eMagyarország társadalmi keresztmetszete
Mandalaa
Ismereteim szerint ezen tanulmány a legátfogóbb képet nyújtja az eddigi megjelent statisztikai témájú publikációk sorában ehazánk társadalmi és részben katonai helyzetéről. Az EGOV4YOU 3645 főt tartalmazó adatait felhasználva készült értekezésben megismerhetjük társadalmunk korösszetételét, aktivitását, valamint különböző jellemzőiből, mint például tapasztalati pont, az erő, a rangpont, következtethetünk az állapotára is.
Az előző elemzésben még 4 ezer felett járt az EGOV4YOU adatbázisában található emagyar társadalom, amely immár bőven a jelzett határ alá esett. Ha jól vélekedem, akkor rengeteg kitiltásra került sor az elmúlt időszakban, illetve a játékelhagyók száma sem lehet elhanyagolható.
A táblázatban a 3 645 főből álló társadalmunk aktivitás szerinti összetételét láthatjátok. Sajnos 1 146 játékos nem csinált semmit 2173. napon. Remélem, hogy ezt minél nagyobb részben betudhatjuk az ünnepnek is, bár hogyha valakit jobban érdekelne a játék, akkor a napi kötelező 5 percet biztosan rá tudná szánni akárhol is van. Mindenképpen magasnak értékelem az inaktívak számát.
A közösség szempontjából a harcoló és edző katonák a legkedvezőbb kombináció, és szerencsére nem voltak kevesen, szám szerint 1 808-an voltak a legaktívabbak.
A nyilvántartott társadalom összetétele divíziónként. Az öregek vannak a legtöbben.
Ez igazán érdekes grafikon szerintem. Ugyanaz, mint az első ábra, csak itt már divíziónként nézhetjük az aktivitási szinteket.
A 4. divízióból került ki a legtöbb, legaktívabb katonánk, 1206 fővel. Ez nem újdonság, tudjuk, hogy így van. A másik nem meglepő, de szomorú adat, hogy 493 játékos az 1. DIV-ben már abba is hagyja tán a játékot, és a 2. DIV-ben is folytatódik a tendencia, hiszen ott is 321 az inaktívak száma.
A 2-3 DIV-ben vannak a legtöbben azok közül, akik nem harcolnak, csak edzenek.
Az előző elemzésben, május környékén nagyon sokan voltak olyanok (tán elérték az ezret is), akik csak dolgoztak, és nem harcoltak, nem edzettek, de most ők mindössze tízen vannak. Úgy tűnik, hogy a fake üzemeltetők jobban álcáznak, és/vagy a sok törlés is megtehette a hatását.
A továbbiakban megnézzük, hogyan alakul a tapasztalati pont, az erő, a rangpont szerint a fejlettségi szintünk.
Az ábrák összehasonlítása alapján számomra továbbra is egy aktívabb dolgozó, aktívan edző, és kevésbé aktív harcoló társadalomnak tűnünk. Az XP olyan 2000 fő felett emelkedik 50 000 XP érték fölé, és kb. 2700 fő körül éri el a 100 ezer XP-t.
A rangot ábrázoló görbe a legtanulságosabb. Úgy 3 000 játékosnak alig van rang pontja, a vonal nem igazán emelkedik odáig. A vége brutál meredeken meglódul, ebből következően körülbelül 200-300 katonailag is rendszeresen aktív játékosunk lehet.
Továbbra is sok az aggastyán, és vannak fiatalok is, akik közül úgy tűnik, kevesen folytatják. Ami számomra kuriózum, hogy DIV 1-ben is van 3-4 éves élő játékos.
🙂
A DIV 2 elején látszódik némi mozgás, hiszen vannak, akik már három hónap után felkerülnek a DIV 2-be.
Végül azok az ábrák következnek, amelyeket a legjobban kedvelek:
Ezekhez nem fűznék most semmit. Elvileg mindenki megtalálhatja magát a képeken.
😉
Tisztelettel,
Mandalaa
Comments
Jó cikk. A 3. képnek nem jó a linkje szerintem.
divítiónkénti aktivitási szint
Köszönöm, sikerült javítani 🙂
határozottan cuki grafikonok.
Na még ilyesmit nem írtál nekem. 🙂
Köszönöm 🙂
Érdekes az utolsó három képen megtalálható vonal.
Igen, az az Index generáció megmaradt tagjai lehetnek.
Grat!
Köszönöm 🙂
Nem tudom, mikor mentetted az adatokat, annyit viszont érdekességként hozzátennék, hogy a 65535 erő és a 2147483647 rank fölötti adatokat már nem mutatja az egov. A rank még nem, viszont az erő limit már érinti a magyar állampolgárokat is. Igaz, most még csak elhanyagolható mértékben.
Sajnos már van 2 olyan játékosunk, akit érint az erőlimit, viszont a ranghatárt még nem merítettük ki.
Köszönöm az infót. 🙂
Oksa. Erről jutott eszembe, hogy ez a statisztika valójában nem eMagyarország, hanem a magyar állampolgárok adatait mutatja be. Jól gondolom? Ha igen, akkor a címet át kellene gondolni.
A magyar állampolgárok számának csökkenése kis mértékben köszönhető az állampolgárság megváltoztatásának (az elvándorlásnak) is. Amit valószínűleg a 10/10 bónusz elvesztése is erősített.
Azt volna jó megnézni, hogy a legutóbbi statisztika készítésekor mennyi bónuszunk volt.
