[RF] Les Skills de la V2 : quelques conseils pour bien choisir !

Day 951, 13:29 Published in France France by Journal_Officiel
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http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />Mincom² à l'inter, les eFrançais à la passerelle
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />Le skill éco dans la V2
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />Le skill militaire dans la V2
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />On demande un graphiste et qui paye ses dettes s'enrichie
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />Liens utiles
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/bs1.jpg" />http://azaret.erepfrance.com/res/jo/bs2.jpg" />

http://azaret.erepfrance.com/res/jo/sp1.jpg" />http://azaret.erepfrance.com/res/jo/sp2.jpg" />

Ici le Mincom²...
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(Ouais y a pas de raison que je me la pète pas un peu non plus.)
Chers concitoyens, la V2 approche à grands pas et déjà des options, des choix se font aussi pressant que le temps qui passe avant le coup de sifflet final. Certains se sentent fébriles, d'autres circonspects et le plus grand nombre - dont votre serviteur - comme en face d'une alternative, le choix entre deux portes où il y aurait marqué "Eldorado" sans savoir laquelle s'adresse au joueur et l'autre aux créateurs du jeu. Anyway, face aux incertitudes qui nous égarent tant l'information fiable, claire et définitive nous aide à faire ces choix obligatoires comme d'improbables figures imposées, en connaissance d'une cause qu'aucun estime perdue d'avance, le gouvernement, dans son infini sagesse et armé d'un amour filial sans bornes pour ses pupilles bientôt dilatées par un sentiment de poutrage inéluctable va vous aider au mieux à choisir comment répartir vos skills de travailleurs et de soldat pour effectuer le saut dans l'inconnu de la V2. Ami erepublikain, retiens ton souffle, économise-le même, car c'est un pavay que je te sers (ah ça, fallait me passer les clefs du JO 😛) et bonne lecture. Que la force soit avec toi !


Le skill du module économique de la V2

Petit rappel des attendus du futur module économique :

Les skills actuels (de 0.00 à 6.99+) vont être transformés en pourcentage, et comme à l'heure actuelle, vous aurez la possibilité d'exercer plusieurs professions (actuellement : Land, Manuf, Construction).
Ainsi, si vous choisissez de n'exercer qu'une profession en V2, 100% de votre skill actuel sera transféré dans votre nouvelle profession. Pour deux, trois, ... professions ce sera à vous de choisir la répartition en %.

Les listes des professions possibles sera :

- Producer : Food, Moving Tickets
- Marketing Manager : Food, Moving Tickets
- Project Manager : Moving Tickets, Hospital, Defense System
- Carpenter : House, Hospital
- Builder : House, Hospital, Defense System
- Architect applies to: House, Defense System
- Engineer applies to: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit
- Mechanic applies to: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit
- Fitter applies to: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit
- Technician applies to: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit

et le classique Land d'aujourd'hui :

- Harvester applies to: Grain, Oil, Titanium, Stone, Iron

J'entends déjà des : "whoua cool ! Architecte o.O trop mortel, ma teub en béton, en verre et en inox O.ô !"

Et immédiatement je dis : "Halte là jeunes gens, le chômage vous guette à brève échéance comme dirait David..."

En effet, pour ceux qui ont tâté de la V2, vous vous serez aperçu qu'aucune boite ne tournera qu'avec des ingénieurs, architectes, ... C'est la combinaisons des métiers qui assurera une productivité efficiente et déterminera donc le marché de l'emploi, les salaires, dividendes - en conséquence la santé économique du pays.
Il y a fort à parier que si un déficit de "builders" pointait, les petites mains du bâtiment seront mieux payés, bien mieux payés que les ingénieurs et que qui c'est qui pourra s'acheter une Porsche Q5 et une Rolex Q5 pour réussir sa vie ? Hein ? Ha haha, je sens que j'ai touché la fibre des joueurs là...

DONC :

Faute de pouvoir planifier tout ça, de quinquénniser des plans sur la comète ou de laisser les zentils enfants devenir cosmonautes comme ils en rêvent depuis Capitaine Flamme, l'état vous conseil d'agir avec prudence et discernement en effectuant vos choix de transition de skill pour la V2.

