Operation Platypus - Teil 3

Day 2,061, 06:00 Published in Germany Germany by dead dreamer


Teil 1 - Auftrag und Einführung der Helden
Teil 2 - Am Anfang jeder Reise steht ein Fass Bier

Teil 3 - Zwanzig Augen sind besser als keins

"Wir werden den Typen ganz sicher nicht einfach erschießen." schnaubte Nekkid.
"Ja dann lasst uns hingehen und mit ihm reden, was stehen wir immer noch hier rum?!" Mulx wurde ungeduldig und war drauf und dran einfach loszurennen.
"Ich finde hier fehlt eine klare Kommandostruktur," piepste Dreipfundbrot.
"Oh ja das finde ich auch!" Nekkid fuhr herum. "Ich schlage mich für den Posten vor. Ich will nicht überheblich erscheinen, aber ich bin dafür ganz klar am besten geeignet. Wie sich einige erinnern werden, war ich früher bei der Bundeswehr. Als wir die Schweiz befreiten hatte ich den Oberbefehl über die Hundertschaften die die U-Boote trugen. Und was war? Wir haben die Schweiz befreit, wir waren siegreich! Also ganz klar, ich habe die meiste Erfahrung in Menschenführung. Wer ist dafür?"
"Wir haben auch nur gewonnen weil wir euch den Arsch gerettet haben. Bezeh ruhls." lachte Waltraude auf.
"Ja, und danach bist du im Suff fast in einem Schlagloch ertrunken. Ich habs genau gesehen." sagte Mulx.
"Was ist das hier? Sollen wir das aufwürfeln oder was?" rief Nekkid, jetzt etwas unbeherrscht, auf.
Sofort begannen die anderen in ihren Rucksäcken nach Würfeln zu kramen.
"Scheisse das war nicht ernst gemeint! Ich geh gleich nach Hause." fuhr Nekkid fort.
"Oh Gott das ist ja nur noch peinlich" seufzte Mulx, "Nur Chaos wenn irgendwer Führer spielen will. Macht was ihr wollt." Und setzte sich in Bewegung Richtung des Fremden. Waltraude zuckte mit den Schultern und trottete hinterher.
"Ich sehe irgendwie noch nicht, dass irgendjemand von uns das Ganze überleben wird", flüsterte Dreipfundbrot und huschte den beiden hinterher.
Nekkid blieb wie angewurzelt stehen. Einerseits tief beleidigt weil niemand seine Führungsqualitäten anerkennen wollte, andererseits weil er noch nie ein Fan von einfachem Voranstürmen gewesen war. Er griff in seine Hosentasche und holte seinen Glückswürfel heraus, den er immer bei sich trug. Dieser W20-Würfel war ein Überbleibsel aus seiner Kindheit, er hatte viele Nächte mit Rollenspielen verbracht. Missmutig setzte er sich in den Staub und würfelte. Er warf eine 20 und lächelte kurz.
"Ist das jetzt in unserer Situation gut oder schlecht...", sagte er mehr zu sich selbst.
"Was?", sagte Ronny, auf den niemand mehr geachtet hatte.
"Eine 20"
"Nun, es ist immerhin mehr als 19?"
"Klar."
Niemand sah wie Ronny kurz den drei Helden hinterherschaute die vor wenigen Minuten losgelaufen waren und lächelte. Und niemand sah, dass dieses Lächeln weder freundlich noch dämlich war. Dann legte er sich wieder unter den Zapfhahn und saugte am Bier.
Horst rülpste unbeteiligt und fuhr fort sich zu putzen. Er hoffte dass irgendjemand Würste dabei hatte.

Als Mulx, Waltraude und Dreipfundbrot sich dem Fremden näherten, blickte dieser in ihre Richtung. Er lehnte an einer Hausmauer, direkt neben einer Tür. Beziehungsweise dem Loch, wo mal eine Tür gewesen war. Auch der Rest des Hauses sah nicht besser aus, das Dach war irgendwann eingefallen, vermutlich bei der selben Begebenheit die dazu geführt hatte dass das Haus auf der anderen Straßenseite weggebombt worden war. Außer dem Fremden war niemand zu sehen. Er lächelte. Er lächelte eines dieser seltsamen Grimassen, bei dem man die Augenbrauen leicht hoch zog, die Stirn sanft in Falten legte und vermutlich andeuten wollte dass man einerseits eine total coole Sau war, andererseits eine leichte Überheblichkeit andeuten musste, um zu demonstrieren dass man alle Scheiße der Welt schon erlebt habe und daher durch nichts mehr zu schocken war.

