Nove spremembe: "War Module"
Fordring
Z novo spremembo bodo vsi igralci glede na exp. level razdeljeni v 4 divizije:
=> To pomeni, če je igralec npr. lvl 31, se bo boril in videl podatke samo za (svojo) 3. divizijo. Če želite videti podatke za vse, morate pri "battle statistics" izbrati "overall".
¤ Zmaga bitke
Država bo zmagala v določeni bitki, ko bo dosegla 1800 “domination points”. Vendar pa se ta koncept nanaša na vse 4 divizije, to pomeni, če bo ena divizija dosegla 1800 točk v roku 90 min, se bo nova bitka začela šele ko bodo tudi vse preostale divizije dosegle 1800 točk, torej vse 4 divizije.
Država bo zmagala v določeni bitki, ko bo dosegla 1800 “domination points”. Vendar pa se ta koncept nanaša na vse 4 divizije, to pomeni, če bo ena divizija dosegla 1800 točk v roku 60 - 90 min, se bo nova bitka začela šele ko bodo tudi vse preostale divizije dosegle 1800 točk, torej vse 4 divizije.
- Vsaka kampanja ima od 8 do 15 bitk, ki trajajo od 60 do 90 minut (odvisno kako uspešna je država pri zavzemanju oz. obrambi regije) - zmaga država, ki prva doseže 1800 točk.
- Pridobivanje "dom. points" pa tudi ni enakomerno oz. skozi celotno bitko enako, ampak se število prejetih točk na minuto, proti koncu bitke povečuje, in sicer:
=> To pomeni, da ko bo pretekelo npr. 91 min, bo država, ki vodi, vsako minuto prejela 60 točk.
- Pomembnost divizije je opredeljena tudi s “campaign points”:
=> Ko bo vaša divizija oz. divizija v katero spadaš dosegla 1800 točk, se bo zate bitka zaprla in boš moral počakati na preostale divizije.
=>>> PRIMER:
To bitko je zmagala Slovenija, kljub temu, da je 2. divizija izgubila, ker smo skupno dobili več "campaign points" (od 1., 3. in 4. div.).
¤ Zmaga kampanje / “vojne”
> 1. Število skupnih točk ("campaign points") - od vseh bitk. Za zmago potrebnih najmanj 83 točk.
> 2. Skupno število točk od vseh bitk, ki jih je priborila posamezna divizija. Točke ("campaign points") se dobijo, ko divizija doseže 1800 točk ("domination points") in zmaga bitko. Koliko točk dobimo od posamezne divizije glej zgornjo tabelo.
> 3. Koliko "domination points" ima posamezna divizija - za zmago bitke potrebuje 1800 točk.
> 4. Divizija države, ki zmaguje oz. pridobiva "domination points".
=> Po vsaki bitki v kateri je zmagala (določena) divizija, bodo točke dodane celotnemu seštevku točk kampanje.
Če po prvi bitki država A zmaga 1. in 3. divizijo, država B 2. in 4. divizijo, bo končni seštevek: za državo A = 4 točke in za državo B = 7 točk.
Po drugi bitki, če država A zmaga 3. in 4. divizijo, država B pa 1. in 2., po končni seštevek: država A = 12 točk in država B = 10 točk.
Celotna kampanja / vojna za regijo, traja 15 bitk in da država zmaga v določeni “vojni” mora zbrati vsaj 83 točk. V vsakem primeru, ko bo država dosegla vsaj 83 točk, se bo vojna končala ne glede na število bitk, se pravi tudi, če jih ni bilo 15.
=>>> PRIMERI:
1. Konec vojne - zmaga Slovenije:
2. Bitka še "traja" - "čakanje na lastno divizijo":
Če ste npr. pripadnik 4. divizije, boste videli takšn sliko, to pomeni, da so prve tri divizije že zaključile s trenutno bitko in se čaka samo še na zaključek bitke pri 4. diviziji.
3. Bitka še "traja" - "čakanje na prvo in tretjo divizijo":
Če se je pa bitka za vas že konačala in ste npr. član 2. ali 4. divizije, boste pa videli takšno sliko pod "campaign details", in boste morali počakati še na zaključek bitke pri 1. in 3. diviziji.
