[Green Sidhe] Ma tot trezesc din morti

Day 2,210, 13:27 Published in Romania Romania by Green Sidhe

A fost dintotdeauna visul meu sa pot sa pun pauza vietii mele reale si sa ma trezesc peste 100 de ani apoi peste 200, 300 s.a.m.d.
Inca lucrez la realizarea visului meu 😃 si ma pregatesc prin a ma trezi in Erepublik din cand in cand sa vad cum arata lumea "viitorului". Si iata-ma viu din nou.

Masini zburatoare
Mancare in tuburi de pasta de dinti
Costume argintii

Inca nu... In principiu, tot ce pot observa este ca, desi au aparut cateva lucruri noi in mecanica Erepublik, nu aveti prea multe de aratat, voi cei mereu vii, unui mort inviat.

O sa incerc, totusi, sa fac o lista cu lucrurile noi care imi plac:

- Determination: Aici vad o idee buna de a echilibra jocul fara a impiedica marile puteri de a isi exercita puterea asupra altor tari, dar totusi da un procent in plus luptatorilor care vor sa isi recapte teritoriile aflate de mult timp sub ocupatie pentru a emula "determinarea" cu care ar lupta in realitate.
- Weekly Challenge: da un alt motiv jucatorilor de a lupta cat mai mult pentru recompensele saptamanale. Sistemul este destul de echibrat incat jucatorii care nu baga bani in joc, dar se intrebuinteaza pe parcusul saptamanii, primesc recompense bunicele, iar cei care investesc si ajung la 3-4-5 mii de lupte saptamanal sa primeasca 30-40 de Energy Bars (deloc de ici de colo). Partea negativa aici fiind ca discrepanta intre cei "mici" si cei "mari" se largeste un pic totusi.
-Aliante Oficiale: de asta chiar consider ca era nevoie de ceva timp. Chiar daca nu sunt inca 100% lamurit care sunt avantajele date de a fi oficial in alianta (asta daca exista vreunul) consider ca da o nota de seriozitate in plus aliantelor create de jucatori.
-Competiile Internationale Oficiale: inca nu am apucat sa prind "live" vreuna, dar cred ca pe parcusul lor se pot intampla lucruri faine. Sunt sigur ca organizarea pe UMuri se face mult mai serios cand e un eveniment de genul asta. Plus bragging rights.

Or mai fi si alte chestii noi care imi plac, dar astea mi s-au parut demne de notat.

Cat despre idei cu "dus si-ntors"

-Mine de Aur. Partea buna e ca se baga gold "gratis" in joc si ajuta "currency" si din punctul meu de vedere rata de schimb Gold - Currency arata cat de independent este jucatorul de rand (1 la 1000 - esti un sclav; 1 la 50 jocul e al nostru; si stim cu totii ca ambele situatii s au intamplat in anumite momente din istoria jocului)
Partea nasoala e ca, cel mai probabil, tarile deja mari au cele mai multe sanse sa castige minele si, deci, sa se avante si mai mult in frunte.

-Guerrilla Distractiv primele 5 dati. Poate imi explica cineva daca e vreun "catch" de care nu m-am prins eu...

Idei nasoale nu exista... Deloc deloc! Adminii sunt cei mai tari.

Asta in cazul in care lucrurile nu s-au schimbat nici din punctul de vedere al "liberei exprimari"

Respect tuturor jucatorilor vechi care au facut jocul asta minunat si perseverseaza in incercarea lor de a-l aduce cat mai aproape de zilele de glorie.

Pentru toti care mai tin minte momentele care au desenat viitorul jocului astuia, desen care, din pacate, a fost retusat pana la desfigurare.

WSR
SGP
ESR


Multumesc!

Force!
Fame!
FAR!

Salve,
Green Sidhe