Odigos eRepublik - by Myrmidons meros B'

Day 1,404, 04:13 Published in Greece Greece by Iaswn


Αγαπητοί πολίτες της eGreece,

με δεδομένο ό,τι το τελευταίο διάστημα οι αλλαγές στο παιχνίδι ήταν πολλές και σημαντικές, θεωρήσαμε σκόπιμο να δημοσιεύσουμε έναν πλήρως ανανεωμένο και ενημερωμένο οδηγό, για χρήση από παλιούς και νέους παίκτες, καθώς ένας από τους βασικούς σκοπούς της Στρατιωτικής μας ομάδας, είναι η εκπαίδευση των νέων μελών μας αλλά και των νέων της e-χώρας μας.






Μέλος του Κοινοβουλίου στο eRepublik (Βουλευτής): Οι εκλογές πραγματοποιούνται κάθε 25η ημέρα του μήνα. Για να βάλουμε υποψηφιότητα πρέπει να είμαστε μέλη σε ένα από τα πρώτα 5 κόμματα της χώρας, να έχουμε τουλάχιστον 100 μονάδες εμπειρίας (ΧΡ) και να δηλώσουμε την υποψηφιότητα μας ως τις 23 του μήνα. Κάθε υποψήφιος παίκτης παίρνει με την εκλογή του στο αξίωμα το βουλευτικό μετάλλιο (που αντιστοιχεί σε 5 Gold) και 20 ΧΡ. Οι Βουλευτές έχουν τη δυνατότητα να αλλάξουν πολλά πράγματα στη χώρα τους νομοθετώντας, όπως για παράδειγμα τους φορολογικούς νόμους και ψηφίζοντας τις προτεινόμενες συμμαχίες ή τον πόλεμο με τις άλλες χώρες, το μήνυμα υποδοχής των νέων παικτών κ.τ.λ Η ενασχόληση με την πολιτική στο παιχνίδι εκτός από διασκέδαση είναι και ευθύνη. Αν ένα έθνος καταργηθεί (παραμείνει χωρίς περιοχές) στις ημέρες που πραγματοποιούνται οι κοινοβουλευτικές εκλογές, το Κοινοβούλιο παύει να υφίσταται (τον επόμενο μήνα και μέχρι να είναι πάλι σε περίοδο κοινοβουλευτικών εκλογών περιοχές ελεύθερες).



Ο πρόεδρος κόμματος είναι ένας πολίτης εκλεγμένος από τα υπόλοιπα μέλη του κόμματος. Είναι ο ηγέτης και ο οδηγός του κόμματος σε πολιτικές και εκλογικές επιτυχίες. Για να μπορεί ένας παίκτης να βάλει υποψηφιότητα για την προεδρία ενός κόμματος πρέπει να είναι στο επίπεδο 13, να έχει 125 ΧΡ τουλάχιστον και να θέσει υποψηφιότητα ως τις 14 του μήνα. Με την εκλογή στην προεδρία, ο παίκτης κερδίζει 20 ΧΡ (δεν προβλέπεται μετάλλιο ή χρυσός). Ο Πρόεδρος Κόμματος έχει προνόμια και επιπλέον επιλογές. Συγκεκριμένα μπορεί να εγκρίνει τις υποψηφιότητες των μελών του κόμματος για τις κοινοβουλευτικές εκλογές την 24η ημέρα του μήνα, να υποστηρίξει ή να προτείνει υποψήφιο για την προεδρία της χώρας (η προθεσμία γι’αυτή την επιλογή λήγει στις 3 του εκάστοτε μήνα). Σε περίπτωση παραίτησης του προέδρου του κόμματος, την προεδρία αναλαμβάνει αυτόματα το εγγεγραμμένο μέλος με τα περισσότερα ΧΡ.



