[Insider] Överförning och Beta testning

Day 933, 15:53 Published in Sweden Sweden by Larm

Kära invånare,
Detta är den sista Insider som handlar om de nya ekonomi och militär modulerna. För att vara mer precis så kommer vi att förklara överförningen. Vi är säkra på att många av er undrar vad som kommer att omvandlas till vad, och vi ska nu klargöra detta.

Först måste vi säga att det finns två sorters överförning: manuellt (du väljer hur det ska överföras) och automatiskt. Till exempel, om du inte överför dina ekonomiska färdigheter, så kommer de automatiskt att överföras enligt ett par enkla regler. Men det kommer inte vara så att du "måste välja nu eller så förlorar du möjligheten" 🙂 Tiden du kommer att ha på dig kommer vara ganska lång, ungefär 2 veckor.

1. Ekonomiska färdigheter.

Vi börjar med de ekonomiska färdigheterna. För att göra det kristall klart så ska vi ge några exempel.
Låt oss säga att invånaren John Doe has en tillverkningserfarenhet (manufacturing) på 4, en landerfarenhet på 4 och en byggnadserfarenhet på 16. Då har han totalt 24 poäng. I denna nya modul kommer de olika yrkena vara annorlunda, så väl som antalet poäng du kan få. Så för att behålla din nuvarande erfarenhet i V1 i dessa nya moduler så kommer vi ta antalet dagar John Doe har arbetat för att få dessa 24 poäng. I den nya modulen kommer den mängd dagar du arbetat ligga till grund för de erfarenhetspoäng du ska få. Du kan välja att dela upp dessa poäng i nya erfarenheter. Till exempel, de 24 "gamla" poängen kan vara värda 100 "nya" poäng, du kan då välja att spendera 80% av dessa på en erfarenhet och 20% på en annan, eller vilken kombination du föredrar.


2. Militärstyrka.
Det samma gäller för militärstyrkan. Den nuvarande styrkan motsvarar antalet dagar John Doe har tränat i eRepublik. Vi kommer översätta dessa till den mängd dagar han har tränat för att i den nya modulen få "nya" poäng att dela upp i de olika vapenerfarenheterna. De förbättrade träningar som gjorts med Lana kommer inte att gå förlorad, men kommer att räknas som extra träningsdagar. Det är viktigt att ha en hög skada, men kom ihåg detta: skadan du gör i PvP strider ger dig vapenerfarenheter, medan du får rankpoäng när du besegrar en fiende.

3. Företag
När vi lanserar dessa nya moduler så, kommer varje existerande företag att ha möjligheten att dela upp ett antal Design poäng. Dessa poäng ges beroende på ditt företags kvalité, och från det ögonblicket så är det upp till dig hur du vill designa din produkt.

- Vapen-företag kommer göras om till Gevär-företag (Rifle);

- Gift-företag kommer göras om till Helikopter-företag;

- Diamant-företag kommer göras om till Titan-företag;

- Trä-företag kommer göras om till Sten-företag;

- Alla andra företag kommer vara kvar som de är

Det betyder att det kommer vara två industrier som inte har några företag vid lansering: stridsvagnar och anti-air. Ni kommer behöva skapa dessa från 0.

4. Lager.

Allt nuvarande lager kommer att överföras till den nya modulen, förutom gifts. Alla gifts måste användas innan de nya modulerna lanseras, annars kommer de gå förlorade. Detta gäller bara gifts som finns placerade hos användare; gifts som finns hos företag kommer göras om till helikoptrar med ett förhållande på tex 10 gifts = 1 helikopter. Resterande lager av tex mat, hus osv kommer föras över automatiskt eller manuellt.

Till exempel om du har ett företag med 2000 färdiga vapen i lager så kommer den nya modulen fråga dig hur du vill överföra ditt företag. Efter att du valt hur ditt företag ska vara så kommer ditt lager att göras till dessa. Detsamma gäller för övriga företag.

Gällande produkter i ditt lager så kommer de att föras göras om med tanke på lite regler vi sätter upp, nästan alla produkter kommer få samma sammansättning. Till exempel ett Q5 hus kommer få vissa egenskaper, ett Q4 vapen vissa osv. De nuvarande sjukhus och försvarssystem kommer också att göras om.

5. Regioner

Som du kanske vet är vissa regioner viktigare än andra tack vare deras råvaror. I de nya modulerna gäller detta fortfarande då nuvarande regioner som är viktiga kommer fortsätta vara detta. Olja, vete och järn-regioner kommer ej att ändras. De nuvarande regioner med high diamant kommer bli high Titan, och nuvarande Träd regioner kommer bli stenregioner.

Ok, det var det vi hade om överförningen. När tiden närmar sig kommer vi att publicera de ekonomiska formler som används. Även fast att vi bett de hålla det som en hemlighet så vet många av er redan att en privat beta-testning har pågått de senaste veckorna. Men de formler som används i betan är inte klara ännu. Vi lovade att de nya modulerna skulle gå att testa denna vår. 😃

Aja, vi förstår att våra testare vill dela deras erfarenhet med alla. Men innan du blir avundsjuk så har vi ett viktigt uttalande att göra: de privata testen av beta slutar snart och vi kommer gå in i en publik beta fas, den sista innan den officiella lanseringen. Ja, du läste rätt: om ungefär en vecka kommer alla ha möjligheten att logga in på beta servern och spela med de nya modulerna fram tills lanseringen. Genom att spela i betan kommer du förstå och lära dig hantera de nya modulerna, men glöm inte bort att spela "vanliga" eRepublik under tiden. Överförningen kommer bara tas från den officiella servern, så det du gör i betan kommer försvinna.



Best regards,
Your eRepublik team

Larm
Orginal artikel

Rapportera ev stavfel mm i kommentarer