Produção e Despesas Empresariais

Day 1,656, 18:22 Published in Brazil Brazil by RodrigoRR


Olá, pessoal !!!!

Gostaria de agradecer a todos pela repercussão do meu primeiro artigo sobre os preços. Obrigado a todos que votaram, shoutaram recomendando o artigo e assinaram o jornal. Não vou citar nomes pra não ser injusto.

Hoje to inaugurando algumas frescuras no layout. Espero que gostem.



Nessa edição vou lançar uma lista com os gastos e com a produção de todas as empresas. Essa é uma dúvida frequente dos eBrasileiros na hora de investir e calcular os ganhos e despesas das empresas.

Esse artigo foi inspirado em um tutorial do governo ePortuguês muito interessante e que foi adaptado por mim. (Estou citando a fonte antes que me acusem de plágio).


Fábricas de matérias Primas

Os empresários do eRepublik têm ao seu dispor dez tipos de fábricas de matérias primas. Cinco podem ser utilizadas para fazer comida e as outras cinco para armas.

Além disso, cada uma destas empresas - exceto as duas menores -podem ter um determinado número de empregados, em função da sua dimensão.

Food raw material / Matéria prima para comida (FRM):

Nome: Grain Farm



Custo de construção: 1500 PTE
Produção: 35 FRM
Empregados: 0

Nome: Fruit Orchard



Custo construção: 3000 PTE
Produção: 70 FRM
Empregados: 0

Nome: Fishery



Custo de construção: 10 Gold
Produção: 125 FRM
Empregados: 1

Nome: Cattle Farm



Custo de construção: 8500 PTE
Produção: 175 FRM
Empregados: 1

Nome: Hunting Lodge



Custo de construção: 35 Gold
Produção: 250 FRM
Empregados: 4


Weapon raw material / Matéria prima para armas(WRM):

Nome: Iron Mine



Custo de construção: 1500 PTE
Produção: 35 WRM
Empregados: 0

Nome: Oil Rig



Custo de construção: 3000 PTE
Produção: 70 WRM
Empregados: 0

Nome: Aluminium Mine



Custo de construção: 10 Gold
Produção: 125 WRM
Empregados: 1

Nome: Saltpeter Mine



Custo de construção: 8500 PTE
Produção: 175 WRM
Empregados: 1

Nome: Rubber Plantation



Custo de construção: 35 Gold
Produção: 250 WRM
Empregados: 4



Fábricas

Cada empresário dispõe de dois tipos de fábricas: as de comida (food) e de armas (weapons).

A partir destas fábricas é possível depois fazer upgrades e downgrades, isto é, aumentos ou reduções do tipo de qualidade de produtos.

Cada fábrica de comida pode ir desde o Q1 (Qualidade básica) até ao Q6 (qualidade máxima).

Comida

Fábrica Q1



Matéria prima usada por Unidade: 100 FRM
Produção: 100 (2 wellness cada)
Número máximo de empregados: 1

Fábrica Q2



Matéria prima usada por Unidade: 200 FRM
Produção: 100 (4 wellness cada)
Número máximo de empregados: 2

Fábrica Q3



Matéria prima usada por Unidade: 300 FRM
Produção: 100 (6 wellness cada)
Número máximo de empregados: 3

Fábrica Q4



Matéria prima usada por Unidade: 400 FRM
Produção: 100 (8 wellness cada)
Número máximo de empregados: 5

Fábrica Q5



Matéria prima usada por Unidade: 500 FRM
Produção: 100 (10 wellness cada)
Número máximo de empregados: 10

Fábrica Q6



Matéria prima usada por Unidade: 600 FRM
Produção: 100 (12 wellness cada)
Número máximo de empregados: 10


Armas

Fábrica Q1



Matéria prima usada: 100
Produção: 10 (1 uso, 20 firepower)
Número máximo de empregados: 1

Fábrica Q2



Matéria prima usada: 200
Produção: 10 (2 uso, 40 firepower)
Número máximo de empregados: 2

Fábrica Q3



Matéria prima usada: 300
Produção: 10 (3 uses, 60 firepower)
Número máximo de empregados: 3

Fábrica Q4



Matéria prima usada: 400
Produção: 10 (4 uses, 80 firepower)
Número máximo de empregados: 5

Fábrica Q5



Matéria prima usada: 500
Produção: 10 (5 uses, 100 firepower)
Número máximo de empregados: 10

Fábrica Q6



Matéria prima usada: 600
Produção: 10 (6 uses, 120 firepower)
Número máximo de empregados: 10



Bônus

Dependendo do número e tipo de regiões que um país possui, os empresários podem dispor de um bônus de produção que pode chegar aos 100%.
Abaixo a tabela de bônus para a produção:



Matérias primas (raw materials) necessários

À medida em que a produção aumenta com o bônus do país, a necessidade de raw (matéria-prima) para a fabricação desses bens também aumenta proporcionalmente. Abaixo a tabela com a necessidade de raw por fábrica de acordo com o percentual de bônus do país:





Upgrades / Downgrades

Por fim, abaixo está a tabela com a quantidade de gold que, em condições normais, será necessário para fazer um upgrade de uma fábrica. A tabela exibe também a quantidade que você receberá caso faça o downgrade de uma fábrica. A tabela serve para fábricas de armas e de comida.

As melhores oportunidades para fazer upgrades nas fábricas é quando os administradores fazem promoções, portanto, não gaste seu gold se quiser evoluir como empresário.



PS: Tinha publicado na aba inadequada para o tema. Meu amigo MBTC96 me corrigiu. Obrigado.

É isso aí, valew.