Πρόεδρος της Χώρας-Έθνους

Ο Πρόεδρος της Χώρας- Έθνους (CP) όπως χαρακτηριστικά αναφέρεται στην εγκυκλοπαίδεια του παιχνιδιού είναι η ψυχή του Έθνους, για το ίδιο το Έθνος και για ολόκληρο τον eΚόσμο. Είναι η πιο τιμητική και αξιοσέβαστη θέση που μπορεί να έχει ένας παίκτης στο παιχνίδι αλλά ταυτόχρονα η θέση με τη μεγαλύτερη ευθύνη.. Οι προεδρικές εκλογές πραγματοποιούνται κάθε 5η του μήνα. Για να μπορεί να δηλώσει υποψηφιότητα ο παίκτης πρέπει να προταθεί από ένα πολιτικό κόμμα και να έχει φτάσει τουλάχιστον το 14ο επίπεδο. Κάθε εκλεγμένος Πρόεδρος επιβραβεύεται με το προεδρικό μετάλλιο (που αντιστοιχεί σε 5 Gold) και 50 ΧΡ. Οι αρμοδιότητες του Προέδρου είναι πολλές και σημαντικές, όπως για παράδειγμα η σύναψη συμμαχιών με άλλες Χώρες- Έθνη, η κήρυξη πολέμου, η υπογραφή ειρήνης, ο ορισμός της σημαντικότερης μάχης της ημέρας (Campaign of the Day), να προτείνει στο Κοινοβούλιο το μήνυμα για την υποδοχή των νέων παικτών και άλλες. Σε διαφορά με τις κοινοβουλευτικές εκλογές, οι προεδρικές πραγματοποιούνται κάθε μήνα και ανεξάρτητα από τον αριθμό των ελεύθερων περιοχών της Χώρας - Έθνους.




Τροπαιοθήκη μεταλλίων Όλες οι επιτυχίες ενός παίκτη κατά τη διάρκεια της πορείας του στο παιχνίδι επιβραβεύονται με μετάλλια και καταγράφονται στην τροπαιοθήκη του. Κάθε eΠολίτης έχει τη δυνατότητα να δραστηριοποιείται σε έναν ή περισσότερους τομείς του παιγνίου όπως για παράδειγμα στην πολιτική, στην οικονομία, στον πολιτικό τομέα ή στον τομέα των Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης. Ο ποσοτικός προσδιορισμός των επιτυχιών καταγράφεται αριθμητικά στο εκάστοτε μετάλλιο.



Στρατιωτικός βαθμός (military rank) και δύναμη (strength). Αντικατοπτρίζουν την πολεμική δυναμική του παίκτη και την καταστροφική ικανότητα του. Όσο μεγαλύτερες είναι αυτές οι παράμετροι τόσο ο παίκτης - μαχητής επηρεάζει την πορεία της μάχης σε μεγαλύτερο βαθμό.



Daily Tasks (καθημερινά καθήκοντα). Εδώ φαίνονται οι καθημερινές λειτουργίες που πρέπει να εκτελεί κάθε ενεργός παίκτης: Work, Train, Get Reward (εργασία, εκπαίδευση, επιβράβευση). Κλικάροντας κάθε ένα από αυτά τα κουμπιά οδηγούμαστε στην αντίστοιχη ιστοσελίδα που μας επιτρέπει να εκτελέσουμε την επιθυμητή λειτουργία. Κάθε μέρα, όταν εκτελέσουμε και τις 3 λειτουργίες, η εικόνα εξαφανίζεται, για να εμφανιστεί πάλι την επομένη. Με αυτό τον τρόπο γίνεται πιο εύκολο για τον παίχτη να μην ξεχνά να εκτελεί καθημερινά τις βασικές λειτουργίες, γιατί κάθε φορά που το κάνει βλέπει στην αρχική σελίδα την εικόνα με τη/τις βασικές λειτουργίες που του υπολείπονται



Αποστολές. Σε αυτό το τμήμα (κάτω από τη φωτογραφία με το αβατάρ του παίκτη) βλέπουμε τις διαθέσιμες αποστολές που πρέπει να εκτελέσουμε σε μικρά εικονίδια. Κλικάροντας κάθε εικονίδιο εμφανίζεται ένα παράθυρο περιγραφής της αποστολής και οδηγιών για την πραγματοποίηση της. Κάθε φορά που εκτελούμε μία αποστολή στο 100% έχουμε επιβράβευση όπως επιπλέον strength (δύναμη), πόντοι εμπειρίας (XP), προϊόντα, κ.τ.λ . Συμβουλεύουμε τους νέους παίκτες να πραγματοποιούν τις αποστολές με τρόπο ώστε να ανεβαίνουν γρηγορότερα σε δύναμη και σε ΧΡ. Εδώ μπορείτε να διαβάσετε περισσότερες πληροφορίες για τις αποστολές και τις επιβραβεύσεις τους.



