Propuesta de subida del Salario Minimo a 5 Esp
John Balks
Nomenclatura a usar:
n = Nº de personas que trabajan a 2 Esp.
q = Nº de personas que trabajan a 35.14 (Media de la primera pagina del Mercado Monetario)
C = Nº de personas que trabajan a más de 35.14.
CN = Salario neto de las personas que trabajan a más de 35.14.
T = Salario neto medio con mi plan.
SN = Salario Neto medio.
WTr = Work Tax real
WTv = Work Tax Votado por el congreso
-Variaciones sobre el Work Tax real-
El salario neto en los últimos 30 días es de 33.48
El Work Tax de nuestro país (votado por el congreso) es del 5%
A sabiendas que el impuesto WTr se calcula: SN x WT(votado por el congreso) --> 33.48 x 5/100 --> 1.674 cc
Así pues el impuesto por CADA empresa/empresa es de: 1.674 cc
-El salario neto de cada empleado-
Salario Neto: Salario Bruto - Impuestos ; Impuestos = Salario Bruto x Work Tax(votado por el congreso)
Así pues tendremos:
Salario Neto = Salario bruto - (Salario bruto x Work Tax (votado por el congreso))
ejemplos)
A. Calculo de prueba
35 cc x 5/100 = 1.75 35 - 1.75 = 33.25
33.25 x 5/100 = 1.6625
B. Actual salario Minimo
2 cc x 5/100 = 0.1 2 cc - 0.1 = 1.90
C. Mi propuesta de Salario Minimo
5 cc x 5/100 = 0.25 5 cc - 0.25 = 4.75
D. Salario neto medio Actual 33.48
33.48 x 5/100 = 1.674
Según lo que propongo es subir el salario minimo (2) a 5 cc.
Lo que provocará una subida del salario neto y por tanto del Work Tax, es decir más impuesto por cada empresa/fabrica.
Si el salario neto está en 33.48 cc habiendo "n" personas que cobran 1.90, si estas personas se les subiera el sueldo a 5 cc las consecuencias serían.
La formula de ahora:
n x 1.90 + q x 33.383 + C x CN = (33.4
😎/ n q C
La formula tras mi propuesta:
n x 4.75 + q x 33.383 + C x CN = (T) / n q C
Así pues, podemos comprobar que:
2,85 = T - 33.48
T = 36.33
Ahora usemos T como si fuera el NUEVO parametro del Salario Neto en la formula del Work Tax real:
T x WT = WTr
36.33 x 5/100 = 1.816(5) cc
Así pues el impuesto por cada empresa/empresa es de: 1.816(5) cc
WTr Actual: 1.674 cc
WTr NUEVO: 1.8165 cc
Salario Bruto medio actual:
Recordemos que: SN = ( SB - IMP) ; IMP = SB x WT
33.48 = ( SB - IMP )
IMP = SB x 5/100
33.48 = (SB x 5/100) = ( 0.95 S
😎
SB = 35.242
IMP = 35.242 x 5/100 = 1.762
NUEVO Salario Bruto medio:
36.33 = (SB x 5/100) = 0.95 SB
SB = 38.242
IMP = 1.912
Lo que se recaudaría:
Glosario
W = nº de personas trabajando en España - WT
E = nº de empresas que se usan en España
D = Ganancias en el mercado por medio del IVA.
G = Ganancias
NG = Nuevas Ganancias
Recordemos que:
Segun los calculos dados por eR, eEspaña gana (media de los ultimos 6 días): 37 204,13 cc
Sabiendo que estos impuestos vienen dados por:
w x IMP + E x WTr + D = G
Las ganancias actuales:
(Recordemos que el WT del salario medio es de 1.762, y por cada empresa es de 1.674)
w x 1.762 + E x 1.674 + D = 37 204,13 --> wE x (1.674) + D = 37,204,13
Segun mi subida de salario minimo: ( Recordemos que el WT del salario medio sería de 1.912, y por cada empresa seria de 1.8165)
w x 1.912 + E x 1.8165+ D = NG --> wE x (1.8165) + D = NG
Suponemos que D es una constante
Podrá ganar el Estado más 3 167,018 cc DIARIOS (COMO minimo)
De todas formas, si se obliga devolver al remitente, podremos AUMENTAR el beneficio, ya que hasta ahora los miembros de las FFAA que usaban el polvorín era un gasto de 2 Esp por persona al día. Si se hace lo de devolver al remitente, habría un ahorro de 1,75 Esp por empleado a diario. Ya que solamente se quedarían con 0.25 (gastado en impuestos) y el resto sería para el jefe que podría volver a usar el dinero una y otra vez.
