Guerrilla Fights

Day 3,731, 13:38 Published in Portugal Portugal by 4tires

Saudações caros ePortugueses, publico este artigo na esperança de informar-vos acerca dos benefícios de lutar em GFs ao invés de lutar apenas com armas Q7.

Condições para lutar na GF:
5 kills - É preciso fazer 5 mortes na batalha para poderem ter a opção de lutar na GF.
1400 pontos - Se um lado da batalha tiver mais de 1400 pontos não será possivel entrar numa GF pois poderá não haver tempo suficiente para acabá-la.
100 hp - Serão usados 100 hp que são destinados à vossa barra de hp na luta de guerrilha, sendo a energia não utilizada devolvida no final da luta.

Porque se deve lutar na GF

Dano:

Caso percas o teu dano será calculado da seguinte forma = Dano que darias com armas Q7 com o montante de energia que perdeste + 50% do dano que darias com armas Q7 com o montante de energia que o teu adversário perdeu

Caso ganhes = Dano que darias com armas Q7 com o montante de energia que perdeste + 100% do dano que darias com armas Q7 com o montante de energia que o teu adversário perdeu

Ou seja, mesmo a perder irás sempre dar mais dano do que apenas com armas Q7.

Inventário Ideal:
Type X Helmet*
Type X Armor*
Storm Assault Rifle (3.9cc)
Type X Frag Grenade - (0.17g) a 450 cc = 1g equivale a 76.5cc
Type X Boots*

Custo Total = 80.4cc

* Items dados em ocasiões especiais que não dá para comprar

Inventário Barato / Possivel:
Storm Helmet (2.6cc)
Storm Armor (7.8cc)
Storm Assault Rifle (3.9cc)
M43 Frag Grenade (5.2cc)
Storm Boots (2.6cc)

Custo Total = 22.1cc

Inventário de reserva recomendado:
Shotgun (2.6cc) x1
Type X Sniper Rifle (0.17g) x2

Dicas:
- Contar as balas do adversário, utilizar uma granada não só dá dano como também diminui a probabilidade do adversário vos acertar.
- Quando estão a ganhar e o tempo está a acabar (são 20 rondas e tem um aviso quando faltarem 3) podem moverem-se de modo a obrigarem o adversário a correr atrás de vocês.


Dano Bónus (Rácios):
0 Bonus Damage: Win/loss ratio is less than 1;
1 Bonus Damage: Win/loss ratio is between 1-1.99;
2 Bonus Damage: Win/loss ratio is 2 or more.


Fontes e Leitura Recomendada:
https://wiki.erepublik.com/index.php/Guerrilla_fights
https://www.erepublik.com/en/article/-en-tutorial-guerrilla-fight-2566680/1/20


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