[RF] Les Skills de la V2 : quelques conseils pour bien choisir !
Journal_Officiel
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http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />Mincom² à l'inter, les eFrançais à la passerelle
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />Le skill éco dans la V2
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />Le skill militaire dans la V2
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />On demande un graphiste et qui paye ses dettes s'enrichie
http://azaret.erepfrance.com/res/jo/ps.jpg" />Liens utiles
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http://azaret.erepfrance.com/res/jo/sp1.jpg" />http://azaret.erepfrance.com/res/jo/sp2.jpg" />
Ici le Mincom²...
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(Ouais y a pas de raison que je me la pète pas un peu non plus.)
Chers concitoyens, la V2 approche à grands pas et déjà des options, des choix se font aussi pressant que le temps qui passe avant le coup de sifflet final. Certains se sentent fébriles, d'autres circonspects et le plus grand nombre - dont votre serviteur - comme en face d'une alternative, le choix entre deux portes où il y aurait marqué "Eldorado" sans savoir laquelle s'adresse au joueur et l'autre aux créateurs du jeu. Anyway, face aux incertitudes qui nous égarent tant l'information fiable, claire et définitive nous aide à faire ces choix obligatoires comme d'improbables figures imposées, en connaissance d'une cause qu'aucun estime perdue d'avance, le gouvernement, dans son infini sagesse et armé d'un amour filial sans bornes pour ses pupilles bientôt dilatées par un sentiment de poutrage inéluctable va vous aider au mieux à choisir comment répartir vos skills de travailleurs et de soldat pour effectuer le saut dans l'inconnu de la V2. Ami erepublikain, retiens ton souffle, économise-le même, car c'est un pavay que je te sers (ah ça, fallait me passer les clefs du JO
😛) et bonne lecture. Que la force soit avec toi !
Le skill du module économique de la V2
Petit rappel des attendus du futur module économique :
Les skills actuels (de 0.00 à 6.99+) vont être transformés en pourcentage, et comme à l'heure actuelle, vous aurez la possibilité d'exercer plusieurs professions (actuellement : Land, Manuf, Construction).
Ainsi, si vous choisissez de n'exercer qu'une profession en V2, 100% de votre skill actuel sera transféré dans votre nouvelle profession. Pour deux, trois, ... professions ce sera à vous de choisir la répartition en %.
Les listes des professions possibles sera :
- Producer : Food, Moving Tickets
- Marketing Manager : Food, Moving Tickets
- Project Manager : Moving Tickets, Hospital, Defense System
- Carpenter : House, Hospital
- Builder : House, Hospital, Defense System
- Architect applies to: House, Defense System
- Engineer applies to: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit
- Mechanic applies to: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit
- Fitter applies to: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit
- Technician applies to: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit
et le classique Land d'aujourd'hui :
- Harvester applies to: Grain, Oil, Titanium, Stone, Iron
J'entends déjà des : "whoua cool ! Architecte o.O trop mortel, ma teub en béton, en verre et en inox O.ô !"
Et immédiatement je dis : "Halte là jeunes gens, le chômage vous guette à brève échéance comme dirait David..."
En effet, pour ceux qui ont tâté de la V2, vous vous serez aperçu qu'aucune boite ne tournera qu'avec des ingénieurs, architectes, ... C'est la combinaisons des métiers qui assurera une productivité efficiente et déterminera donc le marché de l'emploi, les salaires, dividendes - en conséquence la santé économique du pays.
Il y a fort à parier que si un déficit de "builders" pointait, les petites mains du bâtiment seront mieux payés, bien mieux payés que les ingénieurs et que qui c'est qui pourra s'acheter une Porsche Q5 et une Rolex Q5 pour réussir sa vie ? Hein ? Ha haha, je sens que j'ai touché la fibre des joueurs là...
DONC :
Faute de pouvoir planifier tout ça, de quinquénniser des plans sur la comète ou de laisser les zentils enfants devenir cosmonautes comme ils en rêvent depuis Capitaine Flamme, l'état vous conseil d'agir avec prudence et discernement en effectuant vos choix de transition de skill pour la V2.