Na tej sliki lahko tudi vidimo, da je pri 2. diviziji zmagala Francija, ki "trenutno" tudi pridobiva na influencu pri 1. in 3. diviziji (če se SLO stran pri teh dveh divizijah več ne bo borila oz. bolj potrudila, lahko Francija kljub domination points, ki jih imamo, v teh dveh divizijah zmaga), pri 4. diviziji pa je zmagala Slovenija.
=> Katere divizija trenutno pridobiva na influencu oz. vodi, vidite po &
> Slovenija zmaguje oz. vodi pri 1., 3. in 4. diviziji.
> Slovenija zmaguje oz. vodi pri vseh štirih divizijah.
¤ Battle in Campaign Hero Medalja ( BH / CH)
Po koncu vsake bitke, bodo igralci, ki so dosegli največji influenci v posamezni diviziji prejeli BH medaljo, torej 4 BH medalje oz. 4 različni igralci, ki so dosegli oz. naredili največ influenca v svoji diviziji. Vendar pa ne bodo vsi prejeli enak znesek golda, tako kot je bilo pri prejšnji BH medalji, in sicer:
=> Campaign Hero medaljo pa bo tako kot prej, prejel samo 1 igralec na vsaki strani in sicer tisti, ki je naredil največ influenca v celotni kampanji.
🙂
=> Kdo je naredil največ influenca, torej za CH, lahko vidite pod "battle statistics" in izberete prikaz "overall" podatkov.
=> Kdo je naredil največ influenca v trenutni bitki, torej za BH, vidite tako kot sedaj, na levi strani, vendar pa vidite samo za svojo divizijo, torej, če ste v 2. diviziji, boste videli samo kdo je naredil največ influenca v 2. diviziji.
¤ Premagovanje sovražnika (“FIGHT”)
Včasih smo potrebovali več udarcev, da smo premgali določenega sovražnika, zdaj temu več ni tako, ampak zadostuje le 1 udarec, podobno kot pri bazuki, vendar pa boste za to vseeno porabili toliko zdravja, kot prej - torej, toliko zdravja, kolikor udarcev bi morali narediti.
Če boste imeli manj zdravja na voljo kot bi ga potrebovali, bo vaše zdravje ostalo na 0 in pri tem ne bo porabljena hrana ali EB v vašem skladišču, sovražniku boste pa zadali le toliko škode, za kolikor zdravja ste imeli.
=> Torej, če potrebujemo npr. 4 udarce (4o zdravja), da premagamo sovražnika, na voljo imamo pa samo 20 zdravja, bomo s klikom na gumb "FIGHT" izgubili 20 zdravja, nasprotnikovo "zdravje" pa se bo prepolovilo, torej bomo potrebovali še 2 udarca oz. 20 zdravja, da ga premagamo.
Če si ne morete več povrniti zdravja s hrano ali pa nočete porabiti energy bar-a, boste pač morali počakati 1 uro, da boste znova imeli na voljo 100 zdravja.
🙂
¤ Statistika
1. Pod "campaign details" lahko vidimo tudi kakšno je stanje zidu tudi pri drugih divizijah, če nas npr. zanima kakšno je stanje zidu pri drugi diviziji, kliknemo na "campaign details" in pomaknemo miško na:
S tem lahko vidimo % zidu pri drugi diviziji.
2. Če nas pa podrobneje zanima statistika določene divizije oz. kdo je pri določeni diviziji naredil največ influenca (BH), klknemo v spodnjem desnem kotu na ikono za "battle statistics":
nato pa izberemo bitko in divizijo za katero bi radi videli podatke:
Z izbiro "overall results", pa se nam prikažejo skupni podatki za vse divizije, kjer lahko tudi vidimo kdo je trenutno vodilni glede na narejeni influence (CH).
¤ Battle INFO
(* Desni klik in pokaži sliko, za boljšo resolucijo)
Lep pozdrav,
Fordring.
😉
Vir: http://wiki.erepublik.com/index.php/Military_Module_Update
(Članek objavljen: 11.6.2012, nazadnje posodobljen 18.8.2012)
Comments
to za BH je tak tak, je ok, pa ni ok, mo vidl, upajmo, da bo usaj gold padu
hvala!
bravo da si tak hitr spisal
Se prau pr tankih se štejejo pike x5 ostali igralci s(m)o pa kr nepomembni ratal.