En resumen, si se hace devolver al remitente, los 3 167,018 serían más, dependiendo el Nº de trabajadores de los polvorines de las FFAA, quedando así pues:
3 167,018 + 1,75 x N = BENEFICIO Maximo
Siendo N el numero de personas que ANTES suponian un gasto de 2 Esp y ahora de solo 0.25 con devolver al remitente.
El gasto de las FFAA (Polvorines) según mis cálculos serían:
Actual salario Minimo:
2 cc x 5/100 = 0.1 2 cc - 0.1 = 1.90
Mi propuesta de Salario Minimo:
5 cc x 5/100 = 0.25 5 cc - 0.25 = 4.75
Suponiendo que el Salario neto se devuelva al remitente:
Costo Actual:
0.1 x EMPLEADO x Día
NUEVO Costo:
0.25 x Empleado x Día
-Diferencia entre ambos-
0.15 x Empleado x Día
Si me dicen cuantos empleados trabajan en el polvorín de las FFAA puedo calcular cuanto Esp gastan estos diarios con MI nueva formula.
Según mis cálculos para que esto dañe a las FFAA TIENEN que haber como minimo de 21 114 empleados trabajando para los polvorines de las FFAA, algo que todos sabemos que es imposible, por tanto a las FFAA no se les daña, y lo que posiblemente se les dañe, se les PUEDE dar a más sin ningun problema con las nuevas ganancias.
En el caso de no querer reutilizar el Esp y que los empleados se lo queden, el gasto será mayor, sin duda. (5 x Empleado x Día) ; pero son rentables con un numero de empleados diarios menor a 633, algo que es obvio que NUNCA se alcanzará.
Así pues, ¿En que PARTE dañan a las Arcas de eEspaña? ¿En que parte dañan a las FFAA?
Comments
Pero no entiendo tu propuesta. Estás en contra de los polvorines porque defraudan en impuesto del trabajo y porque también defraudan en VAT (se paga con armas que no pasan por el mercado). Entonces ¿qué sentido tiene subir el salario mínimo a 5 ESP? Lo lógico, si queremos acabar con el fraude, sería subir el salario mínimo a niveles de mercado, ¿no?
Si así lo hicieramos el SN medio aumentaría lo que provocaría un disparo del WT real. Lo que haría que las empresas cayeran en quiebra.
No busco castigar a los defraudadores, que tengo por seguro que seguirán haciendo, aunque sea con el plan de devolver al remitente, sino que con dicho aumento leve aumenten la recaudación de las arcas de eEspaña aumentando levemente el WTreal. Aunque su aumento sea en menor medida que lo recaudado con el IMP.
En resumen, lo que se busca es un aumento en la recaudación con casi ninguna perjudicación para el ciudadano medio y bajo.
Para el ciudadano medio lo mejor es que el WT vuelva al 1%.Cuanto menos dinero recaude el estado mejor para todos.
Si el Estado no recauda casi nada, todo será flores, unicornios, nubes de caramelo... hasta que alguien venga a atacarnos y nosotros no tengamos nada para defendernos porque no hay dinero en las arcas.
Que no podamos pagar los Mpps con los aliados.
Ya sabes, cosas de esas.
Y si el estado recauda mucho y no se gasta... serán unos ahorradores fantásticos... hasta que venga alguien y lo robe
Aumentar la recaudación para luego dar parte del aumento de la recaudación a los polvorines del las FFAA. Vamos, moverse para volver al mismo sitio.
En el ultimo apartado se dice cuantos empleados han de estar trabajando en los polvorines de las FFAA para que no sea rentable. Dudo mucho que haya más de 35.
3 x Empleado es lo que se daría a más para "compensar" a esos quejicas.
Y lo que se ganaría con esto sería más de 3.000, así que, sale bastante rentable y por supuesto que no es un paso atrás.
YO pienso que la medida sería irrelevante, como Li Zan. Así es que no habría nada de malo en que se pusiese en marcha para hacer la prueba.
Pues siento decirte que si que hay más de 35 si
Descuida, david.
35 no era el numero MAXIMO que permite la rentabilidad.
