WELLNESS: um novo desafio para todos!

Day 848, 07:32 Published in Brazil Brazil by Dio Vigon
Fala galera!

Hoje vou escrever para dar minha opinião a respeito das mudanças feitas pelo erepublik nos hospitais.

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“ai, não sei que mudanças são essas”.
Para os que acabaram de voltar da hibernação, eu não vou explicar absolutamente nada, leiam tudo http://www.erepublik.com/pt/article/novatinhos-e-novatinhas-leiam--1254790/1/20">AQUI, onde já está tudo bem explicado pelo Cavalcanti.

O que essa nova maneira de usar hospitais vai fazer com nosso cotidiano?

Agora a grande diferença vai ser controlar a wellness sabiamente.
Antes era simples, bastava se alimentar diariamente, treinar, trabalhar, lutar e curar (não necessariamente nessa mesma ordem) e quando cometia-se algum equívoco - seja esquecer de comprar alimento para o dia seguinte ou lutar mais vezes do que o correto – usava-se os 50 pontos de wellness que os hospitais nível Q5 ofereciam para corrigir essas “cagadas”.

Isso não será mais possível, hoje lutar e se curar ou nem lutar será a MESMA COISA para seu wellness.

- 50 wellness (lutar 5x) + 50 wellness (usar hospital Q5) = 0
- 40 wellness (lutar 5x) + 40 wellness (usar hospital Q5) = 0
- 30 wellness (lutar 5x) + 30 wellness (usar hospital Q5) = 0
- 20 wellness (lutar 5x) + 20 wellness (usar hospital Q5) = 0
- 10 wellness (lutar 5x) + 10 wellness (usar hospital Q5) = 0
- 0 wellness (não lutar) + 0 wellness (não usar hospital) = 0


Nossa alimentação vai ser FUNDAMENTAL a partir de agora, por isso, acredito que tenhamos um problema futuramente com o pão que se compra e que se produz.

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O cálculo que temos hoje para aumento de saúde com alimentação é:

AUMENTO DA SAÚDE = (1,5 - (SAÚDE ATUAL/100)) * PONTOS DO BÔNUS DE SAÚDE

Uma pessoa que inicie agora no jogo terá 100 de wellness e perderá, em seu primeiro dia, 1 ponto por trabalhar e 1 ponto por treinar, ficando com 98 pontos.
Se ele se alimentar com uma comida Q1, de acordo com o cálculo de aumento de saúde do alimento, ele aumentará 0,52 de wellness!

Aumento = (1,5 – (98/100)) * 1
Aumento = 0,52


Para conseguir recuperar esses dois pontos de wellness, o jogador teria que se alimentar de uma comida Q4!

Aumento = (1,5 – (98/100)) * 1
Aumento = 2,08


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O que é ainda mais absurdo é, se o cara estiver com a vida em 40 de wellness (não importa o motivo, a questão é só matemática), ainda assim ele não conseguirá recuperar os dois pontos de wellness perdidos diariamente com treino e trabalho:

Aumento = (1,5 – 40/100)) * 1
Aumento = 1,1


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Agora teremos que esperar pra saber se os preços dos alimentos, dos presentes e das casas não aumentarão, pois a demanda por esses produtos certamente aumentará.

Vamos poder lutar 5 vezes todos os dias se tivermos wellness e isso não será nunca um problema. Porém, teremos que nos desdobrar para não agonizar por falta de wellness (principalmente os novatos).


Um grande abraço,

Vigon

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Não se esqueçam de conhecer o PROGRESSISTAS.