Тактика боя для тукликера.
Egorik
Тактика боя для тукликера.
Общие замечания. Черновые наброски.
1. Убей в себе ногебатора! Как и в В1, основной задачей туклика является нанесение максимального урона противнику при минимальных затратах. Нет никакого смысла ставить перед собой задачу - во что бы то не стало убить противника в данном конкретном раунде, поскольку через несколько секунд он отрсеспится по новой. Совсем другое дело - наносить урон с максимальной эффективностью, чтобы в итоге, лишившись ресурсов, враг ушел с поля боя, а вы остались.
2. Если на поле нет обьектов дающих бонусы, таких как госпиталь и дефенс, не нужно десантироваться на поле до того момента, как вы решили активно повоевать. Находясь на поле боя АФК Вы:
а. Представляете собой удобную мишень. Атакующий имеет преимущество перед обороняющимся, поскольку может использовать грунтовые и юнитовые бонусы, тогда как обороняющийся только грунтовые. В АФК вы только обороняетесь.
б. Вас могут убить сразу после смены дня, до того как вы отработаете и пробежитесь по девочкам, что может создать определенные неудобства. Восстанавливать здоровье до 70 вам будут уже на следующий день.
в. В большинстве случаев нет никакого смысла захватывать-оборонять клетки, включая столичную, первые 22-23 часа боя. Все будет решаться в последний час-два.
г. Вы теряете мобильность, предоставляемую первым деплойментом. Следовательно теряете возможность сразу вывалиться в точку погорячее. В первую высадку вы можете выбрать любую принадлежащую нам клетку, если рядом с ней нет противника. В последующие деплойменты вам предоставляется только одна клетка для десантирования.
д. Вы можете потерять здоровье в отвлекающей битве, до того как начнется основная.
3. Старайтесь воевать в численном меньшинстве. Один против многих эффективнее, чем многие против одного. Не сбивайтесь в кучи, старайтесь рассредоточиться по карте.
Продолжение следует.
Comments
Вотед за все, кроме 3го пункта. тут надо смотреть по ситуации
п. 3 не имеет смысла, всегда найдется кто-то сильнее и убьет его одного. правда и кучкования не спасут, тут один чувак 5 вертолетов сильнее его заборол во время дифенса.
Каро, ты не прочел пункт 1.
довольно спорно.
2в - не согласен.
Скорее 3-4 часа (за 2 можно технически не успеть "прорубиться"😉