Funcionamento das Guerrillas Fights

Day 3,136, 09:24 Published in Brazil Argentina by lobo gothic

E aí gente, como vai todo mundo ?
Essa edição atrasou uns dias mas aqui estou eu novamente e trazendo outra edição relevante para os novos jogadores: lutas de guerrilha, ou como são mais conhecidas, guerrilla fights.

Alguns iniciantes nem sabem como funcionam as lutas de guerrilha e me perguntam no chat. E outros jogadores experientes me sugeriram o tema também.
Não é tão fácil de explicar só por palavras, então talvez esse artigo com imagens ajude.

PRIMEIRAMENTE: não patrocinem este artigo. Não estou escrevendo pelos BRLs. Se querem me animar, votem nessa edição. 🙂

E o que são as lutas de guerrilha ?
Luta de guerrilha é a parte mais interativa da guerra em que você pode ver o jogador se mexendo (mais ou menos, né) e lutar contra outros jogadores em tempo real. Nas lutas de guerrilha todas as ações são coordenadas por ambos os jogadores.

E por que os jogadores participam de uma luta de guerrilha ?
Não é todo mundo que luta nelas, mas nessas lutas é necessário uma estratégia, foge um pouco da rotina de guerras e em guerrilla fight se pode fazer um dano grande sem ganhar XP.

E como eu faço pra participar de uma guerrilha ?

• Primeiro você tem que ir em uma batalha normal e vencer 5 inimigos no modo convencional (nessa parte é inevitável ganhar XP)
• Depois de vencer os 5 inimigos você tem que ter ao menos 100 pontos de energia
• Não é possível entrar em uma guerrilha se um dos países tiver a influência acima de 1400, pra dar tempo de terminar a luta de guerrilha antes de uma das divisões ganhar.



A – Depois de derrotar os 5 oponentes, aparecerá aquele quadradinho e é nele que você clica para ir em uma luta de guerrilha. (como ali tem “inimigos encontrados 0”, você tem que esperar outro jogador interessado em luta de guerrilha)
B – clique lá antes mesmo de pensar em ir em uma guerrilha fight. Aquele é o seu inventário de guerrilha



No lado direito aparecem os equipamentos que você tem no inventário (na parte de cima) e logo embaixo os itens que você pode comprar.
No lado esquerdo estão os itens que você está equipando nesse momento. Para equipar basta arrastar os itens do seu inventário para os respectivos espaços.

Você pode ir pra luta de guerrilha com, no máximo: Um colete, um capacete, um par de botas, granadas e quatro armas (há pistolas, bestas, escopetas, fuzis e rifles)

Os fatores considerados na escolha do equipamento são:
DANO: os pontos de vitalidade que você vai tirar do oponente
PRECISÃO: a chance de acertar o seu adversário
AGILIDADE: nesse caso não tem a ver com a sua rapidez, mas o quanto você pode se afastar ou chegar perto do inimigo
MUNIÇÃO: quantos tiros você pode dar antes de ter que recarregar
PENTES: quantas vezes você pode recarregar antes de ter que trocar de arma
ALCANCE IDEAL: a melhor distância pra se disparar com cada arma
ARMADURA: uma espécie de escudo que toma o dano do ataque inimigo antes de tirar a sua vitalidade.

Cada item influencia esses atributos de forma positiva, negativa ou neutra, para ver a influência é só chegar com o cursor do mouse (como eu fiz no print pra ver os atributos de um "rifle" [parece uma submetralhadora])

Enfim, se não houver inimigos esperando, você esperará até aparecer um, assim que aparecer, a guerrilha começará:



Antes da luta começar aparece uma relação entre a força e patente militar dos jogadores. O bônus de dano depende da diferença de força dos jogadores e fará com que o ataque tire mais vitalidade que o normal.

E como funciona a luta de guerrilha ?
Se liga no print e nas setas e legendas:



A - essa é a sua barra de vitalidade
B – essa é a sua barra de armadura
C – essa é a sua mira, que é a chance de você acertar
D – a distância entre você e o seu inimigo
E – ali é o dano por granada (eu não comprei granada pra equipar)
F – clique ali pra trocar sua arma
G – quantas munições você tem até ter que carregar
H – o alcance ideal da sua arma, baseando na distância entre você e o seu inimigo. Quanto mais próximo do alcance ideal, maior a chance de acertar o tiro.