Les Lands resteront Lands soit "Harvesters" ; et pas la peine de s'y précipiter comme en V1 (ça gagne trop bien !), le fait que le Q des entreprises de Raw étant amené à être égal pour toutes, bien malin celui qui diagnostiquera correctement la santé du marché de l'emploi de ce secteur.
Le choix d'un métier kikoo c'est quasi assuré de se planter à brève échéance, les métiers élémentaires et polyvalents seront les plus demandés. Il se contruiera également bien plus de maisons, d'hôpitaux et de systèmes de défense qu'auparavant.
La question de savoir s'il faut balancer tout son skill sur une seule profession est aujourd'hui difficile à résoudre, les avis sont partagés. Pour info, les niveaux de compétences iront de "apprentice" à "Guru*" sur une échelle comportant dix palliers (comportant apparemment 2000 pts à l'intérieur d'un pallier). Un skill 10 aujourd'hui se retrouve (à vérifier postérieurement à la bêta) à mi-parcours. L'échelle paraît donc bien plus allongée qu'actuellement et on peut penser que privilégier un skill unique constitue un bon choix. La seule incertitude revenant à pronostiquer à quel point le secteur sera bouché ou non.
(nota : ces quelques lignes de réflexion sont hautement extrapolatives, rien ne garantit qu'il en sera ainsi, c'est ce que laisse à penser l'état actuel des faits)
Quoiqu'il en soit, n'hésitez pas à discuter sur le forum et sur IRC avant de faire un choix, ces outils communautaires sont là pour ça
😉
Le skill militaire dans la V2
Passons à l'armée maintenant. Même son de vuvuzela, c'est à dire assourdissant d'expectative
😛
Les théories s'affrontent, tour à tour convaincantes ou pas.
Il ressort cependant des discussions (notamment sur le forum de l'armée) que le module militaire va être une affaire de spécialiste - entendons que la conduite des batailles et espérer la victoire va nécessiter force cohésion, forte implication et disponibilité sans faille. Autant dire que les joueurs de mode 2-clicks risquent au mieux de s'ennuyer dans leur isolement au pire d'y laisser un paquet de golds en manoeuvres aléatoires tout autant que vaines.
Nous conseillerons donc de laisser les "professionnels" du combat occuper le champs des unités et armes tactiques (tank, artillerie, hélicos) amenées à se mouvoir partout sur le champs de bataille et d'agir en fonction des ordres transmis par l'Etat Major.
L'infanterie, et l'artillerie dans une moindre mesure, seront, certes pas exclusivement, des unités plus statiques, chargées d'occuper des positions stratégiques, d'occuper le terrain. Elles conviendront donc mieux à des joueurs moins investis dans le jeu et moins disponibles sur la durée des batailles.
Le reste des concertations qui ont cours sur le forum privé de l'armée pouvant être de nature à informer l'ennemis que nous allons uniquement nous spécialiser dans le skill tank à pales équipé de tourelles anti-aériennes avec jambes extracibles pour pouvoir plus facilement les prendre à notre cou, elles ne seront pas dévoilées ici.
Informations diverses
L'Etat cherche un graphiste pour faire des médailles (style légion d'honneur...), quelqu'un qui se débrouille bien en photoshop. Contact : Orga Journal_Officiel (celle-là même que vous lisez) par MP
L'Etat informe également ces concitoyens que les dettes contractées à l'UK sous le mandat de Naischa pour financer les efforts de guerre ont été remboursées. Il s'agit de 119G pour frais de blocage du Canada.
Liens utiles
Journaux Officiels :
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />InfoDéfense
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Journal Officiel
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Ministère de l'Économie
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Ministère de la Solidarité
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Info Babyboom
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Ministère Affaires étrangères
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />MinLulz
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Congrès
Communauté :
http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Forum
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Votez pour le Babyboom :
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http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Le Blog eRep !
Pour les nouveaux joueurs :
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http://img.skitch.com/20100327-x3shi5h1q47p7ger89e47fji7q.png" />Comment se battre.
Pour le gouvernement Uber Brainz,
jazzaj - Ministre de la communication aussi
Comments
first 😛
\o/
Hah ok Jazzaj qui me pique mon édito 😃
3º
fail
sub-podium owned
Bof, Mini Pavé.