Μάχες/ Γεγονότα. Το τμήμα Military Campaigns δείχνει τις μάχες εν εξελίξει, στις οποίες το κράτος είναι εμπλεκόμενο και τις μάχες στις οποίες ο παίκτης μπορεί να συμμετάσχει. Πρώτη και μέσα σε πορτοκαλί πλαίσιο φαίνεται η μάχη την οποία ο Πρόεδρος της Χώρας έχει επιλέξει ως σημαντικότερη όλων και την έχει επιλέξει ως μάχη απόλυτης προτεραιότητας για τους πολίτες που επιθυμούν να πολεμήσουν τη συγκεκριμένη ημέρα. Επίσης, υπάρχει η επιλογή Last Events (τελευταία γεγονότα), την οποία αν την πατήσουμε μας οδηγεί σε μία ιστοσελίδα που δείχνει όλες τις μάχες, όλες τις προτάσεις της κυβέρνησης και τη σύναψη συμμαχιών (ΜΡΡ), της χώρας της οποίας έχουμε την υπηκοότητα.



First steps in eRepublik (Πρώτα Βήματα στο eRepublik): Είναι το τμήμα στο οποίο δημοσιεύονται όλα τα εγχειρίδια του παιχνιδιού και οι χρήσιμοι οδηγοί. Σε διαφορά με όλα τα υπόλοιπα τμήματα δημοσίευσης (όπου τα άρθρα παραμένουν σε ανάρτηση για 2 ημέρες), εδώ το κάθε άρθρο παραμένει δημοσιευμένο για 1 εβδομάδα.

Battle orders (Διαταγές μάχης): Το τμήμα όπου δημοσιεύονται τα άρθρα με τις κυβερνητικές ή ιδιωτικές (των στρατιωτικών ομάδων) εντολές μάχης.

Warfare analysis (Ανάλυση πολέμου): Ο πόλεμος δεν είναι μόνο μία στρατιωτική πράξη. Η ένοπλη σύρραξη μεταξύ δύο ή περισσοτέρων κρατών έχει πάντα αίτια, αφορμές, συνέπειες και αποτελέσματα. Σε αυτό το τμήμα επίσης, δημοσιεύονται άρθρα στρατηγικής και τακτικής ανάλυσης

Political debates and analysis(Πολιτική ανάλυση/αντιπαράθεση): Εδώ λαμβάνει χώρα η δημοσίευση άρθρων και αναλύσεων που σχετίζονται με τον πολιτικό τομέα. Άρθρα που πολλές φορές δίνουν τροφή στην πολιτική αντιπαράθεση ή αποτελούν προγραμματικές δηλώσεις υποψηφίων Βουλευτών, Προέδρων, κ.τ.λ .

Financial business (Οικονομικές Υποθέσεις): Σε αυτό το τμήμα δημοσιεύονται άρθρα που σχετίζονται με τον οικονομικό τομέα του παιγνίου.

Social interactions and entertainment (Κοινωνικοποίηση και διασκέδαση): Εδώ δημοσιεύονται όλα τα άρθρα που δεν μπορούν να δημοσιευτούν στα υπόλοιπα τμήματα. Τα άρθρα που είναι εκτός θέματος, που αφορούν διαγωνισμούς, συνεντεύξεις κ.τ.λ .

Άρθρα μπορούν να δημοσιεύσουν όλοι οι πολίτες από τις εφημερίδες τους, καθώς και οι Κρατικοί, πολιτικοί, στρατιωτικοί οργανισμοί. Διαβάζοντας την αρθρογραφία καθημερινά ο παίκτης μπορεί να ενημερώνεται για τα τελευταία νέα σε όλους τους τομείς, για τους μηχανισμούς του παιχνιδιού και για τυχόν αλλαγές που πραγματοποιούνται ανά διαστήματα στο παίγνιο.