Les Lands resteront Lands soit "Harvesters" ; et pas la peine de s'y précipiter comme en V1 (ça gagne trop bien !), le fait que le Q des entreprises de Raw étant amené à être égal pour toutes, bien malin celui qui diagnostiquera correctement la santé du marché de l'emploi de ce secteur.

Le choix d'un métier kikoo c'est quasi assuré de se planter à brève échéance, les métiers élémentaires et polyvalents seront les plus demandés. Il se contruiera également bien plus de maisons, d'hôpitaux et de systèmes de défense qu'auparavant.

La question de savoir s'il faut balancer tout son skill sur une seule profession est aujourd'hui difficile à résoudre, les avis sont partagés. Pour info, les niveaux de compétences iront de "apprentice" à "Guru*" sur une échelle comportant dix palliers (comportant apparemment 2000 pts à l'intérieur d'un pallier). Un skill 10 aujourd'hui se retrouve (à vérifier postérieurement à la bêta) à mi-parcours. L'échelle paraît donc bien plus allongée qu'actuellement et on peut penser que privilégier un skill unique constitue un bon choix. La seule incertitude revenant à pronostiquer à quel point le secteur sera bouché ou non.
(nota : ces quelques lignes de réflexion sont hautement extrapolatives, rien ne garantit qu'il en sera ainsi, c'est ce que laisse à penser l'état actuel des faits)

Quoiqu'il en soit, n'hésitez pas à discuter sur le forum et sur IRC avant de faire un choix, ces outils communautaires sont là pour ça 😉


Le skill militaire dans la V2

Passons à l'armée maintenant. Même son de vuvuzela, c'est à dire assourdissant d'expectative 😛
Les théories s'affrontent, tour à tour convaincantes ou pas.
Il ressort cependant des discussions (notamment sur le forum de l'armée) que le module militaire va être une affaire de spécialiste - entendons que la conduite des batailles et espérer la victoire va nécessiter force cohésion, forte implication et disponibilité sans faille. Autant dire que les joueurs de mode 2-clicks risquent au mieux de s'ennuyer dans leur isolement au pire d'y laisser un paquet de golds en manoeuvres aléatoires tout autant que vaines.

Nous conseillerons donc de laisser les "professionnels" du combat occuper le champs des unités et armes tactiques (tank, artillerie, hélicos) amenées à se mouvoir partout sur le champs de bataille et d'agir en fonction des ordres transmis par l'Etat Major.
L'infanterie, et l'artillerie dans une moindre mesure, seront, certes pas exclusivement, des unités plus statiques, chargées d'occuper des positions stratégiques, d'occuper le terrain. Elles conviendront donc mieux à des joueurs moins investis dans le jeu et moins disponibles sur la durée des batailles.

Le reste des concertations qui ont cours sur le forum privé de l'armée pouvant être de nature à informer l'ennemis que nous allons uniquement nous spécialiser dans le skill tank à pales équipé de tourelles anti-aériennes avec jambes extracibles pour pouvoir plus facilement les prendre à notre cou, elles ne seront pas dévoilées ici.


Informations diverses

L'Etat cherche un graphiste pour faire des médailles (style légion d'honneur...), quelqu'un qui se débrouille bien en photoshop. Contact : Orga Journal_Officiel (celle-là même que vous lisez) par MP

L'Etat informe également ces concitoyens que les dettes contractées à l'UK sous le mandat de Naischa pour financer les efforts de guerre ont été remboursées. Il s'agit de 119G pour frais de blocage du Canada.


Liens utiles

Journaux Officiels :
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />InfoDéfense
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Journal Officiel
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Ministère de l'Économie
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Ministère de la Solidarité
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Info Babyboom
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Ministère Affaires étrangères
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />MinLulz
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Congrès

Communauté :
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Forum
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Referendum
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Wiki
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />T-chat

Votez pour le Babyboom :
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Jeux-Alternatifs, votez tous les jours.
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Wikio, votez les 4 articles.
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Le Blog eRep !

Pour les nouveaux joueurs :
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Tutoriel
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Aidons les nouveaux joueurs.
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Comment se battre.

Pour le gouvernement Uber Brainz,
jazzaj - Ministre de la communication aussi