[RO/EN] Merită implicarea în eRepublik : DA sau NU?! - Modulul militar

Day 2,582, 11:33 Published in Romania Romania by VampireA

Bună seara cetățeni,

Astăzi voi veni cu a2a parte din subiectul propus în ultimul articol: Merită sau nu să te implici în eRepublik?

Am început cu un articol despre modulul politic și voi continua cu un articol despre modulul militar ( modulul ce mi-a atras atenția prima dată în acest joc, modulul ce mă ține și acum în joc și oferă dinamism jocului ):

În primul rând, ce înseamnă pentru mine modulul militar?

-Unitățile militare, diviziile, medaliile, combat orders, guerrila fights și concursurile;



Voi începe cu unitățile militare:

Primul lucru de care m-am lovit în 2008 când am intrat în joc ( da, nu sunt la primul cont ) au fost membrii unității militare Șoimii Patriei. Pe aceștia i-am întâlnit pe chat ( pe vremea aia nu foloseam mibbit ) și încă din primele ore am fost motivat să continui acest joc, pentru simplul motiv de a cunoaște mai bine acest grup și a petrece timp alături de ei.
Anii au trecut, unii s-au retras ( lipsa timpului disponibil, monotonia sau unele schimbări ), dar au venit unii noi, iar atmosfera s-a păstrat în mare parte. Recunosc că îmi este dor de cei care au părăsit jocul, dar am un motiv pentru a participa la întâlnirile anuale și a-i revedea.

Șoimii Patriei mi-a oferit totul în acest joc și le sunt recunoscător pentru acest lucru. M-au ajutat mereu la nevoie cât am fost mic și am încercat să le răsplatesc încredrea prin ajutorul oferit altor jucători mici din cadrul grupului. Tot ce pot zice este că voi avea mereu în acest joc sufletul șoimilor și aștept cât mai mulți old fags să reapară. (acum îi aștept pe hateri să arate cu degetul cum nu mai sunt în SP, dar nu o insignă mă face să fiu șoim... să nu uitați acest lucru)

Recent am intrat în Lazocracy unde am întâlnit un grup nou și interesant, un grup pe gustul meu, un grup cu care încă mă adaptez (aștept să mă învețe băieții puțină turcă să ne înțelegem mai bine). Nu regret faptul că am ajuns aici, iar cu trecerea timpului realizez că a fost o decizie bună.
Sper într-o zi să reușesc să mă întâlnesc cu ei și să avem câteva amintiri despre care să povestim. (băieți să nu fiți zgârciți ca Fufi... aștept endorsuri de la voi)

În concluzie, unitatea militară este forma de organizare primară a acestui joc și ea este cea care a ajutat foarte mult la păstrarea relațiilor între jucători.



Voi continua cu o idee despre apariția diviziilor:

O împărțire foarte bună a jucătorilor, dar care este interpretată în diferite moduri de fiecare jucător, în funcție de modul în care dorește să joace. La ce mă refer când zic că este interpretată diferit?

Sunt jucători ce luptă numai pentru medalii și rămân cât mai mult in divizie, sunt jucători ce luptă pentru medalii dar nu se tem să arunce damage pentru țară sau pentru aliați când este nevoie și cineva le cere acest lucru (în această categorie mă aflu eu) și sunt jucători care luptă non-stop fără a ține cont de aceste divizii.

Pentru mine, apariția diviziilor este o șansă pentru jucătorii mai mici să aibă un cuvânt de zis într-o luptă, o metodă de a se face remarcați, dar și o șansă de comunicare între anumiți jucători.
Mă mândresc cu faptul că am pus bazele circularelor pentru toate cele 4 divizii în timpul mandatului meu, iar ideea a fost continuată. Am întâlnit situații foarte plăcute prin acest mod și voi veni cu unele exemple:

-Lupte grele în care printr-un singur mesaj reușeam să adun 3-4 oameni de același rang cu mine și reușeam să ținem împreună zidul;
-Zile de BH-uri x10 în care ne adunam 2-3 oameni , câștigam o luptă stând împreună în top 3 cu un damage egal și împărțeam la final goldul în mod egal. (este mult mai eficient să dea 3 oameni câte 20 de milioane și să primească câte 10 gold fiecare decât să cheltuie un singur om 60 de milioane pentru 30 de gold)
-Conversații interesante sau distractive și dovada că niciodată nu ești singur atunci când ceri ajutor.



Medaliile și Combat orders:

Le pun în aceași categorie deoarece sunt o formă de întreținere. Medaliile devin din ce în ce mai banale (cel puțin în cazul meu), iar aceste zile în care valorează BH-urile si CH-urile de 10 ori mai mult sunt doar o șansă de a face încă o diferențiere între jucătorii puternici și cei slabi, cei puternici vor câștiga mai mult iar cei slabi vor avea un ecart mai mare de recuperat.

Combat ordersurile au reușit în mare parte să rupă colaborarea și comunicarea din acest joc. Soldatul intră, vede combat order (îl bifează), luptă și iese. Nu mai contează unitatea militară sau altceva, lucru ce mie îmi displace.



