[МЭФ] Изменение в формуле продуктивности. Для новичков и не только.

Day 1,049, 12:06 Published in Russia Belarus by Ragvalod


Авторы: St. Russian, Sodiaan

Сегодня рудмины откорректировали формулу продуктивности, уничтожив параметр “счастье”. О новых реалиях экономического модуля читайте ниже.

Вики говорит нам, что раньше формула продуктивности выглядела так:

Р = 1/2 * A * (3.6 + B * 0.4) * (C + D) * E * (1 + Bo/100)
где,
Р: продуктивность (очки продуктивности, productivity points, PP)
A: Коэффициент количества рабочих в компании
B: Уровень рабочего скилла
C: Коэффициент здоровья
😨 Коэффициент счастья
E: Продолжительность работы (8 часов фиксированное значение)
Bo: Коэффициент бустера, который вы используете (в процентах)

Коэффициент количества рабочих

если Ne ≦ Nr: A = 1 + (Ne / Nr)
если Ne > Nr: A = 3 - (Ne / Nr)
если A где,
A = рабочий коэффицент
Ne = Количество работников в компнаии
Nr = Рекомендованное количество работников
Коэффициент здоровья

C = 1 + 2 * Health / 100
где,
C = Коэффициент здоровья
Health = Параметр вашего здоровья

Коэффициент счастья

D = 1 + 2 * Happiness / 100
где,
D = Коэффициент счастья
Happiness = Параметр вашего счастья


Рассчитаем продуктивность для каждого скилла при максимальном значении велнеса - 100 единиц по старой формуле. Результаты расчёта приведены в таблице.



Теперь сделаем тоже самое по новой формуле, из которой выкинули коэффициент счастья:

Продуктивность = 1/2 * A * (3.6 + B * 0.4) * C * E * (1 + Bo/100)



Таким образом, мы видим, что продуктивность игроков существенно уменьшилась в 2 раза вследствие коррекции формулы рудминами. Похоже рудмины объявили серьёзную войну кризису перепроизводства и теперь покупательная способность игроков во всем мире должна снизиться примерно в 2 раза. Означает ли это, что теперь в еМире будет производиться меньше велнеса? Давайте рассмотрим изменения в хлебном сегменте:
До апдейта количество очков продуктивности нужного для производства 1 булки:



После апдейта количество очков продуктивности нужного для производства 1 булки:



Таким образом, несмотря на то, что рудмины уменьшили количество продактивити поинтов необходимых для создания 1 булки хлеба в 1.5 раза, количество продактивити поинтов, необходимое для производства единицы велнеса не изменилось. Учитывая, что количество производимых рабочими ПП уменьшится в два раза, это означает, что еМир будет производить в 2 раза меньше велнеса и цена на хлеб, очевидно, взлетит.
Ещё один хороший вывод из вышеприведенных табличек: ку5 компании производят ровно столько же велнеса сколько и ку1 компании при равных условиях. МЭФ ещё раз предупреждает владельцев компаний воздержаться от апгрейда булочных. Сейчас это просто слив голда.

МЭФ предупреждает армейских командиров о том что в новых экономических реалиях будет очень сложно вывести отряд на самоокупаемость по методу “коммун”. МЭФ настоятельно рекомендует не пудрить себе мозги, а организовать бюджетное финансирование армейских отрядов. Особенно это касается отрядов, где присутствуют бойцы с низким уровнем профессионального скилла. Тем не менее, МЭФ считает преждевременным полный отказ от идеи “коммун”. Разумным выходом было бы комбинировать бюджетное финансирование и самообеспечение.