DETALHE: Se preocupe mais com a probabilidade de acerto do que com o dano. Ter potência e errar não adianta nada. A probabilidade mínima de acerto é 8% e a máxima é 90%.

Também há os botões de esquivar (ele diminui em 33% a chance do cara te acertar), de se mover (pra perto ou pra longe) e de disparar (ele dispara, ué).



Quando a munição acabar, o botão vermelho “disparar” é substituído pelo botão roxo de “recarregar” ou “trocar de arma” se não houver mais pentes.

DETALHE: as granadas podem ser usadas no momento em que você esquivar.
DETALHE IMPORTANTE: você só pode fazer uma única ação por vez. Ou seja, ou você atira, ou avança/recua, ou você esquiva, ou recarrega ou troca de arma, não dá pra fazer tudo de uma vez.
DETALHE MAIS IMPORTANTE: vocês tem alguns segundos pra decidir o que vai fazer em cada round. Se enrolar, perde a vez.
DETALHE AINDA MAIS IMPORTANTE: você tem 20 rounds para tirar mais vitalidade do inimigo do que ele de você, senão você perde.

E como eu venço uma luta de guerrilha ?
1- se você tirar toda a vitalidade do inimigo, você ganha.
2- se o seu inimigo não perdeu toda a vitalidade mas apanhou mais do que você, você ganha.
3- eram necessários 100 de energia pra ir pra luta de guerrilha, se você não perdeu toda a energia, o jogo devolve o restante a sua reserva de energia.



Essa luta eu perdi (até eu entender direito a guerrilla fight e tirar todos os prints que precisava, perdi um punhado, mas firmeza, tudo pela minha arte 🙂 )

Se você perdeu a luta, isso vai aparecer:



Assim como nas batalhas normais, os pontos de patente são 10% do seu dano.
Se você ganhou a luta, isso vai aparecer:



Cada vez que você ganhar uma luta de guerrilha, você ganha um item de guerrilha. No caso eu ganhei um rifle.

E quanto dano eu consigo causar em uma guerrilla fight ?
Se eu for explicar, vai ficar tão confuso que o artigo vai perder a credibilidade. Basicamente é isso:

- A referência é o seu dano ao usar armas Q7, quanto mais vitalidade seu inimigo perdeu, mais dano você causa. Se ele perdeu a energia toda, você causa mais dano ainda.
DETALHE: Os amplificadores de dano e bônus de inimigos naturais influenciam também o dano gerado nas lutas de guerrilha. No entanto, o ghost booster não afeta lutas de guerrilha. (ele nem duraria até a luta acabar)



O dano obtido pela luta de guerrilha é somado ao dano por batalha comum, a diferença é que você não ganha ponto de experiência.

Eu posso derrotar 5 inimigos em uma guerra e ir na luta de guerrilha em outra guerra ?
Não, não pode. Para ir na luta de guerrilha por outro país, terá que derrotar 5 inimigos lá também.

Eu posso derrotar os inimigos em um round e ir na luta de guerrilha em outro ?
Pode sim, desde que seja na mesma guerra, não há problema. Eu fiz isso pra testar: derrotei 5 no finalzinho da batalha e não cliquei pra ir pra guerrilha. No round seguinte eu já podia ir sem precisar lutar com outros 5:



Posso ganhar algum troféu por vencer guerrilhas fights ?
Não, elas não dão troféus. Mas lutas de guerrilha podem te ajudar a ganhar Battle Hero e Verdadeiro Patriota, além de permitirem fazer um dano muito maior do que o que você faria lutando normalmente e com um gasto bem menor de energia. Essa é a grande vantagem. (lembrando que o histórico de vitórias e derrotas fica gravado)

RESUMINDO:

Você pode lutar em uma guerrilha após derrotar 5 inimigos no campo de guerra, desde que a guerra não esteja perto de acabar. Antes de entrar na guerrilha, selecione os seus equipamentos no inventário.
Durante a luta, pense rápido e não faça merda seja sensato. Busque fazer o máximo de dano possível, e preste muita atenção na sua precisão e escolha suas armas pelo “alcance ideal”.


Eu Creio que seja só isso. Quase ninguém fala sobre as guerrilla fights, e eu espero que tenha ficado bom.
Obrigado a todos que votaram e leram até aqui. Boa sorte e aproveitem o jogo 🙂