Guerilla fights:

La început, o parte super pentru acest modul, dar ultimele modificări l-au transformat într-o loterie. Adoram să particip la concursuri, să joc guerilla fights de plăcere sau pentru a face un damage cât mai mare, dar în momentul de față intru doar pentru a nu face experiență suplimentară. Victoria sau înfrângerea ține doar de noroc.



Celebrele concursuri ce implică unitățile militare:

Au fost mereu un deliciu pentru mine și un motiv de a fi activ cât de mult îmi permite timpul. Am amintiri foarte plăcute din aceste momente, iar preferatul meu a fost un concurs de Guerilla fights cu Kelstein în timpul primului concurs pe unități militare... realizat pe parcursul unei nopți. Provocarea a fost: cel mai bun din 50 de GF, iar într-un final scorul a arătat astfel Kelstein – 38-12, VampireA – 37-13.

Aștept cu nerăbdare următoarele concursuri.



Asta a fost părerea mea și amintirile din modulul militar, iar concluzia este următoarea: Modulul militar este cel ce ține dinamismul acestui joc, și, odată cu modificările tot mai neinspirate ale adminilor, acest modul va fi ultima redută în care se va ține jocul.

Mulțumesc pentru timpul acordat și aștept comenturi. comentarii sau comments, nu o dăm pe romgleză.






[English]

Good evening citizens

Today I am coming with the 2nd part from the subject proposed in my last article: Is it worth investing time in eRepublik?

I have started with an article about the politic module and I will continue with one about the military module ( the module that caught my atention in this game, the module that keeps me now in this game and offers dynamism )

1st of all what means for me military module?

-Military units, divisions, medals , combat orders , guerilla fights and contests;



I will start with military units:

1st thing I met in this game in 2008 when I entered the game ( yes, not on the 1st account ) were the members of the military unit Soimii Patriei. I met them on the chat ( there was no mibbit those days ) and from the 1st hours I had a motiv to continue playing, to know the group better and spend time with them.

Soimii Patriei offered me everything in this game and I am gratefull for this. They always helped me when I was little and I tryed to repay their trust by helping other little players from the group.
All I can say is that I will always have a falcon soul in this game and I am waiting for old fags to reappear. ( now I am waiting for the haters to point that I am not in Soimii Patriei at the moment but don’t forget.. not the badge makes me a falcon )

Recently I have entered Lazocracy where I met a new and interesting group, my kind of a group, a group that I am still adapting to ( waiting to learn a little turkish to understand each other better ). I don’t regret my choise and over time I think it was a good decision.
Hope one day we will meet and have a few memories to discuss. ( guys don’t be as cheap as Fufi… endorse me )

In conclusion , the military unit is the primar organization form that kept the relationship between players.



I will continue with an ideea about the divisions:

A very good organizasion of the population , but it is interpreted different depending on the way everyone plays the game. At what I am reffering?

There are players that fight only for medals and remain on a small division as long as posible, there are players that fight for medals but are not affraid to fight for theyr country or allies if somebody asks ( I am from this category ) and there are players that fight non-stop no matter the division.

For me , the emergence of divisions is a chance for smaller players to have a word to say in a battle , a way to be noticed , but also a chance for communication between certain players .
I am proud that I started circulars for all 4 divisions during my 1st term , and the idea was continued . I met through this very pleasant situations and I will come up with some examples:

-Hard battle when a single message managed to collect 3 to 4 people of the same rank with me and together we managed to keep up the wall ;
-Days with BH x10 we gather 2-3 people and win a fight beeing there in top 3 damage dividng the gold equally after the round . ( It is more effective to have three people with 20 million and giving 10 gold each then having only one man spend 60 million for 30 gold )
- Interesting or fun conversations and the proof that you're never alone when you ask for help.



Medals and Combat orders:

I am putting the same category because they are a form of maintenance . Medals are becoming increasingly commonplace ( at least in my case ) and the days when BH and CH is worth 10 times more are just a chance to make a distinction between strong and weak players , the strong will earn more and the weak will have a bigger difference to recover.

Combat orders largely managed to break collaboration and communication in this game . Soldier enter , see combat order , fight and log out . It doesen’t mind the military unit or other things like friendship , which I dislike .



Guerilla fights:

At first an awsome part for this module but recent changes have turned into a lottery . I loved to participate in contests, playing guerilla fights was pleasure . Victory or defeat just about luck .



The famous contests involving military units:

There was always a treat for me and a reason to be active as much as time allows me . I have great memories of this time and my favorite was a contest with Kelstein : Guerilla fights during the first contest on military units carried out during a night .. . The challange was : Best of 50 GF and finall score showed Kelstein : 38-12 , Vampire: 37-13 .

I look forward to the next competitions.



That was my opinion and memories in the military module and the conclusion is: Military module is related to the momentum of this game and the uninspired changes of the administrator will make it the last redoubt the game will take .

Thanks for your time and I look forward for comments .