Citizen feeds (Ροή των ειδήσεων του πολίτη): Κάθε παίκτης έχει τη δυνατότητα να γράψει το δικό του μήνυμα, γράφοντας μέσα στο λευκό κουτί που εμφανίζεται και πατώντας την επιλογή “Post” (δημοσίευση). Μήνυμα το οποίο μπορούν να το βλέπουν όλοι οι φίλοι του και μπορούν να το σχολιάσουν ή/και να το ψηφίσουν.Gold (χρυσό) μπορούμε να κερδίσουμε:
- Εργαζόμενοι 30 συνεχόμενες ημέρες (Hard worker medal) → 5 Gold.
-Κάθε φορά που αθροίζουμε 250 μονάδες δύναμης (Super Soldier) → 5 Gold.
- Αν εκλεγούμε στο Κοινοβούλιο (Congress Member) → 5 Gold.
- Αν κερδίσουμε τις Προεδρικές Εκλογές (Country President) → 5 Gold.
- Αν καταφέρουμε να έχουμε 1000 συνδρομητές στην εφημερίδα μας (Media Mogul) → 5 Gold.
- Αν καταφέρουμε να προξενήσουμε τη μεγαλύτερη ζημιά στον εχθρό σε ένα γύρο μιας μάχης (Battle Hero) → 5 Gold.
- Αν καταφέρουμε να προξενήσουμε τη μεγαλύτερη ζημιά στον εχθρό σε όλους τους γύρους μιας μάχης. (Campaign hero) → 5 Gold.
- Αν έχουμε συμμετοχή στην εκκίνηση ενός Αντιστασιακού Αγώνα για την απελευθέρωση μιας περιοχής (Resistance Hero) → 5 Gold.
- Αν καταφέρουμε να σκοτώσουμε 25 εχθρούς για λογαριασμό 50 διαφορετικών χωρών (Mercenary) → 5 Gold.
- Αν καλέσουμε 10 φίλους μας στο παιχνίδι και εκείνοι μετά την εγγραφή τους καταφέρουν να φτάσουν το επίπεδο 10 (Society Builder) → 5 Gold.
- Κάθε φορά που φτάνουμε τα 5000 ΧΡ και ανεβαίνουμε επίπεδο → 1 Gold.



Military Module (Στρατιωτικό Πεδίο): για να πολεμήσουμε αρκεί να πατήσουμε το . Για να ανανεώσουμε την υγεία μας έχουμε ανάγκη από το φαγητό. Επίσης, 10 μονάδες υγείας μπορούμε να ανανεώσουμε αγοράζοντας με 0.5 Gold ένα Health Pack(συνισταται στους νέους παίχτες να μην ξοδεύουν τα Gold τους στα Health Packs), κάνοντας 1 κλίκ σε αυτό το κουμπί . Τέλος υγεία μπορούμε να ανανεώσουμε χρησιμοποιώντας τυχόν νοσοκομεία που εμφανίζονται στις αρχές των γύρων των μαχών, αν είμαστε από τους τυχερούς που θα τα προλάβουν για να τα χρησιμοποιήσουν.



Military Unity (Στρατιωτική μονάδα): Οι στρατιωτικές μονάδες είναι ομάδες μαχητών. Μπορεί να είναι κυβερνητικές ή ιδιωτικές. Ανάλογα με το μέγεθος τους υποδιαιρούνται σε regiments (όρος που αποδίδεται ως λόχος). Κάθε λόχος μπορεί να αποτελείται μέχρι και από 50 άτομα. Στα πλαίσια της καλύτερης οργάνωσης της μονάδας, ο διοικητής μπορεί να μεταφέρει ανάλογα τα μέλη από τον ένα λόχο στον άλλο. Κάθε λόχος έχει τον δικό του τοίχο στον οποίο ο Υποδιοικητής και ο λοχαγός μπορούν να γράφουν τις εντολές μάχης και τα μέλη να ανταλλάσσουν μηνύματα μεταξύ τους. Η ιεραρχική αλυσίδα της στρατιωτικής μονάδας είναι η παρακάτω:

Commander (Διοικητής): Είναι ο αρχηγός ολόκληρης της στρατιωτικής μονάδας. Μπορεί να αποβάλλει τα μέλη από την μονάδα ,καθώς και τους λοχαγούς ή τους υποδιοικητές Μπορεί να ορίσει 2 υποδιοικητές.

