Военна индустрия - анализ

Day 2,337, 09:00 Published in Bulgaria Bulgaria by AngelOfBulgaria
Добър ден!
Реших да продължа с опитите си за анализи и предложения с цел подобрение на различни аспекти от играта. Този път ще се спра на военната индустрия.




Кризата във военната индустрия към момента се изразява в нерентабилното производство на оръжия от нисък клас. Цените паднаха след въвеждането на танковете от 6-то и 7-мо качество. Логично, за да се разреши проблемът, трябваше да се повиши търсенето на оръжия. За това бяха въведени ракетните фабрики.

Само че при тях има един тънък момент - за производството на ракета се изискват танкове от всеки вид без К7 в едно и също количество. Ще предположа, че броят на оръжейните фабриките от съответното ниво (качество) намалява с нарастване на нивото. Или по-просто - произвеждат се по-голямо количество оръжия от нисък клас, отколкото от по-висок. Поради това ефектът от тези ракетните фабрики се губи (ако изобщо се е появил). Смятам, че ракетите трябва да гълтат най-много оръжия от 1-во качество и най-малко от 6-то.

Тук по-запознатите читатели вероятно забелязаха, че пропуснах да отчета нарастването на броя на работниците при подобрение на оръжейната фабрика. Фирма от 4-то качество позволява 5 работници, докато при 5-то ниво те са 10. Обаче разликата между 4-то и 5-то ниво е 200 злато (около 110 при промоция). Освен това тези работници искат заплата, а към момента тя е прекалено висока спрямо цените на оръжията.



Този път няма да представя конкретно решение, а ще насоча вниманието ви към няколко идеи. Аз не съм експерт по темата, която разглеждам, но вярвам, че всеки тъпак е способен да подсети по-интелигентните от него за решение на проблема.

1) Да се разгледа вариант, при който различните нива ракети изискват различно качество оръжия.
За ракети от 1-ви клас да са необходими пистолети, а за такива от 4-ти клас танкове.

2) При отхвърляне на 1) да се преразгледа съотношението на оръжията от различните класове необходими за производство на една ракета.
За ракетите може да са необходими повече пистолети, отколкото танкове.

3) Да се обмисли вариант, при който играчите от различните дивизии могат да ползват само определен клас оръжия в битка. Да се прецени дали
е редно 2, 3 и 4 дивизия да могат да използват оръжия само за техните дивизии или освен за техните и за всички по-ниски дивизии.

4) Да се прецени дали играчи от дадена дивизия да могат да купуват и продават оръжия само за съответната дивизия или да могат да купуват и продават оръжия за съответната дивизия и всички по-ниски дивизии или да могат да купуват и продават всички класове оръжия.
Не трябва да се получава ситуация, в която играч от 2-ра дивизия има ракетна фабрика от 1-во ниво, но за производство на ракета се изискват пистолети, които обаче може да се купуват само от играчи от 1-ва дивизия. В същото време може играч от 1-ва дивизия да не може да използва танк К7, но да иска да си го купи и да стои по време на битка с него, за да може врагът да го побеждава по-трудно (който се е бил срещу К7 с голи ръце знае за какво говоря).

5) Да се промени броят на дивизиите спрямо групите, на които ще бъдат разделени оръжията.
Оръжията имат 7 степени качество, а дивизиите са 4.

Всяка от изброените промени тук ще се отрази на пазара. Но освен това може да се промени скоростта, с която младите играчи вдигат военния ранг. Увеличаването на дивизиите ще доведе до повече медали "Герой на битката", което ще увеличи общото количество на златото в играта и може да раздвижи настоящия курс от 0,005 за лев. И да дойде момент, в който държавите ще печатат пари, защото е по-изгодно...

Всякакви забележки относно статията оставяйте отдолу в коментарите.