100 хітоў у эпічнай бітве ён выйграе 300 АП імгненна
- Бонус для Топ 5 таксама тычыцца эпічных бітваў.
- Прыклад 1: Калі гулец зрабіў 100 хітоў у эпічнай бітве, а таксама стаў БХ, ён выйграе 100*3 = 300 пунктаў імгненна і ў канцы дадатковых 300 балаў з-за бонуса БХ.
- Пасля дасягнення пэўнага колькасці АП гульцы змогуць збіраць ўзнагароды як паказана ніжэй:
- 500 АП - > 10 моцы
- 550 АП -> 50 % Damage Booster на працягу 8 гадзін
- 625 АП -> Аднаўленне 20 энергіі кожныя 6 хвілін да канца 2133 дня
- 750 АП -> 50 Energy Center на працягу 7 дзён
- 1 000 АП - > 20 Моцы
- 1 250 АП -> Аднаўленне 30 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
- 1 500 АП - > 100 Energy Center на працягу 7 дзён
- 2000 АП -> Аднаўленне 40 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
- 2 500 АП -> 50 % damage Booster на працягу 24 гадзін
- 3 000 АП - > 150 Energy Center да канца 2133 дня
- 4000 АП - > 40 энэргетычных батончыкаў
- 5 000 АП -> Аднаўленне 50 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
- 6250 АП - > 200 Energy Center да канца 2133 дня
- 7500 АП -> Аднаўленне 70 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
Ня - 8750 АП - > 250 Energy Center да канца 2133 дзень
- 10 000 АП -> Аднаўленне 100 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
- 12 500 АП -> 50 батонаў
- 15 000 АП - > 60 батонаў
- 17 500 АП -> 70 батонаў
- 20 000 АП -> Аднаўленне 150 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
- 25 000 АП - > 80 батонаў
- 30 000 АП - > 90 батонаў
- 35 000 АП -> Аднаўленне 200 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
- 40 000 АП - > 100 батонаў
- 45 000 АП -> 110 батонаў
- 50 000 АП -> Аднаўленне 250 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
- 62 500 АП -> 120 батонаў
- 75 000 АП -> 130 батонаў
- 87 500 АП -> 140 батонаў
- 100 000 АП -> Аднаўленне 300 энергіі кожныя 6 хвілін да канца дня 2133
- 125 000 АП - > 150 батончыкаў
- 150000 АП - > 150 батонаў
- На кожныя дадатковых 25 000 АП - > 150 батонаў

- Ўзнагароджанне можа быць сабрана з галоўнай старонкі да 48 гадзінаў пасля заканчэння турніру.
- damage booster актывуецца ў момант, калі грамадзянін націскае на гэтую ўзнагароду

ІНДЫВІДУАЛЬНЫ РЭЙТЫНГ

- Рэйтынг будзе даступны на галоўнай старонцы, трэйба націснуць на лічбу перад імём грамадзяніна. Нумар паказвае вашае становішча ў нацыянальным рэйтынгу
- Кожная краіна будзе мець свой уласны рэйтынг.
- Грамадзяне ранжуюцца на аснове агульнай сумы балаў АП
- 2 тыпа рэйтынгаў :
а ) Штодзённы рэйтынг
б) Агульны рэйтынг

- 10 лепшых гульцоў у штодзённым рэйтынгу атрымае decoration ( унікальны - для топ -3)
- 50 лепшых гульцоў агульнага рэйтынгу з кожнай краіны атрымае decoration ( унікальны - длч топ -3)
- Усе decoration будуць выдадзеныя пасля заканчэння турніру
- Рэйтынг будзе абнаўляцца кожныя 20 хвілін

Рэйтынг Краін
- Краіны, будуць размеркаваныя згодна з сярэднім АП актыўнага гульца (актыўны гулец = грамадзяні, які выйграў па меншай меры 1 АП падчас турніру)
- Формула: Агульная колькасць АП, сабраных гульцамі краіны, дзеліцца на лік актыўных гульцоў
- новыя акаунты, створаныя за 24 гадзіны да пачатку мерапрыемства і падчас мерапрыемства не будуць лічыцца ў рэйтынгу ані асабістым, ані рэйтынгу краінаў.

Узнагароды для краінаў:

- У канцы турніру краін пераможца атрымлівае Шчыт абароны + пэўную колькасць золата, у залежнасці ад месца краіны у рэйтынгу:

- 1 - 10 - 7 Q Шчыт абароны+ 5000 залатых
- 11 - 20 - 6 Q Шчыт абароны+ 3000 золата
- 21 - 30 - 5 Q Шчыт абароны+ 2500 залатых
- 31 - 40 - 4 Q Шчыт абароны+ 2000 золата
- 41 - 50 - 3 Q Шчыт абароны+ 1500 залатых
- 51 - 60 - 2 Q Шчыт абароны+ 1000 золата
- 61 - 70 - 1 Q Шчыт абароны+ 500 золата