Бій. Швидкий старт
Ukrainian Support
Мінімальні вимоги
Нетбук із процесором 1.6GHz, 1 GB RAM, остання версія Adobe Flash.
Рекомендована конфігурація
ПК/Mac із процесором 2.4GHz, 2 GB RAM, графічна система Nvidia/ATI (і актуальні драйвери), остання версія Adobe Flash.
Важливо
Безкоштовне поновлення здоров’я до 70!
Якщо ви билися і залишили поле бою із, наприклад, 20 здоров’я, вам буде безкоштовно поновлено його до 70 під час наступного заходу до гри після зміни дня (10:00 за Києвом). Вочевидь, краще робити це до того як споживаються їжа та дім (приблизно 10:01 - 10:05)
Швидкий старт
1. Купіть зброю: Йдіть на ринок і купіть зброю на свій вибір. Ви можете битися голіруч, але у вас не буде й шансу проти озброєного супротивника. Щоденне тренування збільшить ваш військовий навик. Чим він більший, тим більше пошкоджень ви завдасте.
2. Вступ у бій: Натисніть кнопку Join Battle під час свого ходу. Якщо ви її не бачите, це або не ваш хід, або ваша країна не бере участі у битві.
3. Оберіть зброю: Клікніть на зброї у вікні збройного інвентарю та натисніть кнопку OK.
4. Висадка на мапу: Знайдіть хороше місце для висадки вашої одиниці. Тайли (шестигранники із яких складається поле бою) на які можна висадитися підсвічуються. Клікніть на один з таких, щоб висадитися. Важливо: озирніться перед висадкою! Знайдіть місце із розміщеними дружніми військами або із вашими друзями. Продивіться мапу, використовуючи d-pad, міні-мапу або кнопки управління курсором.
5. Переміщуйтесь: Натисніть кнопку Move. Тайли, на які можна переміщуватись підсвічуються. Клікніть на тайл, на який ви хочете переміститися спочатку. Повторіть, якщо бажаєте пересуватися далі. Довідка: одиниці мають різні дальності переміщення. Піхота та артилерія ходять на 1 тайл, танки на 2, а авіація на 3 за один хід.
6. Атакуйте: Перемістіться на тайл поряд із ворожою одиницею. Натисніть кнопку Attack. Клікніть на підсвіченому тайлі. Відкриється вікно вибору супротивника. Зверху ви можете бачити вашого громадянина із його/її зброєю зліва. Клікніть на супротивнику із переліку. Він з’явиться поряд із вашим громадянином. Для підвищення шансів на перемогу оберіть Бустер із переліку (один із них потрібно обрати обов’язково). Натисніть кнопку Set Attack. Ви можете змінити атаку будь-коли до закінчення ходу.
7. Двобій Гравець-проти-Гравця: Коли скінчиться відлік ходу, відбудеться бій проти вашого ворога. Якщо ви виграли і перемогли усіх ворогів на тайлі, ви перемістетися туди автоматично. Якщо програєте бій, вас буде евакуйовано з мапи. Ви можете знову висадитися коли почнеться наступний хід. Висадитися можна лише на тайл з якого вас було евакуйовано або наступного доступного.
8. Захищайтеся: Коли хід не ваш ви можете нажати кнопку Defend для вибору Бустера та полікуватися.
Деякі факти
http://img535.imageshack.us/img535/4499/militaryuihelprustileve.jpg">
Битви засновані на ходах
Якщо не ваш хід, ви не можете переміщуватися та атакувати. З іншого боку ви можете захиститися, використовуючи Бустер та лікуючись.
Як захопити тайл
Ви захоплюєте ворожий тайл переміщуючись на нього, якщо нема ворожих одиниць. Якщо вони є, вам доведеться їх всіх перемогти, переміститися на тайл і (пере)захопити його. Захопиться лише тайл, на якому ви скінчили хід, проміжні - ні.
