[Babyboom] Portuga/Brasil boom! Oportunidades e desafios

Day 1,662, 20:19 Published in Portugal Brazil by Toboco

[Babyboom] Portuga/Brasil boom! Oportunidades e desafios

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This article in Portuguese is about babyboom.


Hoje está no TOP1 das notícias em Portugal o artigo do jornal Paradoxo da Verdade de Helder Medeiros falando sobre a oportunidade de Portugal realizar mais um babyboom. Já mais ao sul o Brasil está em processo e até agora (11h erep) mais de 800 novos cidadãos entraram no jogo somente hoje.

Não vou entrar no mérito de quem e por que estão fazendo o babyboom, até porque não tenho nada contra ninguém. A realidade é que este é um processo de fundamental importância para o crescimento das eNações, em especial Portugal.



Por que Portugal precisa?
Portugal precisa de novos jogadores pois hoje encontra-se na 22ª posição entre as mais de 60 nações, com pouco mais de 3,5 mil cidadãos ativos (o que duvido muito). Novos jogadores são fundamentais para a Defesa Nacional e, principalmente, para a economia. Podendo, inclusive, mudar o panorama político/econômico de nosso país.



Os exemplos brasileiros

Patrocínio direto



O Brasil, até pouco tempo, seguia o modelo de patrocinar (individual ou coletivamente) sites e, principalmente, blogs. A maioria deles ligados ao humor (os mais acessados). Como somos um país em desenvolvimento (nome bonito para 3º Mundo) a moeda brasileira (o Real) sempre foi mais barato que o EURO ou Dólar. Por isso, em virtude das premiações, sempre que possível é vantajoso, monetariamente, investir mais na divulgação do jogo do que na compra direta de GOLDs.

Vou citar o meu exemplo. Dos pouco mais de 60 que entraram no jogo (e alcançaram nível) pelo meu referrer, somente cinco foram convites diretos (destes, apenas um continua jogando, ou seja, 20😵. O restante entrou através de um anúncio que fiz em um blog há mais de 2 anos do qual investi R$30 reais (na época 10 EUROS). Hoje esse blog cobra 60 reais (20 Euros).

Do total, sete jogadores permanecem ativos, ou seja, pouco mais de 10% (o que é baixíssimo, mas acredito ser a média no Brasil). Ainda hoje – não tenho nenhum Medal Hunter (Caçador de Medalhas) ganho, em média 5-8 golds mensais (0,1g por nível e 0,5g a cada hard worker ou super-soldier)

Temos outros exemplos mais concretos, como Splash_OS que tem 279 medalhas de formador de sociedade. Ou seja, mais de 2790 jogadores que entraram em seu referrer. Splash fez o babyboom há época no neopets. Se 10% (279 jogadores) permanecem ativos e ele ganha em média 0,1g de nível por mês mais 0,5g de Hard Worker ou super soldier, Splash ganha até hoje cerca de 160 golds por mês.

Junecaz é até hoje o campeão de medalhas de formador de sociedade. Com 729 (ou 7.290 jogadores). Lembro que, há época, diversos players ajudaram na divulgação, achando prudente deixar com Junecaz. A conta era simples. Era mais vantajoso investir na divulgação do que na compra direta de gold. Se, e eu disse SE, a taxa de 10% de permanência persistir, Junecaz (ou o grupo) ganha ainda cerca de 430 golds a cada 30 dias.

Troca de apoio/Cooperação



Outra forma inteligente, utilizada pelo menos três vezes no Brasil, é a cooperação entre comunidade Erepublik x Blogs e Sites. Ou seja. Os sites ou blogs divulgam o jogo (sem referrer específico), em troca de votos (acessos) e/ou assinaturas.

As pessoas que realmente querem ajudar poderiam ir em busca parceiros e mobilizar a sociedade para tal fim. É rápido, mas depende da cooperação da comunidade de Portugal no Erepublik.


OUTROS

Outra forma de realizar babyboom é fazer cheat em sites. Um dos exemplos foi no baixaki.com.br quando o então brasileiro Flausino e mais alguns amigos insistiram para que o site analisasse o jogo. De tão insistentes (chatos) que foram, publicaram uma breve análise do jogo. Com a aprovação on-line, a counidade brasileira tratou de deixar o jogo online mais comentado e votado por duas semanas. Resultado: milhares de novos jogadores no Brasil.




DESAFIOS

Mas então, Zé Ruela, por que Brasil e Portugal não despontam como grandes nações? Portugal eu realmente não sei, pois sou mais um expectador e não acompanhei o seu passado. Já o Brasil eu faço idéia. É falta de foco e de interesse/tempo aos novos jogadores, que resultam na desistência dos jogadores. No Brasil, creio que a taxa de permanência seja menor do que os 10%.

