[Важно] Новая горилка - изменения в военном модуле

Day 2,290, 11:33 Published in Russia North Korea by Holy.Diver


Завтра мы проснемся в новом мире партизанских войн.

Бонусный урон теперь рассчитывается исходя не из силы, а из соотношения побед и поражений.

- 0 бонус дамаг при отношении побед к поражениям меньше 1
- 1 бонус дамаг при отношении побед к поражениям от 1 до 1.99
- 2 бонус дамага при отношении побед к поражениям выше 2

Была изменена формула расчета шанса на удар
- минимальный шанс - 8% (может быть уменьшен уворотом)
- максимальный шанс - 90%

- Инфлюенс за горилку теперь расчитывается по следующим параметрам:

При победе:
100% дамага, наносимого от ударов на 100 вела с ку7 танком (стандартно это 10 хитов)
+
100% дамага, наносимого от ударов на к-во вела, потерянное побежденным врагом в горилке, с ку7 танком (т.е. снесли ему все хп - полуте к-во дамага как 100 вела с ку7)

При поражении:
100% дамага, наносимого на кол-во вела, которое проигравший потерял в бою, с ку7
+
50% дамага, наносимого на кол-во вела, которое потерял победитель в горилке, с ку7

Броня не учитывается во всех расчетах.

Пример:

Победитель наносит 100 дамага за удар с Q7. На 100 вела это будет 1000 дамага.
Проигравший потерял 73 вела во время горилки.
Соответственно, победитель по результатам горилки нанесет 1000+730 = 1730 дамага.

Вывод:
Раньше победитель получал дамаг, равный урону с Q7 на 200 вела (в примере это было бы 2000). Теперь зачастую победитель будет получать меньше урона по итогам горилки.


Побежденный раньше получал дамаг, равный урону с Q7 на 100 вела (в примере это было бы 1000). Теперь он будет получать значительно больше дамага (потерял 100 хп и снес врагу 95? Получаешь 1000+950/2=1475


Другие изменения

Игрок получает 10% бонус к нанесенному за горилку урону если он убил оппонента в горилке, причем не важно, выиграл он при этом или проиграл (зачастую последним ударом убиваются оба дуэлянта, победа присуждается тому, что больше дамага нанес).
- Бонусы от NE и бустера теперь засчитываются при вычислении дамага по результатам горилки
- Уворот снижает шанс врага попасть на треть. Т.е. если у вас шанс хита 75% и оппонент доджит, ваш шанс попасть при расчете удара - 50%
- Чтобы попасть в горилку, надо иметь минимум 100 энергии
- Подбор игроков в горилке теперь завязан на количество сыгранных горилко-матчей.
- Раунд горилки длится теперь 12, а не 16 секунд
- В профиле теперь отображается статистика горилок.

В игру введены 2 новых оружия и 2 брони. Новую броню можно получить только как награду от Power Spin

ВАЖНО: шанс удара расчитывается ПОСЛЕ того, как ваш противник двигается или доджит. Т.е. процентный шанс хита, который вы видите - НЕ ТОЧЕН, он изменяется в момент хода, если враг подвинулся или задоджил.

Новые оружия:



Расписывать их не буду, чай не слепые. Оптимальные стратегии поведения и закупок появятся завтра или на днях.