Нападники та Захисники
Країна, що атакує регіон – «Нападник». Нападники позначені червоним. Якщо ви відноситеся до атакуючої сторони, ви побачити червоні кордони навколо захоплених вашою стороною тайлів.
«Захисники» відносяться до країни, яка володіє атакованим регіоном, або у союзі із нею. Їх колір – синій. Якщо ви б’єтеся на стороні Захисників, ви побачите сині кордони.
Умови перемоги
Для перемоги у битві Нападники або Захисники повинні контролювати 75% усіх тайлів, включно із столицею після перших 24 годин. Якщо жодна із сторін не спроможна досягти обох умов перемоги, битва продовжиться у режимі раптової смерті до досягнення їх обох.
Ліміт здоров’я
40 це мінімальне здоров’я із яким громадянин може приєднатися до бою.
Висадка
Ви можете завжди висадитися всередині вашої «зони висадки». Зона висадки нападників розміщена із лівої сторони мапи. Захисників – із правої.
Переміщення
Ліси, пагорби, міста, рівнини, та мости можуть проходити усі одиниці.
Тайли із водою може проходити лише авіація.
Гори проходяться авіацією та піхотою.
Бустери
Бустери це важливі інструменти щоб повернути результат бою у свій бік (але дорогі :3). Бустери можуть підвищувати ваш шанс влучити у ворога або зменшити шанс вашого ворога влучити у вас. Деякі Бустери завдають додаткових пошкоджень супротивнику або підвищують ваші пошкодження протягом усього бою. Інші зменшують кількість пошкоджень, що завдаються вам.
Приєднання до битви
Вам потрібно мінімум 40 здоров’я щоб приєднатися до битви.
Ви можете приєднатися та розмістити свою одиницю лише у свій хід.
Характеристики зброї
* Пошкодження: Базові пошкодження зброя завдає за постріл при 1 рівні військового навику. Чим більше ваш військовий навик з цим типом зброї, тим більше пошкоджень ви завдасте із нею.
* Атака: Визначає ваш шанс влучити у ворога, порівнюючись із значенням захисту його зброї.
* Захист: Визначає шанс супротивника влучити у вас, порівнюючись із значенням атаки його зброї.
* Живучість: Визначає як довго ви зможете використовувати зброю. Кожен двобій проти ворога зменшує живучість на 1.
Бонуси
Бонуси Одиниці проти Одиниці (збільшують власний шанс влучити):
* Танки проти Піхоти
* Піхота проти Артилерії
* Артилерія проти Авіації
* Авіація проти Танків
Бонуси Захисту Місцевості (зменшують шан ворога влучити у вас):
Піхота у лісах
Танки на пагорбах
Артилерія у містах
Авіація на рівнинах
Бонус Захисної Системи (зменшуює шанс ворога влучити у вас):
Ви будете отримувати бонус до характеристики захисту вашої зброї, перебуваючи у Зоні Дії Захисної Системи. Клікніть на тайл із Захисною Системою щоб подивитися її Зону Дії. Якщо ви клікните на "More Info" у інформаційній зоні інтерфейсу користувача, ви побачити розмір цього бонусу.
Як працюють двобої Гравець-проти-Гравця:
Коли ви б’єтеся із іншим гравцем, ви по черзі отримуєте ходи у атаці один одного. Ви маєте 60% шанс атакувати першим у двобої, якщо це ваш хід у битві. Кожна атака має два стани:
1. Перевірка Влучив-чи-промазав: Якщо ви стріляєте у свого ворога, ваша характеристика Атаки (включно із усіма бонусами) порівнюється із характеристикою Захисту опонента (включно із усіма бонусами). Чим більша ваша характеристика Атаки порівняно із характеристикою Захисту вашого ворога, тим більше ваш шанс що постріл влучить у нього. Ви можете побачити Шанс Влучання, обираючи ворога.
