军事交流第二期:花G训练的新模块

Day 754, 19:00 Published in China China by Ministry of SinoDefence

在正文之前,先请大家注意,刚刚国防部发布了新的国民指令:
http://www.erepublik.com/en/article/d754-dosd-order-hold-fire-1087018/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/d754-dosd-order-hold-fire-1087018/1/20
请大家暂时不要作战。
军报指令的内容随时可能更新。请大家在战斗前一定要再次查看上面链接内的指令,检查是 否有更新。




军事交流第二期:花G训练的新模块

“据无头鸡统计局对100位玩家的随机抽查结果显示,87.53%的人赞同新增的力量 训练模块。”
如果一只蝴蝶轻轻扇动翅膀就可以让德克萨斯州下一场暴雨的话,无头鸡的这次鸡翼炫动, 将直接给eRepublik这座大厦带来山呼海啸般的革命。翻开internatio nal的top related,统统是对这次改革的抗议声,“admin you have killed the game”的口号不绝于耳。诚然,购买力量的做法不但不会像admin的原始文章(已 和谐)所说的那样帮助低等级玩家提升属性,反而会带来强弱悬殊加剧,金融体系崩溃,还 会伤害绝对忠实的游戏老玩家,甚至导致“欧元战士”轻而易举统治这个世界等后果。本文 的目的不是声讨无头鸡,而是尽量客观地描述一下新规则可能给游戏带来的变化。
闲话少说。原本的力量增加,对所有力量5以后的玩家都是固定的0.04str/24h ,只要你在24小时内登陆,即可免费获得;在接下来的一周里(游戏日753-759) ,admin将会进行一个测试。你将可以通过支付0.5G/1G(2G)/1.8G( 5G)将单次的训练效果提升至0.06str/0.08str/0.12str。不同 的人,根据运气的不同,会有不同的选项组合。有人1.8G就可以提升200%,有人需 要5G,有人根本就没有这个选项。
首先,抛开其他的一切,即使是一个完全不知道这个游戏规则的人都可以看得出这次改动的 幼稚。所谓百尺竿头更进一步,难上加难。任何一个平衡健康的系统,都必然是让低属性玩 家享有较高的增长率而高属性玩家反之,即所谓先富起来的人要带动另一部分人共同富裕, 否则,谈何消灭剥削,消灭两极分化,实现和谐社会?而在新的“购买力量”政策里,我们 可以发现,无头鸡没有遵循上述的基本法则,高增长获得的收益与付出的代价完全不成比例 。我们以一个力量10的将军来看:



而在过去,这位将军想要“额外”提升自己的战斗力,只有冲向元帅一个方法(5万军衔, 系数2.4提升为系数2.6,伤害提升8.33%)。我们假设在这个过程中每1个单位 军衔对他伤害加成的贡献是0.0833/50000那么,他所需要付出的代价是



通过以上表格我们清晰地看出投资伤害的价值。不过,这只是特定地针对“力量10的将军 ”而言,通过伤害公式我们可以简单地知道,一个将军的力量如果没有达到13以上,“投 资力量(5G)”是比“投资军衔”要划算的。当然,在低力量、低军衔的情况下,以上两 者的投资价值都会增加。至于具体到每一个人不同的力量和军衔,哪种方式更划算,我相信 一个简单的程序就可以搞定。



但是,以上表格没有反应出来的两个至关重要的因素是:军衔有上限;军衔的训练效率更高 (军衔可一天内多次训练)。换句话说,练军衔的效果是有时限的,而练力量会终身受用, 永不贬值。所以,合理的“平衡点”应该要比上表来得更高。因此,对我们有理由相信,测 试期结束后,无头鸡一定不会出台比1.8G更优惠的政策了,所以,有1.8G选项的各 位同仁们啊,不要吝惜手中的金币,尽情地砸向拿破仑吧!即使出现了5G的人,也应该感 到高兴,多数的你们比0.5G的幸运多了!

我们的建议如下:
1, 在资金有限的情况下,优先选择1.8G+200%,其次是1G+100%和0. 5G+50%。就算不再用武器训练,也一定要选择用G训练。
2, 2G+100%,以及5G+200%的短期效果(相比不用G训练或者0.5G+ 100%训练)弱于使用Q1武器训练。高军衔的仍然推荐花G训练,低军衔的两者皆可。
3, 对于平时就使用Q3、Q5武器训练的人,花G训练并选择最大效果的选项是不二选 择。
4, 不用过分担心自己的资金不足。现时的政策只将持续一周。我们预期,未来花G训练 的性价比将降低。因此,先把这一周练好再说。

最后,粗浅地说一下个人认为这次改动对经济的影响。也许大家已经发现了金价的悄然上升 。按旧汇率,我们假设当前的中国,一个成熟的公民工资在10-15CNY,如果他不参 政不坦克不创业又不SB(society builder)的话,月收入是300-450CNY加5-10G。在一个月有20多 天有仗打的世界里(发现eRepublik比超级赛亚人还好斗),不是坦克的人完全没 必要买高等级房子和面包,每月仅需花费不到20CNY购买生活必需品,剩下的钱唯有买 手枪而已(注意我们的“四不”前提)。所以,5-10G约等于280-430CNY, 用来兑换成CNY购买武器用。
可是,新政策出台以后,那些拥有1G+100%,1.8G+200%或者0.5G+5 0%的玩家就会选择使用金子训练。相信大部分玩家就不会有钱再买武器了,而是希望把到 手的CNY兑换成金子。于是“卖G买CNY”的形势彻底扭转,开公司的高级玩家也会更 多地利用赚来的各国货币购买金币以换取力量,各货币会迅速贬值。同时武器需求量的大幅 下降会也对相关产业和玩家产生连锁的链式反应。
在过去两天里,许多货币确实出现了贬值。不过,我们也不需要过度恐慌。首先,无头鸡的 目前只有一个临时的政策,未来的模式如何,我们尚不清楚。其次,货币是否贬值还取决于 央行的政策。如果长时间不印新的CNY,并且使用CNY的人口不断增加的话,就可以抵 消货币贬值的趋势。当然,如此一来,央行的收入就会降低。我们预期,无头鸡在强大的反 对声下,会减弱新训练模式的影响。




国防军总参谋部继续招新中。
有意者请联系mariohexu