2nd Commander (Υποδιοικητής): Έχει παρόμοιες αρμοδιότητες με αυτές του Διοικητή. Μπορεί να αποβάλλει μέλη από τη μονάδα και να δημοσιεύει εντολές μάχης στην μονάδα.

Captain: Ο όρος αποδίδεται ως λοχαγός. Είναι ο ηγέτης του λόχου. Κάθε 15η ημέρα του μήνα, τα μέλη του λόχου μπορούν να ψηφίσουν έναν συνάδελφο τους για τη θέση του λοχαγού. Ο λοχαγός μπορεί να δημοσιεύει εντολές μάχης και να απομακρύνει μέλη από το λόχο.

Member: Κάθε μαχητής που είναι πλήρες μέλος σε έναν από τους λόχους της στρατιωτικής μονάδος. Μπορεί να εκλέξει λοχαγό και να επικοινωνεί με τα άλλα μέλη του λόχου.

Recruit: Νεοσύλλεκτος στην στρατιωτική μονάδα. Δεν μπορεί να ψηφίσει για λοχαγό, ούτε να είναι ο ίδιος υποψήφιος. Μπορεί να παραμείνει στη μονάδα για 2 ημέρες, μετά από τις οποίες οι έχοντες την ηγεσία μπορούν να τον αποβάλλουν σε περίπτωση που είναι ανεπιθύμητος. Ένας νεοσύλλεκτος για να γίνει πλήρες μέλος πρέπει να περάσει 3 δοκιμασίες:
-Να έχει το βαθμό του Sergeant (λοχίας).
-Να σκοτώσει 25 εχθρούς ως νεοσύλλεκτος της στρατιωτικής μονάδας.
-Να συμμετάσχει σε 5 διαφορετικές μάχες ως νεοσύλλεκτος της στρατιωτικής μονάδας.
Για να εγγραφεί κάποιος πολίτης σε μία στρατιωτική μονάδα ως νεοσύλλεκτος πρέπει να έχει την ίδια υπηκοότητα με εκείνη των υπόλοιπων μελών της.

Order of the day (εντολή μάχης της ημέρας): αποτελεί μία νέα επιλογή, που επιτρέπει στον Commander (διοικητή) της MU να τοποθετεί εντολή μάχης που εμφανίζεται μέσα στη σελίδα της. Όποιο μέλος της MU πραγματοποιήσει 25 kills στη μάχη των orders of the day, επιβραβεύεται με 1 bazooka και 1 energy bar (που εμφανίζονται στο storage του, όταν γυρίσει στη σελίδα του MU και πατήσει πάνω στο κουμπί "Reward"). Πραγματοποιείται μόνο μία φορά καθημερινά. Μελλοντικά προβλέπεται να μπορούν να ορίζουν την εντολή της ημέρας και οι Captain.






Resistance (Επαναστατικός Αγώνας)

Για να συμμετάσχει ένας παίκτης στο ξεκίνημα ενός επαναστατικού αγώνα είναι απαραίτητο:
-Να έχει 250 ΧΡ (επίπεδο17).
-Να βρίσκεται στην περιοχή που θέλει να ξεκινήσει ο αντιστασιακός αγώνας.
-Να διαθέτει 1000 τοπικά νομίσματα της χώρας έθνους που κάνει επανάσταση (και όχι της χώρας που είναι κατακτητής). Παράδειγμα: Αν μία περιοχή έχει κατακτηθεί από την Κίνα αλλά η περιοχή είναι αυθεντική του ΙΡΑΝ, πρέπει να αγοράσει ιρανικό νόμισμα.



Για να ξεκινήσει ένας αντιστασιακός αγώνας χρειάζονται 10 πολίτες που θα τον υποστηρίξουν (οι 10 πρώτοι που θα προλάβουν). Μόλις πληρώσει και ο 10ος η μάχη αρχίζει. Αν η περιοχή κερδηθεί από τους επαναστάτες, κάθε ένας από τους 10 παίκτες που ξεκίνησαν την επανάσταση θα πάρει από 5 Gold και ένα μετάλλιο Resistance Hero .



Τα νοσοκομεία χρησιμοποιούνται για να αυξήσουν την υγεία των στρατιωτών που συμμετέχουν στις μάχες. Καταναλώνονται αρκετά γρήγορα Συνιστάται σε περίπτωση που δούμε ένα διαθέσιμο να το εκμεταλλευτούμε πριν εξαφανιστεί.