Perso, j'ai choisi mon skill au dés. 😃
jazzaj <3
Merci pour cet article!
c'est vrai qu'une fois publié ça fait moins pavay :/
Je tâcherais de faire mieux/pire la prochaine fois 😛
Passionnant...
Je résume le pavé pour les faignants: pour les skill éco bin ... faites comme vous voulez et pis bin les skill militaires bin on a ptet des idées mais les civil ça sert à rien alors faites comme vous voulez on s'en fout.
Vive le génie eFrançais.
but you didn't say which skill is better than others
"whoua cool ! Architecte o.O trop mortel, ma teub en béton, en verre et en inox O.ô !" WE WANT MOAR JAZZAJ
@Léonard _de_Vinci, le génie italien, bien évidemment qu'on laisse les gens libres de leur choix, on cherche seulement à ce que celui-ci soit le plus éclairé possible. Quant au choix du skill militaire, on ne méprise pas du tout les civils, on part juste du principe qu'ils n'ont pas fait le choix de l'armée et de son organisation - plus que jamais - nécessaire en V2. Partant de là, on conseil au mieux. Maintenant si tu veux la jouer supayrcoptère contre le reste of le world, personne ne t'en empêche.
Bravo Jazzaj !
On est encore plus dans la merde ...
"Perso, j'ai choisi mon skill au dés. 😃 "
Gurafity a tout dit !
Par le pouvoir de la Lune obscur et les éléments cinglants de la vallée miraculeuse, j'implore, grâce à ce mouton à l'oreille farci donné en sacrifice, la déesse du dé à 1001 faces de me donner la meilleure solution possible pour la migration de mes skills ...
L sa ma pas beaucoup aide a choisir mes competences...
Le problème concernant les boulots est qu'on ne sait pas où se répartir par rapport aux autres car on ne sait pas qui prendra quoi.
Mais merci d'avoir tenté de nous éclairer 😉
Quelle histoire 😁 sympa ça nous aide parce qu'on est pas sorti de l'auberge avec cette V2 ...
Pourquoi ne pas tenter de généraliser à l'échelle du pays le système mis en place par la Confrérie récemment? Ainsi nous pourrions mieux savoir dans quel secteur il y a une plus forte demande en main d'oeuvre au fur et à mesure que chacun choisira ses skills.
+1 Yosh7
Très bonne idée !
Oui, mais seulement, la France ne possède que 500 actifs. Cay con.
Et à la V2, y aura plus que 500 joueurs façon 😃
@Gurafity : sondez 500 actifs, c'est déjà mieux que rien 😃
De toutes façons, on va tous eMourir comme dirait l'autre.
IMPORTANT- IMPORTANT - IMPORTANT
Je cherche des gens pour faire des testes en V2… Les permanents en V1 ne participent pas… et je me rend compte qu’il faut préparer le changement en V2. Je cherche à combler des postes en Mechanic, Fitter, Technician…. Voilà, je cherche d'autres gens que des Engineer !!!
J’ai ouvert des postes de junior et senior et l’entreprise c’est :
Arsenal AK-47
Peut-être que cela peut conduire à un poste permanent !!!
Jack Sparrow cp
Suicide collectif dans la V2 !!!
wiwi!!
Ça un pavay !!! Mais où va l'immonde ?? En plus, il faut reconnaître qu'il ne nous informe pas, les décisions seront micro-économiques : si vous avez une relation saine avec votre employeur,demandez lui en quel skill il aura besoin de vous... 😉
La V2 manque de poney.
Je m'attendais à une fiche pour faire un compte rendu de "Qui va prendre quoi" pour avoir une idée de la réapartition mais non...
C'est une information désinformatrice un eu, on a des informations, mais rien de concrêt 😕 !
J'vais faire comme Gurafity, aux dés 😉
-> 9 : Fitter
Skills militaires, je suis pour l'égalité, 25% partout 😁
D'accord avec Yosh7. Je ne comprend pas pourquoi un comité de réflexion sur les orientations à prendre pour la population n'a pas été mis en place.
Nous éclairer c'est bien, mais je crois qu'un certain nombre d'entre nous attendait des consignes. Attention, je ne parle pas d'assistanat, simplement d'organiser et d'optimiser le passage de l'eFrance toute entière vers la V2.
Et même si l'on va tous eMourir, c'est pas le moment de baisser les bras face à cette transition, or, c'est un peu l'imgae que donne le gouvernement...
