[eRepublik 1665] Military Module Update Details! Ulepszenia w module wojennym!

Day 1,665, 06:14 Published in Poland Poland by xenophob



Polska wersja poniżej.


Military Module Updates.

Starting Day 1,665 every citizen will belong to a division, according to the changes we have made in the military module.





This means that a battle is also divided into the 4 divisions mentioned above. For example if a citizen of level 26 enters a campaign to fight, he will only fight in the 2nd division.

Winning a battle.

When a country reaches 1800 domination points the battle is won. This concept will be applied for every division. In addition, we’ve made the divisions more significant by adding them points, as follows:
- division 1: 1 campaign points,
- division 2- 2 campaign points,
- division 3- 3 campaign points,
- division 4- 5 campaign points.

If a division reaches 1800 domination points in 90 minutes, the next battle starts only after all the 3 others have reached 1800 points as well, hence all 4 division battles will be starting in the same time.

Winning a campaign.

After every battle won by a division, the points are added to the total points of the campaign.
Eg.: After the 1st battle, if Country A wins division 1 and 3, Country B wins division 2 and 4, the Total Score would be: Country A = 4 total points and Country B = 7 total points.
After the 2nd battle, if Country A wins division 3 and 4, Country B wins division 1 and 2, the Total would be: Country A = 12 total points and Country B = 10 total points.
A campaign can last up to 15 battles. For a country to win a campaign, it needs to collect at least 83 points. (This is the majority of points that can be won in 15 battles, in all 4 divisions).
The moment one country reaches 83 points, the campaign will end even if less than 15 battles have passed during that campaign.

Battle and Campaign Hero Medal.

At the end of every battle, the Battle Hero Medal is awarded to the citizen that inflicted the highest damage on every side in all divisions. They will receive an amount of gold as following:
- division 1: 2 gold,
- division 2: 3 gold,
- division 3: 4 gold,
- division 4: 5 gold.

There will be only one Campaign Hero for each of the two countries participating in the campaign, awarded as usual to the citizen that dealt the most damage in the entire campaign.

Fight to defeat an enemy.

Furthermore, the fight button has been updated. You no longer have to click several times in order to kill an enemy. From now on, clicking it once you will make an instant kill. However, the wellness will still be consumed depending on how many hits you need in order to kill the enemy (same principle as before), and the damage, rank points and experience points will be given accordingly. If you have less health that needed to defeat an enemy, you will remain at 0 health, no health will be consumed.

Other stuff

Additionally you will now gain 1000 rank points for every fight made with bazookas (so it will not be an equivalent of q5 fight like it was before).


Please shout:
[eRepublik 1665] Military Module Update Details!
http://www.erepublik.com/en/article/2056820


Featured articles:
+ [tools] How to easily win a Battle Hero & Campaign Hero medals? Check your damage before fighting!
+ [eRepublik 1639] All new missions!
+ [eRepublik 1569] Health Building/Houses!
+ [eRepublik 1568] Monetary Market Updates!
+ [tools] API R.I.P.
+ [eTrollRepublik 1550] Headless chicken mission!
+ [eRepublik 1543] All New Missions!
+ [eRepublik] Last days for toolboxes!
+ [eRepublik] Last days for toolboxes and organizations!
+ [eRepublik] Fighting against your ally!
+ [tools] New Q6 weapon!
+ [eRepublik] New year's missions!
+ [eRepublik] New missions!



| Damage calculator | BH / CH calculator | Training calculator | Promote your article or newspaper |



Ulepszenia modułu wojennego.

Od dnia 1665 każdy żołnierz będzie należał do osobnej grupy.





Oznacza to, że każdy będzie należał do jednej z 4 przedstawionych grup. Na przykład kiedy gracz na poziomie 26 wejdzie na pole bitwy to będzie walczył tylko w 2 grupie.

Wygrywanie bitew.

Do wygranej potrzeba 1800 punktów. Ta zasada będzie obowiązywała w każdej z grup. Nadaliśmy grupom rożną ważność poprzez nadanie im punktów:
- grupa 1: 1 punkt kampanii,
- grupa 2: 2 punkt kampanii,
- grupa 3: 3 punkt kampanii,
- grupa 4: 5 punkt kampanii.
Nawet jeśli dana grupa osiągnie 1800 punktów dominacji w 90 minut to bitwa zakończy się dopiero, gdy wszystkie grupy osiągną 1800 punktów.

Wygrywanie kampanii.

Po wygraniu bitwy przez grupę punkty są dodawane do całkowitego wyniku kampanii.
Przykład. po pierwszej bitwie kraj A wygrał w grupach 1 i 3 a kraj B w grupach 2 i 4. Wynik będzie wyglądał następująco: kraj A 4 punkty, kraj B 7 punktów.
Kampania może trwać do 15 bitew. Do wygranej potrzeba przynajmniej 83 punkty (czyli większość punktów jaka jest do zdobycia we wszystkich 15 kampaniach).
Gdy kraj zdobędzie 83 punkty kampania się kończy, nawet jeśli nie rozegrano jeszcze 15 mini bitew.

Medale Battle and Campaign Hero.

Na końcu każdej bitwy gracz który zada najwięcej obrażeń w danej grupie dostanie medal a także ilość złota zależnie od grupy do której należy:
- grupa 1: 2 szt. złota,
- grupa 2: 3 szt. złota,
- grupa 3: 4 szt. złota,
- grupa 4: 5 szt. złota.

Będzie tylko jeden medal Campaign Hero dla osoby która zada najwięcej obrażeń dla danej strony (czyli bez zmian).

Walka z przeciwnikiem.

Ponadto przycisk [Fight] został ulepszony. Nie będzie już trzeba klikać wiele razy by pokonać przeciwnika. Teraz jeden klik będzie zabijał wroga, jednakże nadal ilość traconego życia będzie zależała od ilości uderzeń jaka jest potrzebna do pokonania oponenta (czyli tak jak dotychczas) także zadane obrażenia i otrzymywane punkty doświadczenia pozostaną bez zmian.
Jeśli nie masz wystarczającej ilości życia do pokonania wroga, pozostaniesz przy 0 zdrowia i żadne punkty zdrowia nie zostaną zużyte.

Inne wieści

Dodatkowo od teraz bedziesz dostawać 1000 punktów rangi za uderzenie bazooką (dotychczas dostawało się tyle ile za walkę z q5).


Proszę o szałta:
[eRepublik 1665] Ulepszenia w module wojennym!
http://www.erepublik.com/en/article/2056820


Wyróżnione artykuły:
+ [tools] Jak zdobyć medale Battle Hero i Campaign Hero? Sprawdź ile wbijesz jeszcze przed walką!
+ [eRepublik 1639] Wszystkie nowe misje!
+ [eRepublik 1569] Zmiany w budynkach zdrowia/domach!
+ [eRepublik 1568] Zmiany w walutach!
+ [tools] API R.I.P.
+ [eTrollRepublik 1550] Misja z kurczakiem!
+ [eRepublik 1543] Wszystkie nowe misje!
+ [eRepublik] Ostatnie dni dla narzędzi!
+ [eRepublik] Ostatnie dni dla narzędzi i organizacji!
+ [eRA] Naprawione błędy, nowe funkcjonalności i nowa strona!
+ [eRepublik] Walka przeciwko sojusznikowi!
+ [Tools] Nowa broń Q6!
+ [eRepublik] Noworoczne misje!
+ [eRepublik] Nowe misje!




| Kalkulator wpływu na bitwę | Kalkulator BH / CH | Kalkulator treningu | Bojówka dla Ciebie! | Wypromuj swój artykuł albo gazetę |