Hízzunk el!
TechSeal
Mint azt gondolom mindenki tudja eléggé a béka bizonyos testrésze alatt van a gazdaság úgy egybevéve az erepublikon.
Több megoldás is létezne amiket már sokan sok helyen megemlítettek. (Manager munka: off, monetary bot: off, csoki evéshez kaja kelljen stb.)
De én inkább azt javasolnám kedves keleti szomszédoknak, hogy duplázzák meg a naponta felhasználható energy mennyiségét (pl. 3 perc 10 Energy). Dupla kaja és fegyver felhasználás ebből és az ebből kiinduló "láncreakció".
De persze mint mindennek ennek is 2 oldala van ebben az esetben a negatív hatás leglátványosabb talán az lenne, hogy tovább mélyítené a különbséget a kis-nagy játékosok között.
With Love From TechSeal
Comments
és pár nap / hét múlva megint itt tartanánk mint most , ami az árakat illeti
Ez így van de én úgy gondolom, hogy eddig akár milyen változtatás is volt mindig ugyan oda lyukadunk ki. de a valami mégis jobb mint, hogy várjuk hogy annyira belepjen minket a szar, hogy már levegőt se tudunk venni . Azt továbbra is tartom, hogy hosszú távra még egy új modul se lenne megoldás maximum addig amíg nem változna a népesség. Arról nem is beszélve, hogy ezt még a paraszt is "élvezné", legalább többször kattintgathatna egy nap aki erre vágyik.
vannak olyan korlátozások, amik megszüntetésével megszűnne a túltermelés...
ilyen például az, hogy egy nap maximum 24*100 energiát ehetünk meg. Ez olyan szintű változást eredményezne, hogy egy bizonyos idő után bizonyos mértékű hiány is kialakulna...
de természetesen az, hogy lehetne csokit gyártani, már az is nagy segítség lenne, mivel a csoki korlátlanul használható...
sokkal jobb lenne, ha hiány miatt kialakuló árak szabnának gátat és nem a szabályok...
Azt nem tartom valószínűnek, hogy a csokigyárakat bevezetik (de ne legyen igazam), ha a hiány alatt az elégtelen mennyiségű munkaerőre gondolsz (más módját nem látom annak hogy hiány lépjen föl) azt mint az előző kommentemben is írtam addig lehet tartani amíg nem változik meg a népesség és záros határidőn belül megszüntetik a manager munkát.
Nem. Hiány alatt a termékhiányra gondoltam... Ha kevés a termék, akkor felmegy az áruk, annyira, hogy a játékosok az áruk miatt nem veszik meg. Így egy természetes gátja alakul ki a termékek vételének, és nagyjából szinten tud maradni, mert nem jelentkezik a túltermelés...
Na igen erre gondoltam én is, de továbbra is tartom, hogy ezt csak a népességen keresztül lehet elérni (akár a formulák módosításával) mégpedig azért mert véleményem szerint akkora mennyiségű tőke forog a gazdaságban, hogy mindaddig amíg minimálisan is nyereséges egy termék előállítása újabb és újabb cégek fognak belépni a piacra amíg el nem jutunk oda ahol a part szakad, a túltermelésig. Vissza is jutottunk az első kommenthez gondolok itt arra, hogy egy-egy "kisebb" módosítással nem lehet pár hétnél tovább életet lehelni a gazdaságba.
Szerintem meg inkább vezessék be újra, hogy ne csak kétféle termék legyen. Régen sem azért működött úgy-ahogy a gazdaság, mert magas volt mindennek az ára, hanem mert nem csak fegyvert és kaját lehetett gyártani. Ehhez kapcsolódik persze a menedzseri munka is, amíg elő tudom állítani a számomra szükséges kajamennyiséget, sőt többet is, miért vennék a piacról?
Szóval legyen megint repjegy, gift, kórház, védelmi épület, meg ház, ötfajta nyersanyag, menedzserként max egy cégedben tudj dolgozni és mindjárt lesz kereslet, mert senki nem fogja tudni csak menedzseri munkával előállítani a napi adagját, plusz akkor a bérek is emelkednének, mert a házgyárasok versenyeznének a fegyvergyárosokkal a munkaerőért, az állam is felvenne pár kezdőt a védelmi épületek és kórházak gyártására, plusz ha csak egy cégben dolgozhatsz menedzserként, a kajádhoz is kellenének alkalmazottak, akik a nyersanyagot kitermelik (megtermesztik). Sőt még az országok közötti piacok is beindulnának, mert egyik ország házgyártásban lenne jó, másik kaja, vagy fegyvertermelésben.