"Shit, dieses Gesicht scheint von unser aller Herrn dafür geschaffen worden zu sein direkt hineinzuschlagen. Mit einem Presslufthammer." flüsterte Waltraude.
"Ganz ruhig, lasst mich reden! Ich weiß genau was ich tue." flüsterte Mulx zurück.
Angekommen bei dem Fremden, stieß dieser sich von der Hauswand ab und steckte locker seine Daumen in den Gürtel.
"Hallo Freunde!" sagte er mit einer leicht kratzigen Stimme, die vorteilhaft zu seinem 11-Tage-Bart passte.
"Hallo mein sozialistischer Bruder!" rief Mulx und breitete grinsend die Arme aus.
"Du bist mit dem verwandt?!" hustete Waltraude.
(Mulxens Spezialfähigkeit Überredungskunst: fehlgeschlagen)
Mulx ging auf diese Frage nicht ein, denn der Eindruck den ihre Worte auf den Fremden gemacht hatten, war offensichtlich nicht der gewesen den sie sich erhofft hatte.
Das Grinsen war schlagartig aus dem Gesicht des Fremden gefallen wie Käse aus dem zahnlosen Mund eines Greises.
"Kommunisten!" schrie der Fremde und hastete in das dunkle Loch, wo einst eine Tür gewesen war.
Keine zwei Sekunden später tauchten in den Fenstern mehrere vermummte Gestalten auf die sofort das Feuer eröffneten. Mulx und Dreipfundbrot pressten sich schnell an die Hauswand.
Waltraude war etwas langsamer. Eine Kugel schoss in seine Richtung.
(Waltraude Geschicklichkeit 3: ....5 fehlgeschlagen, Schaden (40% von 3 = 1.2 (gerundet 1))
Sie traf ihn am Bein und er warf sich schnell gegen die Wand.
"Scheiße was hast du auf der letzten Familienfeier angestellt??" schrie Waltraude.
"Nekkid!" brüllte Mulx.
"Was tun wir jetzt??" piepste Dreipfundbrot mit sich überschlagender Stimme.



So. Wie ihr festgestellt habt, habe ich mein "Regelsystem" angewendet. Ich werde das kurz erklären. Jeder Held hat 4 Attribute: (körperliche) Stärke, Geschicklichkeit, (Waffen)Schaden und Rüstung. Hier erstmal die Werte, genaue Erklärung darunter:

Waltraude
stärke: 9
geschick: 3
angriff: 6
rüstung: 6

Mulx
stärke: 4
geschick: 6
angriff: 4
rüstung: 4

Nekkid
stärke: 5
geschick: 6
angriff: 9
rüstung: 5

Dreipfundbrot
stärke: 2
geschick: 8
angriff: 2
rüstung: 4

Werte sollten an sich selbsterklärend sein (1-10), jeder Gegner hat auch 4 Werte, die ich zufällig auswürfele. Wie berechnet sich das nun alles.
Ganz simpel:

Geschicklichkeit bestimmt ob man dem Schuss/whatever ausweichen kann. Wenn man eine Geschicklichtkeit von 4 hat, bedeutet das, dass man zu 40% ausweichen kann. Heißt ich würfele, wenn es eine 1-4 ist: bingo ausgewichen, eine 5-10 nicht ausgewichen, Treffer. Selbiges bei allem anderen wo Geschicklichkeit gefordert ist.

Waffenschaden bedeutet Schaden den der Gegner erleidet, unter Berücksichtigung seiner Rüstung. Gleiches simples System: Der Gegner hatte einen Waffenschaden von 3, Waltraude eine Rüstung von 6. Heißt nur 40% des Schadens kommen durch (40% von 3 ist 1.2, gerundet 1).

In unserem jetzigen Falle konnten unsere Helden ja außerdem einen Blick auf einen der Gegner werfen und wissen daher dass er 7 HP hat, 1 Stärke, 6 Geschicklichkeit, 3 Waffenschaden und 2 Rüstung.



Außerdem haben unsere Helden noch Spezialfähigkeiten.

Waltraude
-Heilung (Wahrscheinlichkeit zu je einem Drittel entweder 1,2 oder 3 HP zu heilen)
-Berserkerangriff (50% Trefferwahrscheinlichkeit, wenn Treffer doppelter Schaden, sonst halt gar nix)

Mulx
-Schlösser knacken (50/50 dass das Schloss sich öffnet)
-Überredungskunst (50/50 dass die Information entlockt wird)

Nekkid
-Provozieren (nächster Angriff des Ziels geht zu 50% daneben)
-Dampfwalze (Chance Gegner mit einem Schlag zu töten: 25😵

Dreipfundbrot
-Spezialangriff (1x pro gegner, gold, rüstung wird halbiert) 25%
-Geistesblitz (wenn es gar nicht mehr weitergehen sollte weiß sie genau was zu tun ist, 50% Wahrscheinlichkeit dass es genau das ist was gebraucht wird)

Und natürlich kann jeder pro Runde nur eine Aktion machen, also entweder normaler Angriff oder Spezialfertigkeit oder was euch sonst so einfällt, aber immer nur eins auf einmal.



Alles in allem muss man sich nicht sklavisch an die Fähigkeiten halten, aber damit jeder weiß was so zur Anwendung kommt. Wenn ich das auf ALLES anwenden würde, müsste ich natürlich jeden Schritt mittels Geschicklichkeit auswürfeln, könnte ja irgendwo ne Glasscherbe liegen. Also werde ich das relativ sinnvoll anwenden.

Bei jeder "gelungenen Aktion" gibt es außerdem "Erfahrungspunkte" in Form von Geld (Zufall 1-100), dieses Geld bekommt pro gelungener Aktion zufällig einer derjenigen die im Artikel DAVOR teilgenommen haben mit Vorschlägen und wenigstens einen Vote bekommen haben (außer ihrem eigenen).



So...ich hoffe das ist nicht zu kompliziert oder so. Jedenfalls Gewinner aus den letzten Vorschlägen war Herr Lehmann mit 4 Votes. (Teilgenommen hatten neben ihm eisenmutter2, Helge Naders und Mr. Enya mit jeweils 2 Votes)

Er gewinnt: 176 DEM und 145 Q1 food. Herzlichen Glückwunsch.
Außerdem schaffe ich hiermit meine erste Regelung, dass div4 davon ausgeschlossen ist, ab.