Periodico Spectra #33

Day 2,154, 13:20 Published in Spain Poland by davecoli



Después de un largo tiempo sin tener la posibilidad de disfrutar de la publicación de nuestro magnífico periódico; hoy por fin, y gracias a la magnificencia de Varnish y por supuesto de su amada Mila Bejbe empezaremos de nuevo la gran meditación (SKA cuando se aburre cuenta varias veces hasta el infinito para meditar), regocijándonos y deleitándonos con su lectura.





SPECTRA como la gran Unidad Militar que es, vela constantemente por sus miembros veteranos y noveles, tratando de integrar a estos últimos en el juego sin descuidar a sus miembros veteranos; y para ello Nuestra amada Cúpula rosácea ha dispuesto una serie de actividades encaminadas a ayudar a sus miembros a progresar tanto militar como económicamente en el juego.


Repartos de pan. Este programa de repartos se llevará a cabo entre los miembros de la MU pertenecientes a la D1 (nivel 1 al 24) y la D2 (nivel 25 al 29) y consistirá en la comida necesaria para reponer 500 de energía y además 2 armas Q2. Será condición imprescindible para acceder a esta ayuda portar la banda de la Milicia en el avatar del juego.

Pegadas conjuntas. Todos los días de domingo a jueves, por supuesto los viernes y sábados se descansa, a las 22:00h se realizan pegadas conjuntas con la finalidad de unificar, controlar y coordinar el daño efectuado por la Unidad Militar; teniendo además la posibilidad de interactuar con el resto de miembros de la misma para conocernos.
Se coordinan a través del IRC, en concreto del canal #spectra, y en ella se nos facilitan armas y comida para aquellos que lo necesiten.

Los miembros pertenecientes de la D1 recibirán rockets cada 2 dias, ¡¡pasaos por el irc en los horarios de las pegadas!!


Subvenciones. Spectra está adscrita al programa de subvenciones para Milicias del Estado, consistente en otorgar bonificaciones, económicas o en forma de tanques, a los milicianos que luchan en las pegadas organizadas por el Ministerio de Defensa.
Otro tipo de ayudas son las subvenciones que la MU. da a sus miembros para ayudarles a subir sus campos de entrenamiento en forma de gold. Además se encarga de informar de aquellas subvenciones que presta el Estado para ayudar a los noveles como por ejemplo: Starter Pack.

Y para sus miembros más noveles (D1), se ha creado el PROYECTO HU-HA (Hazte Un Hombre Adulto), consistente en recompensar el entrenamiento diario para que crezcaís y seaís
unos hombres fuertes en beneficio vuestro, el de Nuestra querida Spectra y el de eEspaña. Para poder participar de este proyecto hay que rellenar el formulario para inscribirse y así recibir 100 Esp por cada 250 puntos de fuerza subidos.

Y después de este recordatorio de las diferentes ayudas a las que nuestros miembros pueden acceder y también encuadrado dentro del plan de ayudas de la MU; lo más esperado y anhelado por nuestros miembros más veteranos.

Spectra también pone a disposición de sus miembros una serie de empresas cooperativas que le permitirán recibir una cantidad fija de armas diarias Q7, sólo con trabajar diariamente en ellas. Los requisitos para poder acceder a los polvorines son tener el Pulse instalado, portar la banda de la milicia en el avatar y tener mínimo nivel 24. Interesados contactar con Davecoli mediante MP.



Desde el Ministerio de Defensa nos piden un listado de soldados que puedan asistir a pegadas regularmente. Por ahora si las hubiese serían a las 17:00 horas y a las 23:00 - 24:00 horas. Los que puedan asistir a pegadas en esos horarios rellenar éste formulario, cuyos datos se enviaran al Ministerio.



POR FIN LLEGA LA TERCERA LIGA SPECTRA






Ya está aquí!!!!, por fin llegó la anhelada III Liga Spectra para todos los miembros de Spectra encuadrados en la D2, D3 y D4.

¿Y por qué no la D1?

Con la idea de favorecer el “holdeo” de sus miembros se ha decidido que no participe en esta Liga.

La liga comienza el día 19 de Octubre con su primera jornada que acabará el día 25.

Éste es el doc http://bit.ly/3_Liga_Spectra en el que se podrán ir consultando los datos día a día.

Su funcionamiento será parecido al de la I y II Liga pero como no debía ser menos y con la idea de que se pueda participar en ella en igualdad de condiciones, se ha decidido hacer una variación a la hora de realizar el cómputo de puntos. Esta variación consiste en que ya no se puntuaran las muertes (kills) sino los golpes realizados (hits) y para ello se aplicará la siguiente fórmula:
N = R * 10 / M

N es el número de golpes dados y es la puntuación que se sumara para calcular nuestro puesto en la Liga.
R es la diferencia existente entre el Rango Militar al comienzo de un día con respecto al siguiente y se puede ver en el perfil del ciudadano en eRepublik.
M es el maxhit real máximo, es decir el calculado para uso con armas Q7 y como sucedía con el valor R también se puede consultar en el perfil del ciudadano en eRepublik.