2. Пошкодження: Якщо ваш постріл влучає у ворога, вираховуються пошкодження, базуючись на вашому військовому навику та специфікації пошкоджень зброї, що ви використовуєте. Чим більший ваш військовий навик, тим більше буде пошкоджень.
Comments
Вотед
+
воте
voted
Отлично
Вотед!
ВОТЕД!
Добавь, что после смерти будет автоматически восстановлено здоровье 40, и что восстанавливать будут 3 раза (или 2?), после последнего раза здоровье будет 20 ед.
Здоровье автоматически восстановится до 70 ед на следующий день В МОМЕНТ ВХОДА В ИГРУ. То есть где-то в 10.05 автоматически скушается булка и сработает дом, а вы зайдете в 10.30 и автоматически получите 70 ед. (булка и дом сработают зазря).
По непроверенным данным можно зайти в 10.00, получить 70 ед здоровья ПЛЮС булка и дом.
Госпиталей щас нигде нету.
Подарю ружжё q3 одному желающему - пишите в личку
o/
vOted!
V!
Lukash_UA, перевірено, працює 🙂 Дякую за пораду.
Поправьте меня если я не прав, но получается, что для того, что бы выиграть битву просто нужно достичь максимальной концентрации собственных войск ближе к концу битвы (захватив 75% территории) и у врага просто не будет времени на контратаку. Т.е. по сути можно выиграть бой имея меньше сил чем у врага, сконцентрировав их под конец боя, а не распыляя их на все время боя - иными словами большая часть вражеских единиц просто не поучаствует в бою (не будут же они целыми сутками сидеть на сайте)
з цього тексту напршуються висновки про форму участі туклікерів в військових кампаніях.
В захисті - або з машинганом сидіти десь в лісі доки до тебе не доберуться, або в якомусь місті з артилерією.
В нападі - з мінімальним спорядженням за власні кошти просто займати тайл позаду фронту армійців. Якщо є змога переміщатись ближче до фронту.
Lukash_UADay 972, 08:12
Уточнення! Треба ВВІЙТИ в гру в 10.00, а не бути в ній. Так я встановив на власному досвіді. А якщо вже ти в грі - спрацьовує тільки булка і будинок, а компенсація втрати - при наступному логіні.
Dmitry I, "Поправьте меня если я не прав, но получается, что для того, что бы выиграть битву просто нужно достичь максимальной концентрации собственных войск ближе к концу битвы" имено. Но учти, что враг это тоже знает и тоже прийдёт к концу битвы, а не будет весь день убиваться впустую)...
Сегодня проэксперименторовала с 70+, выкинула дом и еду, было 38 хелз и кажется 100 хепинесса должно было быть... Вошлапосле смены дня, Лана подняла хелз до 70 ровно, то есть от голода ничего не убавилось, хотя и пришло уведомление)... но почему-то хепинес 95. ну эт не велика потеря)... хз).
Michelle Freebird на самом деле убавилось прото медосмотр был уже после этого. Он происходит именно в момент входа в игру, а не во время потребления еды\домов.
Michelle Freebird Day 974, 03:05
....Но учти, что враг это тоже знает и тоже прийдёт к концу битвы, а не будет весь день убиваться впустую)...
Вот и плохо, что враг знает, а для меня например, это было откровением 🙁 Хоть бы в инструкции для новичков написали!
Кстати, а госпитали сейчас хоть какое то отношение к битве имеют? Или имеют, но только за Gold и смысл тогда?
Dmitry I http://wiki.erepublik.com/index.php/Hospital/">http://wiki.erepublik.com/index.php/Hosp[..]
Рекомендована конфігурація
ПК/Mac із процесором 2.4GHz, 2 GB RAM, графічна система Nvidia/ATI
Они там что, совсем рехнулись?? Можно подумать, мы играем в Assassin Creed или Starcraft2!
Увы, без свежего флеша и драйверов тормозило и на конфигурации получше)
а як лікуватися в госпіталі тепер?
Voted
чиво?