Naloty!
Woojaz
Droga naszemu sercu administracja oraz nieocenieni technicy wprowadzą (w dniu 1732 taka możliwość wygaśnie. Mój błąd, artykuł pisany na szybko.) nową możliwość która diametralnie (mniej więcej) zmieni oblicze wojen w tejże grze!
Mówię oczywiście o nalotach, od których za jakieś 5 do 10 minut będzie huczeć w kuluarach! Wypowiadać się będą zarówno wytrawni gracze, jak i ci mniej wytrawni (to ja!) no i pewno ci z PPP których hobby ostatnimi czasy to zalewanie tablicy gazetowej swoimi artykułami ( 1 prezentacja wyborcza = 2 do 3 artów)
Ale, dość już flejmu! Do rzeczy! Moduł "Airstrike" pozwoli zaatakować kraj z którym NIE posiada się granicy! O to czy pomysł jest dobry czy nie, to jeszcze zdążymy się pokłócić. Pewnym jest to, że wprowadzenie takowej opcji zmieni w pewnym stopniu politykę zarówno militarną jak i między-zagraniczną!
Rozpoczęcie ataku przeprowadzonego za pomocą opcji "Airstrike" polega na przegłosowaniu przez kongres propozycji wysuniętej przez CP. Propozycja taka może zostać wysunięta jedynie raz na dwa tygodnie.
By rozpocząć nalot postawione są dwa wymagania:
1. Wystarczająca ilość żarcia
2. Wystarczająca ilość PLNów (tudzież innej waluty jeśli macie innego CSa 😛
)
Formuła na obliczenie "wystarczającej ilości żarcia wygląda następująco:
Wyst. il. żarcia = (Populacja kraju + Populacja krajów sojuszniczych )*50
Z czymże zaznaczyć należy, iż chlebek Q1 = 2 wyst. il. żar. ; chlebek Q2 = 4 wyst. il. żar. itd. itd.
Formuła na obliczenie "wystarczającej ilości hajsu" wygląda następująco:
Hajs = (1.000.000 waluty + 100.000 waluty za każdy posiadany region, który nie jest rdzenny) * ( 1 + (25 * Liczba posiadanych odrębnych jednostek żywności )/100 ))
Zasady "Airstrike"
1. Po przegłosowaniu przez kongres zaczyna się nowa wojna
2. Kraj inicjujący, posiada inicjatywę przez 24h
3. Jeśli kraj inicjujący nie wykorzysta inicjatywy (nie zacznie bitwy) przez 24h, bitwa zostanie rozpoczęta automatycznie
4. Jeśli kraj inicjujący wygra pierwszą kampanię, wojna toczy się dalej na zwykłych wojennych warunkach
5. Jeśli pierwszą kampanię wygra kraj broniący się, wojna zostaje zamknięta, a atakujący staje się frajerem i można się z niego śmiać
6. Kraje bez regionów (a więc i bez konga) nie moją "Airstrikować"
7. Jeśli region zostanie podbity, bonusy znajdujące się w nim nie wliczają się do zasobów kraju atakującego
8. NIE można atakować w taki sposób krajów sąsiadujących.
Dla tych co umieją angielski polecam wiki - stronę:
http://wiki.erepublik.com/index.php/Airstrike
Dziękuję, pozdrawiam, dobranoc
Woojaz
Comments
Plato wieje i tak :c
lmao
To NIE jest Sparta -.- Codziennie nowy nalot na Saxony w wykonaniu kolejnego kraju -.-
Z drugiej strony, gold straci na wartości a chlebki mogą stać się opłacalne
Pożyjemy, zobaczymy
to jest proba ozywienia foodmarketu, moze sie uda
Saxony będzie bite....to fakt...
dzisiaj jest 1 kwietnia ?
" technicy wprowadzą (w dniu 1732) nową możliwość"
błąd. w dniu 1732 do tę możliwość raczej usuną - a przynajmniej zbieranie środków na tę możliwość. reszty nie czytam, bo pewnie więcej błędów wynikających z nieznajomości j. angielskiego...
a tam saxony 🙂 trzeba czechów rozebrać i nie będzie problemu 😁
shaql najpierw obraża moją religię (nazwa partii) a teraz wrzuca mi bo popełniłem jeden błąd... Nie ma to jak miły i życzliwy człowiek....
czyli jesli cro chce do meksyku to nie ma problemu z przenosinami
itd
Jak dla mnie ciekawy pomysł, może chujow*, ale ciekawy ; >
Wykonanie średnie ale w sumie pomysł mi się podoba🙂 Przynajmniej będziemy mogli zrobić rozjebke w Azji dla zabawy
Mogliby to na stałe wprowadzić przecież można to potem dopracować jeśli by zaszła tak potrzeba🙂
bo to trochę uatrakcyjnia zabawę co by nie mówić😉
Jeśli region zostanie podbity, bonusy znajdujące się w nim nie wliczają się do zasobów kraju atakującego. Po co atakować?
Żeby np. przenieść kraj z Bałkan (me points at Croatia), albo też żeby po prostu skasować coś odległego dla zabawy : )
To ja już dziękuję za obronę Meksyku
Polskę do Izraela.