Így legalább nekünk sem csak az a választásunk maradna, hogy edzünk, meg ütünk ész nélkül, akit a gazdaság érdekel, az is boldogulna. Ja és amit még bevezetnék, az az újságírók díjazása, nálam csak a közlönyök (országonként 5) lenne ingyen olvasható, a többi valami bagatell összegért nyílna csak meg. El tudnád olvasni mondjuk az első 100 karaktert, ha a többi érdekel, ráböksz a "read more" gombra, ami viszont 1 CC-be kerülne, így lenne értelme értelmes cikkeket írni, ki lehetne szűrni a voters clubot is (valamennyire) és a két szavas spam cikkek sem élnének meg..
Sajnos itt nincs hely kifejteni mindent, amin változtatni kéne, ha lesz erőm, írok majd erről egy cikket
Igen Charlie ezer dolgon kéne változtatni vagy inkább el se kellett volna cseszni annó a V1et . 🙂
Jelenleg nagyon sokan csak termelik az alapanyagot a sok kicsi sokra megy alapon, es mikor mar tele a raktar olcsobban kiteszi, csak hogy ne menjen karba az wellnesze a napi DO vegrehajtasa utan. Igy gyujtoget h. elkepzeleset veghez vigye.
4fele jatekos van:
-akik vadasszak ezeket ajanlatokat, mert ezzel lehet nyereseget termelni, ha megfelelo idopontban zuditod a piacra az ebbol gyartott termeket.
-egy felso vekony reteg aki meg MM spekulans, allami mutyiorgokkal (+penzekkel) van jelen
-egy csoro adofizeto reteg aki utoget, es dolgozgat, amig ennek a szurkesegbe bele nem farad, s meghal
-a fizeto vendegek, akik megveszik az aranyat, es nem foglalkoznak a fenti piti ugyekkel
Minden bonyolítás a tiszta kapitalizmusnak árt - kivéve, ha maga a tőke bonyolítja a dolgokat úgy, hogy akinek nincs tőkéje, annak soha ne is lehessen. Nem én találtam ki.
Erepubliknak van egy gazdája. Pénzből él, a fizetővendégek pénzéből.
A fizetővendégek a harc miatt vesznek goldot, nyilván van erre statisztika - tehát őket kell kiszolgálni elsősorban. Ez logikus.
Bármilyen bonyolítás oda vezet, hogy a fifikás játékosok módokat találnak arra, hogy ügyességgel vagy ügyeskedéssel: ne kelljen pénzért goldot venniük. Ha jól profitál a Q7 tankgyár - arra kell hajtani, és annak napi jövedelmével kiüthető a goldvásárlás. Megoldás: szétcincálni a gazdaságot, értelmetlenné degradálni a Q7 tankgyárakat (az alatt már eddig is értelmetlen volt a profitban gondolkodás)
1. tamaske mondja jól: bármilyen volumenváltozás hatása csak időszakos
2. a csokigyár konkurál a goldért vehető csokival, végső soron az erepublik üzemeltetőivel
3. többféle árucikk és gyár komoly balanszírozást igényel, sajnos én ezt már nem várom el a cégtől
4. több ütés, másféle és erősebb fegyverek - láttuk bevezetni az új wellness-t és a Q7-et, ehhez képest most tartunk, ahol tartunk
5. nagyjából jól működött a work-skill rendszer, valamiért mégis kidobták, nyilván 1xűsíteni akartak
6. ilyen pont nincs
7. ez egy kapitalista játék, a résztvevői és az üzemeltetői is azok - minden más illúzió
8. adatbázis lévén, ha akarnák, rég megszüntették volna már a monetary orgok tündöklését, szerintem
9. a feszültségek, a verseny, a győzni és visszavágni akarás élteti a rendszert, és hozza majd a PvP-t
jo-jo, de ez csak lokalisan lenditene egy kicsit, aztan midnen konvergalna relativa gyorsan a mostani allapothoz...