Así que, cuantos sean no importa en verdad, ya que NUNCA se alcanzará el numero mostrado.
Pero como mostré, si se hace el devolver al remitente, dará incluso beneficios.
Li zan no se leyó el articulo 😑"
Y no es tan irrelevante como crees, un aumento de 3.000 diarios al mes provocarán un ingreso EXTRA de 90.000 cc. ¿Eso es irrelevante?
Pero en el post que me has pasado antes dices que una parte del aumento de la recaudación iría destinado a resarcir a los polvorines de las FFAA por la medida. Luego no sería tanto el ahorro. ¿Tiene algún coste el plantear una modificación del SMI? (Me refiero a si cuesta algo como los pactos de asistencia mutua)
El ahorro (si se desea pagar un extraa las FFAA) sería de Nº de Empleados x 3.
Lo que de, se restaría a las ganancias diarias. ( 3 167,018 )
Que seguramente no sea superior a 100. (56 empleados).
Así pues, seguirán siendo los 3.000 netos.
Repito que no se el nº exacto de miembros de las FFAA que usan polvorines, así que no puedo dar un numero exacto.
es irrelevante
19:45 fuck yeah
"Suponemos que D es una constante"......pero si es la variable que mas varia en este juego,y ademas a la baja.
Sin los polvorines se iria ala mierda el raw producido "Work as manager",por lo que habria una supersobreoferta en el mercado,y ya sabemos qué supondría.
No creo que los polvorines sean la mayor fuente de compra de Raw de armas. De todas formas, como he expuesto más arriba, no tienen porque irse a la mierda como dices, si en vez de quedarse con el Esp, los empleados se lo devuelven al dueño, estos solo perderían un 0.15 más de que si eso mismo lo hicieran con el empleo a 2.
Un ejemplo es que el empleado todos los Domingo pague al jefe de la fabrica ( 4.75 x 7 = 33.25 cc) para así devolver al jefe lo que este le dio por deber. Es decir, el salario neto total por semana.
Esto incluso puede servir de escusa para que los jefes no gasten los 2 Esp,diarios por empleado y solo sea un gasto de impuestos de 0.25 diarios.
Yo lo veo como un lavado de dinero de Multis
¿Sobre los empleados de 2 cc o sobre mi propuesta?
De todas formas, será un pequeño golpe contra los creadores de multicuentas al perder 3 cc a más.
"Espero no failear, es mi segundo articulo en toda mi eVida sobre economía"
xDDDDDDDDDDDDDD
Es verdad, el otro lo publiqué en eBolivia... ¿Sospechas de algo?
Mira mi historial de publicaciones!
Esto huele a detritus cosa mala....
Bueno, como ya expliqué en mi más tierna infancia yo fui discipulo del Sr.Tritius. Metiendo todos mis ahorros en su eBanco y siendo devueltos el dia previo al suceso. Creo que Maryoky también tuvo esa "suerte".
😒isi: devuelve lo que debes caradura
Pues yo no, aún me debe 35.700 Esp el caradura.
Os lo explicaré para que lo compredais:
No soy Tritius. No os daré nada.
Y si fuera Tritius, tampoco.
Pues entonces despídete de nuestro posible apoyo para lo que sea.
¿Para tapar hoyos también?
caradura
hola tritius
¿eMadre que quieres decir al saludar a ePadre?
es su eHijo y no es tritius aunque me dijo que te gustaba mucho la musica y que conoce varios temas tuyos 😛
me da pereza,,,,
Con solo leer la parte en negrita te basta. Subiendo el salario minimo a 5 cc.
Nuevo salario neto: 36.33
Ganancias del Estado 3 167,018 cc DIARIOS
Work Tax real 1.8165 cc (por empresa)
Yo te lo resumo hola soy detritius y me creo el amo del mundo por estudiar economia en Vr.
Estudio Ingeniería Industrial, y NO soy Detritius.
El impuesto del WaM es altísimo.
Quizás si lo sea.
No soy quien para decir ni que si, ni que no.
Yo solo vengo a dar mi opinión del porque subir el salario mínimo de 2 a 5 Esp, no es una idea tan aberrante como muchos nos intentan hacer creer.
Yo pensaba que de todos modos la mayoría de polvorines serios estabane eChile o ePolonia por eso de un bonus que eEspaña no les puede otorgar...
Si encima les das mas el follon, pues mas se iran
¿Donde ves tu el follón?
