Comércio de armas
Miguel Partidario
Tenho andado a voltar ao ativo e a aprender mais sobre o jogo. Ultimamente tenho analisado as oscilações no mercado e há um problema que me preocupa. Os preços das armas que neste momento significam um enorme prejuízo principalmente para os produtores mais pequenos.
Irei fazer uma breve e simples análise para demonstrar esse prejuízo não entrando em pormenores complicados
Hoje (Dia 2494) os preços estão os seguintes:
Matéria-Prima de armas: 0,02 Pte
Armas Q1: 0,03
Armas Q2: O.06
Armas Q4: 0.26
Armas Q5: 1,13
Armas Q7: 6.50
(não coloquei todos pois isto é um mero exemplo.)
No meu caso, para produzir 12 Armas Q1, preciso de 120 matérias primas
Ora 120 no mercado valer-me-íam 120x0.02=2,4 e 12 armas Q1 valer-me-íam 12x0,03=0,36
(isto sem contar com IVA a 5% e taxa de trabalho a 3😵
Portanto neste mero exemplo, conto com um prejuizo de 2,04 Ptes
o prejuízo mantém-se até ao Q4 apenas mudando os seus valores
em Q4 as contas dão: 480 matérias primas valem 9,6 Ptes e 12 armas Q4 vezes 0,26 dá 3,12.
Sem descontos nos upgrades, para fazer uma fábrica de Q4 invisto 180 gold. Vou estar a investir para ter prejuízo?
A situação só passa a ser vantajosa a partir do Q5
600 matérias primas vezes 0,02 é igual a 12 Ptes. 12 armas vezes 1,13 é igual a 13, 56
temos um lucro de 1,56 (sem IVA nem taxa de trabalho, talvez aplicando estes cortes não se tenha lucro). e Sem descontos, fazer uma fábrica Q5 custa 370 de gold
Concluindo, para conseguir lucrar a fazer armas em ePortugal, é preciso de facto ser um jogador poderoso e com muito tempo de jogo e muito gold. Este mercado de armas é péssimo para os jogadores mais novos e na minha opinião, deve-se fazer algo quanto a isso. Por outro lado estamos perante um mercado que ajuda o comprador facilitando-lhe a compra mais barata que a produção. Isto é vantajoso como forma de armar os eportugueses para a guerra.
De qualquer forma para o produtor, temos um mercado que beneficia os jogadores mais poderosos e que não ajuda os jogadores mais pequenos. Pelo que pergunto:
O que acham que se deve fazer quanto a este problema?
Devemos deixar a situação como está para facilitar o armamento para as guerras?
Devemos encontrar uma solução para controlar o mercado?
Que tipo de solução pode ser tomada para tornar os preços positivos para qualquer produtor?
acho que seria positivo promover aqui um debate sobre esta situação 🙂
Comments
Fui o primeiro 🙂
Muito bom artigo e são questões que têm vindo a ser discutidas e analisadas ao longo dos tempos.
Actualmente é mais lucrativo vender os Raw's do que utiliza-los para fazer armas se tiveres empresas pouco desenvolvidas.
O problema põe se no facto dos jogadores mais ricos e desenvolvidos fazem bom dinheiro, e são os mesmos que têm controlado os partidos e o congresso, o que faz com que leis que poderiam ajudar neste assunto os jogadores menos desenvolvidos, nunca sejam aprovadas.
As taxas de importação actuais são tão baixas que os estrangeiros, que no fundo não são mais do que portugueses com cidadania estrangeira que estão no estrangeiro para produzir mais barato, aproveitam para esbanjar quantidades enormes de armas no mercado Portugues que faz com que os preços baixem ao ponto de quem produz em Portugal não ter lucro nas vendas, mas quem produz no estrangeiro continua a ter.
A proposta de aumento das taxas de importação tem vindo a ser sucessivamente chumbada ao longo dos tempos por quem se aproveita dela para fazer rios de dinheiro e nao tem em conta os jogadores menos desenvolvidos que saem prejudicados.
Um dos que faz isso é o ZeNaifas.
lol
"De qualquer forma para o produtor, temos um mercado que beneficia os jogadores mais poderosos e que não ajuda os jogadores mais pequenos. Pelo que pergunto:
O que acham que se deve fazer quanto a este problema?"
Mercado não ajuda os mais pequenos e beneficia os mais poderosos?
Aumente-se o salário mínimo para 50 PTEs.
Continua a não ajudar os mais pequenos? Não faz mal. Estraga-se aos grandes e assim não beneficia ninguém.
Esta é uma proposta que beneficia a igualdade, justiça social e solidariedade!
Amén
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Votado!
Sou muito novo no jogo para poder emitir qualquer opinião válida.
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O problema do lucro/prejuizo das fabricas está no excesso de produção, e na "inutilidade" das armas de Q mais baixas.
Votado, grande artigo!
Bom artigo!
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Bom artigo!
acho que aqui querias referir Q4 e não Q7: «Sem descontos nos upgrades, para fazer uma fábrica de Q7 invisto 180 gold. Vou estar a investir para ter prejuízo?»
corrigido, obrigado 😉
que sugeres?