【创刊号】新人感想和胡思乱想

Day 1,282, 05:19 Published in China China by sdfsd86

首先在报纸的开头感谢一下我的上线:perfector。你的帮助对我很重要。(以后我还会找你借军火的......)

本人DAY1254生于湖北(投胎时上线说这是块风水宝地,但至今毫无感觉,囧rz。而且也不知道出生地对人物到底有什么影响),现在已经是一名光荣的红领巾。通过二十几天的观摩和学习明白了游戏一些规则,但仍不是很了解。下面是我这些天的一些所见所想所不解,一方面希望能让新人看到少走些弯路,另一方面有些问题希望各位EC老兵能指点一二。

首先是几点对比我还新的新人的建议,内附血泪史:

我最想对新人说的是,当你第一次上了战场,在战场FIGHT按钮的左侧,有回血的按钮,请注意,那按钮其实是两个,请不要点击右边的一个,千万千万。即使你点了一次也没什么感觉,也请不要一而再再而三的点击,某人用血的教训诚恳的告诉你,那个按钮是烧G的,而对新人来说G的获取很慢(胸有大志的充值党请忽视),请节约每一个G,不要等到没钱盖工厂时和某人一样欲哭无泪。话说无头鸡心理很阴暗啊,两个按钮靠的这么近,有木有?

再有,力量很低的时候少去打枪也不错,省下钱早些出工厂是不错的选择,没有必要每天都打掉300体力。想当初,某人一收到面包就屁颠屁颠,冒着鼻涕泡去战场上去打枪,以致换日之后饿得不能工作(现在没有这种顾虑了,饿得只剩一口气的人也能打工了),该建厂子建不起来时才追悔莫及。尤其当你发现你两位数的INFLUENCE夹在一串四位数甚至五位数之间时,感觉还是比较不爽的。

最后,多读报,多V。

接下来是我自己的一些见闻和想法,由于对erepubli了解的还少,难免会有很二的主意,各位老兵、老板多包涵,多指点。

首先,短短三周游戏时间里印象最深的当然是对瑞典的恶战。当时到了教授疯狂地飚着伤害,EC最终大逆转拿下了欧洲的前进基地,当天在各个殖民地的起义也全数扑灭,EC打出了风格,打出了水平,打出了存在感~~~(个人理解EC在ERE中占据着一个较没有存在感的位置)战后看到教授的报纸,请让我代表我自己说一句:不,应该感谢你,是你给我这样的新人带来了一盘很燃的战役。虽然现在EC已经丢掉了这块地,但这一仗不会被忘记,同样不会被忘记的还有瑞典人报纸下边整页的“who's crying now”

还有这次经改,虽然对我没什么影响(反正老的经济体系我也不懂),但似乎经改后新人的处境改善了很多。更高的工资,更容易的工厂设立和工作技能提升也许能帮助新人们更快的融入经济体系中。比较不解的是经改之初的几天里,原料价格十分之低廉,一度下降到0.2CNY附近,不知是有人为的炒作还是正常现象。有个不成熟的建议:经改后允许用CNY建立最高达到4级的原料厂,建议资助资金不足的新人(例如通过借贷)建立一些2级甚至是4级的原料厂。首先消耗了泛滥的CNY,其次使得新人的劳动生产率提高,资金积累变快,于国于民都有好处。当然如何借贷、如何监督是个麻烦的问题,但鉴于前几天有议员提议CNY建仓库,恐怕也未必不可行。

再之后就是目前与e印尼的战争了。据说导火索是e印尼对eROC的侵略,但无论起因如何,EC和猴子在东亚的对立是明摆着的。两三天来猴子在EC各处殖民地的起义,清楚地暴漏了EC殖民地过多,过分散的问题,也许是时候重新考虑EC在自家门口对各种邻居的策略和对殖民地的精简了。但是有关目前各个邻居的情况我也不大懂,只有在群里的只言片语中得到的一点印象,在此和比我还新的新手分享下。从北方开始,顺时针:e俄罗斯是盟国,e朝鲜处于被我们灭国状态,e韩国是友好国家并提供资源和向日本通道(据说是在e罗马尼亚的控制之下),e日本提供资源和通往美洲通道的友好国家,eROC盟友,e菲律宾刚刚在EC的帮助下收复了部分领土,e印尼死敌,e澳大利亚刚刚摆脱e印尼成功复国,e新加坡在我看来毫无存在感,e马来西亚同样,e印度可以用一和三的平均数以及A和C之间的字母完美诠释,e巴基斯坦提供资源,似乎也在其他国家控制下,不清楚是否是盟友。

以上一些乱糟糟的认识和想法没来得及仔细整理,主要是因为这几天的战场下来要升级了,急急忙忙发出来去找教育部要补助XD。有什么不对的麻烦各位指正。

求助启事:目前恰好正在读《海权论》,希望结合地缘政治理论对ERE的情况加以分析,但苦于对目前的世界形势缺乏了解,希望找有空指点的老玩家请教一下,好心的同胞请留言或PM,感激不尽。

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