Natural Enemy (Φυσικός εχθρός)

Είναι μία επιλογή που χρησιμοποιείται για να ξεκινήσει ένας πόλεμος από ένα κράτος ενάντια σε ένα άλλο, χωρίς να χρειάζονται να πληρωθούν χρήματα. Οι μάχες ενάντια στον φυσικό εχθρό δίνουν στους πολίτες- μαχητές της χώρας ένα μπόνους 10% στην καταστροφική τους δύναμη. Επίσης υπάρχει και επιπλέον 10% μπόνους στη βασική εκπαίδευση καθημερινά. Αυτό το είδος νόμου μπορεί να προταθεί από ένα μέλος του Κοινοβουλίου ή από τον Πρόεδρο της χώρας μόνο αν τα 2 κράτη συνορεύουν μεταξύ τους. Το ΝΕ ισχύει τουλάχιστον για 7 ημέρες. Το ΝΕ για να περάσει από το Κοινοβούλιο χρειάζεται το 66% των ψήφων των Βουλευτών. Αν υπάρχει ενεργό ΝΕ ενάντια σε ένα κράτος Β δεν μπορεί να προταθεί παράλληλα κι άλλο ΝΕ ενάντια σε κράτος Γ (όσο το ΝΕ κόντρα στο κράτος Β είναι ενεργό).

Το κράτος που κηρύττει το Natural Enemy πρώτο (στην περίπτωση που και τα 2 κράτη ψηφίσουν το ΝΕ μεταξύ τους) έχει το δικαίωμα να επιτεθεί πρώτο μέσα σε 24 ώρες από την ψήφιση του ΝΕ. Αν δεν το κάνει ο Πρόεδρος ανοίγει αυτόματα μάχη στην περιοχή που συνορεύει με τον μεγαλύτερο πληθυσμό της χώρας. Στη συνέχεια όπως και στην κλασσική μορφή πολέμου την πρωτοβουλία της επίθεσης την έχει πάντα ο νικητής των 8 γύρων της μάχης, που πρέπει μέσα σε 24 ώρες να ανοίξει μάχη σε επόμενη περιοχή.

Το Natural Enemy παύει να υφίσταται σε 3 περιπτώσεις:
1.Τα 2 κράτη να μην συνορεύουν μεταξύ τους λόγω παρεμβολής 3ου κράτους ή λόγω πλήρους κατάληψης του ενός από το άλλο.
2.Το κράτος να αλλάξει Natural Enemy και να βάλει άλλο κράτος.
3.Να ψηφίσει το κοινοβούλιο υπέρ του No Natural Enemy

Επεξήγηση: Αν το κράτος Α είναι σε πόλεμο με την επιλογή Natural Enemy με το κράτος Β
-Στην περίπτωση 1: σταματάει ο πόλεμος και το ΝΕ.
-Στην περίπτωση 2: Αν το κράτος Α αλλάξει Natural Enemy ο πόλεμος δε σταματάει και συνεχίζει κανονικά μέχρι να πραγματοποιηθεί η περίπτωση 1 ή να ψηφίστει ειρήνη και από τα 2 Κοινοβούλια (από το Κοινοβούλιο του κράτους Α και από το Κοινοβούλιο του κράτους Β).
-Στην περίπτωση 3: Για να σταματήσει ο πόλεμος πρέπει να ψηφίσουν ειρήνη και τα δύο Κοινοβούλια των 2 κρατών.

Τέλος B' μέρους του οδηγού, έχει προηγηθεί το Α' μέρος του οδηγού το οποίο μπορείτε να διαβάσετε εδώ

Ελπίζουμε να σας βοήθησε ο παραπάνω οδηγός, στο να κατανοήσετε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού.
Σας ευχαριστούμε για την προσοχή σας και σας ευχόμαστε καλή αρχή!





Επιμέλεια - Διόρθωση - Μετάφραση: Ioannes Iustinianus Longus

Δημιουργία Αρχικής φωτογραφίας: Earentir

Βιβλιογραφία
Guida eRepublik Settembre 2011 του Oivalf
eRepublik Wiki

Φωτογραφίες από το άρθρο του Oivalf