TCP 21: Neue eRepublik Version
dead dreamer
Wie die meisten sicherlich wissen, arbeitet Plato an einer neuen Version (ich glaube müsste Version 4 sein?). Und das schon seit einiger Zeit. Seit Ende November 2013 werden außerdem täglich zufällig ausgewählte 100 Neulinge mit der neuen Version beglückt, als Beta-Tester sozusagen. Neusten Gerüchten zufolge soll die Version auch im Moment noch arg verbugt sein. Wann diese neue Version daher für ALLE kommen wird, ist noch nicht zu sagen, aber vermutlich nicht allzu bald. Wer von der neuen Version noch nix gehört hat oder einfach mal sehen will wie das dann so aussehen wird, hier ein kleiner Eindruck (Bilder sind schon älter, aber es gab dazu soweit ich weiß keinen deutschen Artikel). Englischer Artikel dazu hier/english article (vorsicht Bilder irgendwie alle 500kb+).
Fangen wir also mal an, die neue Brotfabrik, diese wird Anfangs auf Q0 sein, das Q0 Brot soll man außerdem auch nicht verkaufen können. Soll wohl den eher schwächelnden Q1 Markt beleben oder so. Außerdem gibts wohl zufällige Geschenke in dieser Einrichtung, wie XP, einen Energieriegel, oder ein Brot/Waffe höherer Qualität.
Die neuen Training Grounds. Diese werden aufgeteilt werden in den kostenlosen Trainingsplatz und die anderen drei Trainingsplätze, bei denen man Gold fürs Trainieren zahlen muss. Um Neulinge stärker zu motovieren am Ball zu bleiben, erfolgt der Zuwachs an Stärke nach einem neuen System: Angefangen bei +5 Stärke jede MINUTE, wird dies nach und nach länger benötigen bis man bei +5 Stärke pro TAG angekommen ist, also der normale 24h Rythmus wie wir es im Moment auch haben.
Ein populärer Irrglaube als diese Bilder auftauchten war aus unerfindlichen Gründen (wegen des Bildes unten), dass man in der neuen Version aller 17h Stärke leveln können würde. Das ist nicht korrekt, wie selbst ein Admin nochmals äußerte, es bleibt bei normalen 24h.
Das kostenlose Traingscenter kann man in der neuen Version scheinbar aber nicht mehr upgraden. Was mit dem investierten Gold passiert (nach der Umstellung auf die neue Version) ist fraglich. Ein Admin im offiziellen Forum antwortete auf den eher aufgeregten Hinweis eines Users sofort das Ding downzugraden um sein Gold zu behalten, dass er rät dies nicht zu tun. Was man davon halten möchte sei jedem selbst überlassen. Entweder wird mans doch upgraden können, oder das Gold ist dann halt futsch. Ob allerdings der freundliche Bürger von nebenan Plato solch eine Gemeinheit zutraut muss wiederum jeder selber wissen.
Die neue Waffenfabrik, auch hier wird der Neuling wieder Q0 herstellen und Geschenke erhalten können.
Das neue Lager. Verwirrten Gerüchten zufolge sollte das Lager wohl dann neuerdings maximal 4000 Kapazität haben. Das ist falsch.
Der Arbeitsort, dort wo man dann eben arbeitet.
Die eigenen Gebäude (my Companies).
Und etwas neues, die sogenannten Advanced Industries. Was genau das sein wird ist noch unbekannt. Entweder was ganz neues (vllt wieder work skills) oder vielleicht werden einfach nur die herzustellenden Waren aufgeteilt in Q1-Q5 und Q6-Q7 und man kann das Zeug erst bauen/verwenden wenn man Level 50 ist oder sowas.
Weitere Neuerungen werden sein, dass man auf dem Schlachtfeld nicht mehr pro Hit einen Erfahrungspunkt bekommt, sondern pro Kill. Das heiißt, das aufleveln wird etwas langwieriger, außerdem wird es wohl erst ab Level 10 ein Gold pro Levelup geben (wobei ich mir nicht sicher bin wie das im Moment so ist) und eine Zeitung gründen kann man erst ab Level 20 (im Moment Level 11).
Außerdem wird wohl gerade an einem spielinternen Chat für Militäreinheiten gearbeitet.