¿Como se realizará el cálculo del número de golpes dados, N?

- La toma de datos se realizará entre una hora de un día y la misma hora del día siguiente, lo que implica que existirán 24 horas de diferencia entre puntuación y puntuación.

- Cualquier acto que suponga realizar un daño se verá reflejado en el valor R, es decir, los PVP en las guerrillas fight, el uso de proyectiles, bombas , bazookas y de los boosters en los bazookas incrementaran como es normal el aumento del valor R.
Consideración a tener en cuenta:
Si el max-hit máximo que tengo es superior a 10000 tendré que tener en cuenta que no me interesa usar aquellas acciones para hacer daño que produzcan un daño inferior a mi max-hit máximo. Por lo que no debería usar los bazookas.
Ejemplo:
Un jinete de Worm de 30000 de maxhit decide dar 10 golpes con un bazooka. Empleando la fórmula, el rango subido con 10 bazookas será de 10000; así pues nos quedaría que N = 10000 * 10 / 30000 = 3’33, siendo N el número de hits. Cuando en realidad habría dado 10 hits.
Conclusión:
El uso de bazookas para pegar no es recomendable si vuestro maxhit es superior a 10000 (que es el daño que se hace usando un bazooka), ya que los puntos de rango que conseguireis pegando con ellos será menor que los que conseguiríais pegando con armas Q7, haciendo que el número de hits que contemos sea menor que el que realmente habéis hecho.

- Si se une a la Liga un miembro nuevo cuando ya está empezada la liga, no se podrán contabilizar sus hits del primer día por indisponibilidad de los datos. Se empezará a contabilizar a partir del segundo Cambio de día (DC) dentro de la milicia. El Cambio de Día se realiza a las 00:00h en eRepublik o 09:00h en España peninsular.

- La Liga constará de diez jornadas, teniendo cada una la duración de una semana, en las que se contabilizan los hits hechos por cada jugador.
Al final de cada jornada se asignaran puntos a los milicianos que hayan quedado entre los 10 primeros. Repartiéndose los puntos de la siguiente forma:

1. 20 puntos | 1500 esp
2. 17 puntos | 1000 esp
3. 15 puntos | 750 esp
4. 11 puntos | 300 esp
5. 9 puntos | 300 esp
6. 7 puntos | 300 esp
7. 5 puntos | 150 esp
8. 3 puntos | 150 esp
9. 2 puntos | 150 esp
10. 1 punto | 1 esp

Como se observa cada posición llevará asociada un premio en forma de dinero (ESP) al final de cada jornada.

- El PREMIO FINAL será para aquellos ocho miembros que más puntos hayan conseguido durante las 10 jornadas, en cada División.
5000 esp para el Primer puesto.
2500 esp para el Segundo puesto.
1000 esp para el Tercer puesto.
500 esp para los que queden entre el cuarto y el octavo puesto.

- En el caso que se diese un empate en alguno de los puestos de clasificación, se decidirá por la cantidad de hits. Quedando por delante el que mayor número de hits tenga.





En la copa participarán 10 equipos de seis jugadores cada uno. Estos jugadores serán los que más activos han estado últimamente, distribuidos de forma equitativa para hacer de la copa una competición en la que todos los equipos participen en igualdad de condiciones. Si alguno de los que están metidos en algún equipo no quieren participar en la Copa que lo comunique a davecoli y se cambia por otro.
Los resultados para la clasificación se recabarán a partir de los datos obtenidos en la III Liga Spectra, sumando los hits (rango subido ese día * 10 / max hit) obtenidos por los miembros del equipo en cada jornada.

La copa comienza el día 19 de Octubre con su primera jornada que acabará el día 25.

En éste doc podéis consultar los participantes de la 2ª Copa Varnish http://bit.ly/2_Copa_Spectra . Cada equipo tiene que proporcionarnos el nombre que quieren tener, tenemos que tener los nombres antes del viernes 18 de Octubre.

La primera parte de la Copa constará de una liguilla con dos grupos de cinco equipos, en la que al finalizar la quinta jornada se eliminará al peor de cada grupo. Enfrentamientos fase de grupos



De ahí se pasará a los Cuartos de final, donde se cruzarán los de una liguilla con la otra por posiciones, quedando así los emparejamientos:



En un emparejamiento de una jornada, los que ganen pasarán a la semifinal, que también contará de una jornada donde se cruzará el ganador de I. contra ganador de III. y el ganador de II. contra el de IV. La final se disputará entre los dos equipos que queden, y durará tres jornadas siendo a la mejor de 2.

Los premios serán por jornadas y consistirán en:

- En cada jornada, el equipo que gane su enfrentamiento ganará 3000 esp.

- Al final de la Copa:
12000ESP para el Campeón.
6000 ESP para el subcampeón.
3000 ESP para el tercer y cuarto clasificado.

Lo más importante, ¿Quienes son los elegidos? y ¿en qué grupo se han encuadrado?





- AD ASTRA PER ASPERA -