Maior Foco

Começamos pelo óbvio. Geralmente sites de humor e até de games (gerais e não específicos de estratégia) não são necessariamente o foco do Erepublik. Ele é algo mais, digamos, conceitual/social (embora tenha se tornado apenas mais um jogo de guerra). Obviamente o foco inicial é outro.

Mas então, se buscamos jogadores em sites de humor, não podemos mantê-los? Sim, se falarmos (e escrevermos) de forma mais humorada, se falarmos do jogo e das diversas interfaces out off game, como por exemplo interação em IRC e MSN.

Um dos erros quase fatais é que começamos a incentivar os novatos pelo lado mais “chato”. Pode escrever ai sempre, eu disse SEMPRE vai ter um engraçadinho que irá falar, no primeiro dia do jogo, sobre....política. Venha para o partido X....faça parte da família Y....em Z vc será bem recebido e terá vez. Convenhamos...será essa a melhor maneira de receber um novato? Muitos, se não a maioria, vai pensar que este jogo é sobre política – afinal ele não é engraçadinho, ele não tem bonequinhos móveis e um novato e é só mais um novato sem saber nada e que SOZINHO não fará diferença. Hoje, por exemplo, no Brasil, os TOP 5 eram sobre os partidos, e não necessariamente sobre o jogo. Em Portugal, como no Brasil, se vive uma absurda guerra política, que geralmente não leva a lugar nenhum. Então a pessoa será pró X ou pró Y, como se ela não pudesse navegar sozinha, como se ela não pudesse estar dos dois lados...ou como se ela mesmo não pudesse ter seu direito de escolha.

Jogar pedra nos partidos? Também não é bem assim! Afinal, se os partidos tentam fazer algo (mesmo que o tiro saia pela culatra, muitas vezes) é porque o Estado não faz e porque a sociedade não se meche! E então, talvez, PASMEM sejam os únicos que façam algo pelos novos jogadores.

Vejam como se trata de uma situação delicada e dúbia.....

Tem outro agravante. Quando o babyboom é iniciado por outra pessoa (especialmente aquelas que não gostamos...), pimba! Já é um prato cheio para que cruzemos os nossos braços e não incentivemos os novatos a ficar no jogo. OHH MY GOD! NÃO GANHAREI NENHUM GOLD E AINDA AJUDAREI JAZAR (desculpa usar seu santo nome em vão como exemplo) A FICAR RICO! EU FORA! Pois é. Não sejamos hipócritas. A gente age assim. Vivem em bando (sociedade) mas sobrevivemos (atacamos) sozinhos. Com raríssimas é ótimas exceções, ninguém da a mínima para o outro. E assim vivemos no nosso humilde casulo, pensando estar numa colméia.

Outra situação típica: atacar, chatear e zoar com novatos. Muitos novatos não tem noção básica sobre o jogo e, muitos, não tem intimidade com a escrita, mas tem vontade de publicar suas idéias e aprender. Meu Deus! Quem aqui aprendeu tudo no primeiro dia? Quem aqui NUNCA escreveu errado? Então muita calma nessa hora. É essencial, nos primeiros meses, tratar o novato com carinho.

Se ainda assim você é um egoísta, pense, pelo menos, que, no futuro, ele será um consumidor de suas armas e food q5 e q6, mas para isso ele precisa evoluir e ele vai contar com você!




Meus conselhos básicos para os veteranos tratarem os novatos

- evitem falar sobre política, embora seja quase inevitável. Deixe que ele puxe esse assunto.

- não espere que o Estado (Governo, Congresso) faça tudo. Faça sua parte. Adote alguns, mesmo que não estejam em seu referrer e vc não ganhe nada com isso (talvez só perca seu tempo mesmo)

- tenha MUITA PACIÊNCIA. Assim como vc, o novato não nasceu sabendo tudo. Ele não sabe jogar. As vezes, nem o básico.

- Não julgue os primeiros artigos de novatos. Ao invés disso, incentive-os com votos. Eles estão apenas começando.

- PELO ARMOR (sim, armadura) DE DEUS não xingue um novato, seja nos artigos, seja por PM ou IRC/MSN. Lembre-se que ele não nasce sabendo as regras.

- se quer ajudar a corrigir a escrita dele, faça-o com delicadeza e respeito. Muitos tem vontade de escrever e talvez, aqui seja a única oportunidade que muitos terão de publicar algo on-line em sua vida.

- incentive-os TODOS OS DIAS e sempre que os ver.