Wer von den geneigten Lesern nicht nur in die Zukunft schauen will, sondern auch nochmal in die Vergangenheit, der siehe hier, so war das früher mal:
(gewisse Ähnlichkeit im ersten Bild zu dem was kommen soll, oder täusch ich mich da)
Comments
Danke für den Artikel. Ist zwar ganz nett, dass 100 Neulinge immer zufällig ausgewählt werden, diese haben allerdings einen deutlichen Vorsprung gegenüber den Mitanfängern, was den Stärkezuwachs angeht.
warum kommen da eigentlich keine artikel von den 100 neuen pro tag in dem neuen system?
sind die abgeschottet von dem game hier?
irgendwas müssen die doch auch kaufen/verkaufen/handeln können. oder sind die da unter sich?
in dem neuen system kann man eine zeitung wohl erst mit lvl 20 gründen. vllt kommt keiner bis dahin, oder keiner sieht halt den nutzen nen artikel zu machen
Da ist bestimmt eine Geheimhaltungsklausel im Vertrag 🙂
Ich glaube übrigens nicht, dass die 100 einen Vorsprung haben, die spielen bestimmt auf dem Testserver ...
das ist natürlich was dranne...aber ich bin sicher plato hat einen plan dafür xD
admins fummeln immer mehr dran rum damit Neulinge möglichst schnell zu alt-Spielern bzgl rank und Stärke aufschließen... so nen Schwachfug
Muss so sein, muss man wissen.
Was ich nicht verstehe: ich konnte von anfang an einmal alle 24 stunden trainieren -> altes System, Zeitung aber erst ab lvl 20 gründen. Habe aber ne Q1 Fabrik gehabt und die alte Ansicht, also wirds wohl schon noch das alte System sein...
ja da bist du wohl nicht unter den 100 zufälligen die das neue probieren können
ohje
Muy interesante. votado
artículo en español: http://www.erepublik.com/en/article/-regalo-de-reyes-informaci-oacute-n-y-consejos-sobre-la-v4-2360558/1/20
v 🙂
sieht immer mehr nach den facebook games aus ...
tja, irgendwie müssen diejenigen, die sich per fb-login hier reinverirren, ja auch bedient werden.
warum die fürn bissel graphisches polish allerdings nun schon mehr als nen 1/2 jahr rumschrauben, erschließt sich mir nicht.
Weiß nicht recht, was ich davon halten soll, aber jetzt schon urteilen würde wohl vorschnell urteilen bedeuten. Aber auf jeden Fall danke für die Info!
genau meine meinung.
aber was das thema "fix the economy" angeht sehe ich da jetzt so direkt ... NICHTS
das ganze wirkt auch mich eher nach einer (unnötigen) grafischen auffrischung des bestehenden.....
we will see
uralt
http://www.erepublik.com/en/article/next-version-or-what--2332699/1/20
neu sind glaub ich nur q0 futter und waffen sowie halt wie oben angesprochen das stufe 1 Trainingscenter welches nich aufzuwerten geht und anscheinend 12 mal am tag benutzt werden kann...
der rest dürfte gleich bleiben bzw. halt nur bissel anders aussehen...
schön das der endlich erste deutschsprachige artikel dazu erscheint...
Dann bin ich doch einmal gespannt. Werde mir, sofern es noch in diesem Quartal rauskommt, einige Anwerbungen aufsparen, damit die Leute diesen schnellen Zuwachs haben und auch gleich mit diesem System starten.
mit dem q0 Brot brauchen die Neulinge dann immer noch kein food. dh entlastet wird q1 nicht - es wird höchstens abgeschafft.
Ein Produkt erschaffen, dass nur für die Selbstversorgung verwendet werden kann entlastet nicht den Markt sondern macht den Markt überflüssig - die Selbstversorger kaufen entsprechend weniger ein... auf sowas kommen und dann noch denken es wäre toll können auch nur die admins
Q1-Brot ist dann nichts Zweiklicker, aber doch schon noch für Spieler, die etwas mehr Zeit investieren in Kämpfe, Missionen etc ...
Die kaufen doch niemals q1 da dieses dann viel zu teuer wird, weil keine Neulinge und 2klicker mehr ihr Zeug auf den Markt schütten...
Ach, der Markt richtet das schon. Wenn das Brot zu teuer ist, verkauft es sich ja auch nicht mehr und die Anbieter müssen die Preise senken ...
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In the meantime at eRepublik-Headquarters:
"Lasst uns Neulinge motivieren, im Spiel zu bleiben, indem wir ihnen spielfehlerlastige Versionen dieses Spiels aufzwängen!"
FarmErepublik inc. 😃 sieht echt langsama us wie farmvill oder son abklatsch davon
ja hab auch sofort an FarmVille oder so ein spiel gedacht... sicherlich hilfreich für jemanden der es via mobilgerät spielt ..
naja plato wird das schon machen ....irgendwie