Pour ma part, je trouve cet article très bien pour les "petits" joueurs, comme moi.
Du coup, j'ai glissé directement suite à la lecture de l'article les barre "harvester" (je suis "Land"😉 et "Rifle" (je suis "moins investi"😉 à fond 100%. Hop ; passage à la V2 terminé ! Pratique et rapide.
😉
Ouais enfin rêver de faire cosmonaute à la vue de Capitaine Flamme ... C'est pas de l'époque à tout le monde hein ! lool
C'tait pas vous qui deviez choisir ? Non c'est ce que j'avais compris.
Voté.
"whoua cool ! Architecte o.O trop mortel, ma teub en béton, en verre et en inox O.ô !"
Alors si j'ai bien compris il en a 3 ! Bon d'accord j'me tais.
Bon ben moi si j'ai compris je suis un pauvre civil (remarque que j'avais demandé à réintégrer l'armée, j'ai jamais eu de réponses) donc je fais ce que je veux et du coup je vais également aller me désabonner du Info Defense puisque l'état nous apprend qu'il ne tient plus compte des civils!
C'est publié au JO, c'est donc programmatique ? Le reflet d'un projet national ? Un truc qui relèverait de la gouvernance ? Parce que si ce sont juste des conseils généraux, le journal du MinSol aurait suffi.
je propose un e-suicide collectif comme ça on revient à la V1
+1 Tifididl: toujours plein de bon sens!
j'ai regardé que pour équilibrer mon pourcentage dans 4 branches pour l'air unit et ca été comme je voulais (au pif) 😛
ueuuuh...
C'est moi ou on a rien appris en fait ??
En tout cas vu comment ça à l'air compliqué, m'étonne pas que personne n'y comprenne que de chi...
[MODE TROLL ON] et pourquoi ne pas choisir "harvester" si on est déjà en land? . . .
et pourquoi ne pas simplement tirer aux dés pour les autres en retirant harvester?
au moins sa serait à peu près équilibré ! :/
[MODE TROLL OFF]
En attendant toujours pas de volontaire pour ce qui est demandé en fin d'article.
L'enjeu n'est pas à prendre à la légère.
Nous avons deux choix :
1- Faire confiance à la main invisible et laisser le marché de l'emploi s'autoréguler. Ca a le mérite de nous faire aboutir à un équilibre à terme, sauf qu'en attendant cet équilibre, les dérèglements seront tellement importants qu'une récession de l'économie serait inéluctable. Récession car le pouvoir d'achat va diminuer avec le chômage, et les prix à la consommation vont augmenter à cause de l'insuffisance de production.
2- Tout plannifier. C'est l'autre extrême. Il s'agit ici pour l'Etat d'étudier combien chaque secteur a besoin de travailleurs et d'orienter la masse salariale en fonction de ça. Sauf qu'il faudrait que l'Etat puisse contraindre les salariés à aller dans telle ou telle spécialité, ce qui est infaisable car d'une part nous ne sommes pas en Union Soviétique, et d'autre part, l'Etat n'a à proprement parler aucun moyen de contrainte.
3- Il reste la troisième voie, qui à mon avis prendrait les avantages de la plannification, et ceux de l'autorégulation. Il s'agirait pour l'Etat de faire ce travail de plannification comme je l'ai expliqué plus haut, et de proposer aux indécis d'aller dans telle ou telle spécialité. Ca aurait le mérite de réduire la période d'instabilité du marché du travail.
Sauf qu'au vu de l'article que je viens de lire, je n'ai pas l'impression que nos gouvernants ont une réflexion plus avancée que nous sur la question. C'est ce qui m'inquiète le plus...
"Car en V1 etre à l'armée n'apporte rien à part du role play, des amis dans le régiment et un pack tous les 36 du mois."
Tout a fait d'accord.
Moi je n'étais plus dans l'armée parce que ça n'apportait pas grand chose, par contre en V2 l'organisation devient nécessaire.
Il faudrait peut être lancer une campagne de recrutement pour l'armée pour accueillir les déçus de l'armée V1?
Ca permettrait de créer des bataillons avec des skills équilibrés?
Ou au moins de permettre de quantifier les puissances de feu futures non?