El empleado que pague a su jefe 33.25 Esp semanales y listo.
El empleado tendrá sus armas sin ningun beneficio economico.
El jefe solo perderá 0.25 por día (antes perdía 0.10 si se hacía el sistema).
¿Acaso crees que es una gran tragedia?
en que galaxia has visto que el empleado tenga que pagar al jefe? 😶
La explicación es mucho más sencilla de lo que crees.
El jefe paga al empleado en especia, es decir, en tanques Q7.
Pero si se le obliga a pagar 5 Esp, ya no tendrá el mismo valor el salario que antes el empleado cobraba.
Así pues si semanalmente el empleado paga al jefe 4.75 x 7 = 33.25.
El 4.75 es el salario neto que cobra el empleado, el 0.25 es de impuestos.
El jefe será como si solamente hubiera pagado al Estado 0.25 Esp, mientras que dicho empleado solo cobrará por el acuerdo en tanques.
Yasiel, creo que te escandalizas por algo que crees imposible o ilogico, pero eso es una suposición tuya, ya que esta todo plausible y bien explicado.
Resumen: El pago del empleado al jefe es el salario neto que este le dio a lo largo de la semana, así pues, para que el jefe no tenga un gasto mayor por cada empleado y siga con su plan de polvorín, el empleado ha de devolver al jefe el salario neto para poder recibir su salario real en negro. (Como se llevaba haciendo).
consideras q al cambiar el SMI de 2 a 5, a los trabajadores ya contratados se les cambiaria automaticamrente su sueldo a 5cc y por lo tanto subiria el promedio inmediatamente; eso no es asi, su salario se mentendria en 2 y el nuevo SMI solo afectaria a la gente contratada tras el incremento (q tampoco, porq si hay ofertas a 2cc en el mercado laboral y no se tocan, se mantienen a 2 tras el incremento en el SMI).
El efecto de aumento de recaudacion q pretendes, manteniendo el resto de variables costantes, seria a largo plazo
Ya se que no es así, tardarían 30 días para que esto se viera claramente, consiguiendo llegar al objetivo neto maximo poco a poco, siendo este cumplido en el día 30 tras ponerlo en vigor.
y por que el dia 30 y no el 75?xd
No es el dia 30, sino dentro de 30 días tras la puesta en vigor.
Ya que la media de los salarios netos de esos 30 días, se hace el WTr.
En 30 días de puesta en vigor el traspaso de 2 Esp a 5 Esp, hará que el ultimo día con el salario minimo a 2, sea remplazado por todos los dias con el salario a 5 Esp. Por ende, sería el beneficio neto maximo.
que asco das, sabes de to 😕
Curva de Laffer, ahora mismo el WTr que uno paga por trabajar en sus propias empresas es superior al valor de la produccion.
Siendo que cada jugador tiene 4 fabricas raw Q1 son probablemente las fabricas mas numerosas de todo el juego, si haces que la gente tenga que pagar por trabajar en ellas dejara de hacerlo y caera la recaudacion.
Un alza de los impuestos puede llevar a una caida de la recaudacion, yo ya he dejado de trabajar en mis Q1 y animo a todos mis contactos a dejar de hacerlo.
Hay que bajar el work tax a un nivel mas bajo que permita a la gente ganar dinero con sus fabricas
Interesante argumento, que las Raw Q1 no son rentables.
¿Esto no es lo que se lleva repitiendo desde que entras al juego?
Que la Raw Q1 no es rentable, cuando puedas deshazlas, usalas en los campos o en Raw Q3-Q5 que son mucho más rentables.
Porque, si con ese nivel, usas fabricas de Raw Q1 y tardaste tanto en ver su utilidad... es preocupante.
Ya he dejado claro, que las Raw Q1 a nadie les importa, y NADIE serio tiene empresas de Raw Q1. ¿Por que dices que son las mas numerosas?
Porque el juego te las de al principio, no quiere decir que TODOS las usemos.
Obviamente, esta politica economica ha de ir de la mano de concienciar a los novatos, de todas formas, en el momento actual TAMPOCO es nada rentable.
Lo que puedo ver es que tu te quejas en exceso por no querer pagar 0.1425 a más por cada empresa. Es decir, que a ti los novatos no te importan, sino que te preocupas por ti mismo.
Según ese razonamiento, si ponemos el mínimo a 10 ESP, los beneficios ya serían inimaginables...
FAIL