[MOD] Quelques conseils sur le module aérien
defense.gouv.fr
Vous l’avez tous constaté, un nouveau module a fait son apparition il y a quelques jours. Maintenant que nous avons un peu de recul, voici quelques conseils :
- Si vous êtes en division 1,2 et 3 et si vous n’avez pas tous vos centres d’entrainement et un contrat et que vous vous sentez inutiles sur le champ de bataille, il pourrait être très intéressant pour vous de ne taper que dans les batailles aériennes afin de monter votre rang le plus possible avant l’arrivée de la Perception.
- Si vous êtes un gros tank dans l’un des divisions 1, 2 ou 3, taper dans les batailles aériennes vous fera gagner de l’expérience et risque de vous faire changer de division, c’est donc à vous de voir ce que vous préférez, mais à terme vous ne pourrez pas jouer sur les 2 tableaux et farmer la BH tout en tapant beaucoup dans les batailles aériennes. Cependant les premiers rangs s’obtenant très vite, n’hésitez pas à taper quand même un peu pour choper quelques EB pour un investissement minimal.
- Si vous êtes en D4, vu que l’expérience n’est pas un problème pour vous, il est vivement conseillé de monter un rang correct en vue des futures campagnes que notre pays pourrait connaître, car le round aérien promet d’être d’une importance capitale de par les 22 points qu’il donne.
Comme dit juste au-dessus, les batailles aériennes promettent d’être d’une importance capitale dans le futur. 22 points en un round, cela permet de creuser ou de combler de gros écarts. Par comparaison cela revient à remporter toutes les divisions dans un round ou chaque bataille serait épique. Et comme les dégâts sont encore limités et assez homogènes (en terme d’influence par hit) en raison de l’absence d’armes de qualité élevée, on a pu voir des CO extrêmement important sur des rounds décisifs, avec parfois du 150 à 300k de CO/Million. L’un de vos MoD s’est ainsi fait 14 800 FRF en 2 batailles avec seulement 70k d’influence…
Enfin au niveau de l’aspect communautaire, cela relance l’intérêt de faire des raids, ou de tenter des babyboom, car un pays avec une forte population dont beaucoup de joueurs spécialisés dans l’aérien pourrait devenir incontournable sur l’échiquier mondial.
Je vous invite vivement à faire part de votre sentiment sur ce nouveau module dans les commentaires, que nous puissions en discuter tous ensemble.
Comments
Parfait !
Oui y a un vrai choix et une vrai solution pour les babies ou peux ceux qui ont une petite force.
V
Les p'tits kikis vont eux aussi pouvoir s'envoyer en l'air !
Je suis plus mitigé, on voit bien que ceux qui maîtrise les SH et les combats aériens restent les gros tank D4. Un baby va vite se retrouver larguer en terme de nombre de hit, et donc de rank et donc de dégats.
Et même avec des dégâts égaux, un baby ne peut pas claquer autant d'EB qu'un tank D4 pour aller chercher la victoire
pour les gens qui prennent des packs c'est sur ils vont garder un certain avantage, mais ça c'est pareil pour toutes les divisions. Pour le reste non pas d'avantage à la D4 pour le moment, mais probablement des habitudes tenaces qui font que les joueurs des divisions inférieures hésitent encore à se lancer.
et je ne parle pas de farmer les médailles en aérien, car vu la rareté des batailles elles seront toujours réservées à de très gros tanks multipackés. Le but de cet article est de proposer des solutions pour que le pays soit plus fort, il est écrit nul part que les joueurs qui tapent dans le module aérien seront tous immensément riche et gagneront des 10aines de médailles.
Je le comprends bien, mais si tu ne vaux pas les gros tank aériens, c'est eux qui vont régir les combats et pas toi.
Et en aériens ce qui fait les dégâts c'est le nombre d'EB, ce qu'un baby ne possède pas en grosse quantité par rapport à un D4.
pourquoi un D4 devrait-il avoir plus d'EB qu'un autre ? A partir du moment ou ils se concentrent sur l'aérien, ils vont pouvoir faire leur DO tous les jours et donc avoir une EB journalière comme les D4. Tu résonnes trop sur le court terme, ce qui n'est pas logique puisque s'il leur faudra des semaines voir des mois pour avoir un bon rang en aérien, il leur faudra des années (et je dirais même que c'est impossible désormais) pour atteindre un niveau de force leur permettant de rivaliser avec d'autres...donc clairement le module aérien est à privilégier au module classique pour les nouveaux si on ne veut pas les voir crever d'ennui.
A voir... je serais peut être plus enclin à être convaincu lorsque je verrais un baby amener la victoire sur un combat.
Et pour répondre à la question vu que j'ai oublié de le faire sur les EB, le D4 pourra aller chercher de plus facilement sur le weekly machin, plus remporter des médailles sur le ground qui vont stocker du Gold pour ensuite potentiellement acheter des EB, ...
la disponibilité des EB est plus importante chez les vieux D4 que chez les jeunes joueurs, de par l'ancienneté de jeu, le niveau, etc ..
Et les D4 ont bcp plus d'energie de base qu'un jeune joueur 🙂
Non mais les ami(e)s, on sait tous que de toute façon quelque soit la MAJ sur le module militaire se sera toujours les CB ou ceux qui peuvent claquer des tonne d'EB qui prendront l'avantage.
En faite c'est pas vraiment la question, on a d'ailleurs vu une bataille aérienne tourner en quelques minutes avec un raid énorme de quelques tanks, qui ont même fait pencher la bataille en elle même.
Par contre ce serait con de ne pas dire. "Vite profiter tous de faire vos DO, voir un peu plus, non pas pour gagner un SH (quoi que au tous début elles étaient prenable assez facilement) mais pour monter ce rank qui évitera une nouvelle fois d'avoir un retard.
Même si on sait que les tanks auront de l'avance avec leur possibilité de claque des milliers d'EB.
Maintenant si BB on fait, il faut vite le préparer et surtout vite le lancer avec la création d'un Tuto pour leur expliquer ce nouveau mode de bataille et éviter le retard sur les autres ePays.
Oui c'est la CB qui fait la différence.
Si un baby décide de s'investir totalement dans le module aérien, et s'il décide d'acheter des Packs, EB... il sera au même niveau que les tanks de D4 assez rapidement.
Vu que c'est sur le sujet, question bête: comment on augmente sa "perception" ?
pour l'instant il n'y a aucun moyen 🙂
Top mais manque des info sur les usines Aircraft et le Raw materiel : intéressant ou pas ? Merci
On a voulu parler du module Aircraft.
1 : pour guider des jeunes vers une parti militaire où ils n'ont pas "10 ans" de retard et peuvent donc coller au peloton.
2 : leur permettre de s'amuser sans devoir attendre 1 an 1 an 1/2 à s'entraîne pour finalement ne rien pouvoir ou presque de plus dans les batailles.
La parti Eco, c'est plus au MinEco de le faire (je vais en parler avec eux, même si il n'y a pas de réponse miracle au vu du nombres de paramètre).
à mon avis tant qu'il n'y a que la qualité Q1, c'est totalement inutile d'investir là dedans...
Tout ça me donne envie de continuer de faire du rien. C'est sympa le rien.