Lehetséges, hogy állampolgárságot váltottak többen is, és ha nem alkalmazzák a profilban azt a bizonyos országkódot, akkor nem látszanak itt. Erre gondolsz?
Igen. Pontosan.
És arra, hogy amikor az egov-ban szűrsz Hungary-ra, akkor csak az aktuális magyar állampolgárok adatait kapod meg.
Ha megnézzük itt: http://www.egov4you.info/countries/overview
akkor látni, hogy jelenleg kb. 5500 lakosa van eMagyarországnak.
Ha megnézzük itt: http://www.erepublik.com/en/country/society/Hungary
akkor látni, hogy jelenleg kb. 4500 aktív magyar játékos van.
Ha megnézzük itt: http://www.egov4you.info/country/history/13
akkor látni, hogy kb. 40 nap alatt alig változott a magyar állampolgárok száma, ami kb. 3600 fő.
Nem tudom, ezek a számok mit jelentenek pontosan és miért ütik egymást.
Erről nincs valamilyen információd?
Az előző elemzésben azt írtam erről, hogy az EGOV a bannolt és elhalt karaktereket nem tartja nyilván. Azt persze nem tudom, hogy az elég nagy különbség csak ezeknek tuható-é be?
Jó érzés elérni a maximális erőt a játékban. 🙂
Na jó, nem a játékban.
Nagyon spórol az egov4you az adatok tárolásában.
Szép munka
Köszönöm 🙂
Vote, köszönjük - mindkettő: mint mindig (-:
Örülök, köszönöm 🙂
.
A tábláid mindig elgondolkodtatók, sok következtetést le lehet vonni a számokból.
Igazad van, sokkal több dolgon el lehetne gondolkodni, mint amennyi le van írva...
köszönöm a cikket
Örülök, szívesen!
Thx!
Szép munka, gratulálok.: )
Köszönöm 🙂
Az elnökválasztáson 1500 szavazó volt összesen, a kongaválasztáson 1630.
Szerintem bátran elmondható hogy rövidesen elérjük az 1000 azaz egyezer karakteres küszöböt, mellé még kb ugyanennyi gazdasági-, politikai- szórakozásügyi rabszolga/fake karakter.
Az ezerből mondjuk 500 nem tízkattos karakter maradt, ez a mag. Sajtóban, pártban, hupákolásban ebből mondjuk aktív 200 személy.
A karakterek valódi számát ugye adminok szándékosan elrejtik, a fake karaktereket csak okkal, tisztogatókampányban irtják - A TWO ugyebár túlnyerte magát, az elmúlt egy-két év baby-boomjaiból jövő karakterek mind halottak mára; a bulgár, maki, chilei, bruzil, usák ezrek hulláit csak adminlandia takarja be, bizonyára az arányok nemzetközileg is hasonlóak.
Köszönet a cikkért, így könnyebb tisztábban látni az erep jelenét és jövőét illetően. Nagy-nagy vote a részemről!
Köszönöm 🙂
a kérdés az, hogy adminék mit tekintenek aktívnak. Azt aki max 30 nappal ezelőtt csinált valamit is erepen, vagy rövidebb időszakot vesznek.
Ugyebár 30 nap alatt hal meg egy karakter.
megint megtalaltam magam, kilogok a sorbol 🙂 ven fasz vagyok
😃
Miért nincs olyan hogy "csak dolgozott és edzett"?
Az teljesen megfelel a "Csak edzett és nem harcolt" kategóriának. Igazából a megnevezésen kellene változtatni. Most már lusta vagyok rá, lehet holnap megteszem. 🙂
Köszi az észrevételt. 🙂
Köszi, csak érdekelt, hogy kb mennyi fake lehet.
Persze biztos vannak sokan akik alacsony div-ekben inkább az erőnövelésre mennek, de azért lássuk be aki a napiparancsot nem üti meg a jutalomért az gyanús lehet.
Az alsó divíziókban a spórolás nagyon ki van centizve. Sokan még a napi rutinért járó 1.8xp -t sem fogadják el, a harc meg egyenesen kizárt.
Csak, hogy én is idézzek:
,,A fékek nem úgy dolgoznak, hogy gyanút keltsenek. Épp ellenkezőleg. De pont az bennük a gyanús, hogy nem gyanúsak. Érti már Tibigrafix elvtárs?"
[removed]
Szép munka Mandalaa!
Vote
Köszönöm 🙂
[removed]
[removed]
A statisztikai elemzés a szokásosan magas színvonalú.
A szöveges értékelése pedig - sajnos - szokásosan semmitmondó.
Köszönet Murlockijnak, hogy ezt próbálta pótolni.
Én csak annyit tennék hozzá, hogy 4 éve annyian votolták a közlönyöket, mint ahányan ma fékestől, zombistól itt b@sszák el az idejüket tolvajok, jeticsicskák vezetésével eMagyarországon.
Ez elég jól mutatja mire és hová jut egy közösség a csalók, fékerek, tolvajok, sikkasztók és cimboráik a jetibéren vett kápók, jeti eistenek és zombijaik túszaként.
Újságcikkekre egyébként maximum a megtekintők fele szavaz (ha nem vesznek a cikkre szavazatot).
Attól függően, hogy mennyire tekintik jónak a cikket a szavazatok és megtekintők száma 1:4 és 1:2 között szokott mozogni.
Én pl. jóval több cikket megnyitok, mint amennyit vótolni szoktam. Persze írhatnám megfordítva is.
Grat. Jó cikk.
Köszönöm 🙂
v113
Szép munka grat elég átláthatóra sikerült!
Köszönöm 🙂