Malce čudno no... se bomo že navadili... 🙂
Je pa fora sedaj v tem, da tudi igralci z malo EXP lahko precej ali pa celo odločilno pripomorejo v bitki... sledi razcvet multijev? : /
Kar je najboljše je to, da bodo sedaj tudi mlajši in šibkejši igralci imeli možnost dobit BH medaljo, sicer je nagrada v goldu manjša, ampak boljše kot nič je pa vseeno. = )
mogoce bojo BHji za mlajse igralce bol dostopni, ampak je kriminal da dobijo manj golda 😒
prav tako bo za starejse igralce velik tezje dobit bh, kot je bilo to do sedaj (al pa tudi ne ce nas ni tak dosti 😃), bo pa ta modul po mojem mnenju ratal vojasko bolj zanimiv za mlajse igralce saj bo sedaj tudi njihov influence se kako pomeben 😃
mogoce je edino problem da ne mores browsat med divizijah in gledat zid v vsaki diviziji posebaj
to za bh je vredu, se mi dopade saj bomo lahko tudi malo slabši igralci lažje prišli do BH, ker ko začnejo naši tankerji tankat potem nimam šans. To se bolj tiče igralcev 1 in drugega ranga.
Hvala za to, ko sem odpru bitko sm bič čisto WTF : D
Se rpavi, če odprem statistiko mi kaže infulence za mojo divizijo? Kako pa potem vem kako dogaja v drugih oz kako vem, da bom jaz lahko prišel do campain hero medalje, če pa ne vem koliko majo tanki influenca?
vote: bravooo! objavim v troli!
"Battle statistics" pomojem kaže še vedno enako, torej za tiste, ki so naredili največ škode, za CH pa glej "overall". = )
Hja... stvar je kr zakomplicirana na začetku.
Mlajši igralci bodo sedaj dobili večji vpliv v igri saj bodo pomembni v 1,2 in tudi 3 diviziji, ki so pomembne za zmago in sedaj ne bo več Romper odločal o zmagi v bitki ampak tudi mlajši igralci.
Kar me moti je to, da bodo mlajši igralci dobili manj golda za BH ampak je pa tudi res, da bodo porabili manj škode ker ne bodo rabli tekmovati z Tanki, ki so do sedaj imeli veliko prednost pri volvelnju BH.
Kmalu bo nastal problem za tiste z EXP manj kot 37, da bodo 37+ in so 'tanki'... no ja, se bomo bomo navadili = )
@Fordring ... Prav imaš, hvala 🙂
hvala
dobra rešitev pomoje, ker se bodo mladiči bolj angažirali, je pa res, da bi lahko mejo za tanke postavili kak level gor. Pa tudi bitke bojo bolj zanimive : )
lepo spisan članek : )
Vote.
Kot je nekdo omenil že prej na chatu, bo sedaj izjemno pomembna škoda tudi igralcev začetnikov oziroma mlašjih igralcev.
Kar velik update. Do zdaj je Romper v večini vojn imel veliko vpliva, zdaj je pa ta nenadoma manjši, saj ne pomaga državi vedno zmagat četrte divizije, prve tri pa izgubit.
Zdej je moja prišla do spoznanja, da od danes naprej ROMPER ne bo mogel sam reševati bitk... IN IMA PRAV = )
ma to je bv, da se vzame exp za military merilo...
Vote
Bo kar bo
Division 4 of France won this battle
sem se spomnil,... zadeva zna imet tudi zelo pozitiven učinek na ekonomijo, ker se bo mlajšim splačalo streljat tudi z orožji slabše kvalitete,... večja poraba ---> več denarja ...
Predsedniki držav bi lahko razmislili, da začnejo talat (ko so bitke seveda) tistim, ki so recimo v 3tji diviziji q3 topove, v drugi helikopterčke, v tretji pa recimo tanke ... kakorkoli, zadeva bo zanimiva, samo malo več organizacije je treba
vote
Hvala za tole. Keyser_slo ima prav, verjetno bo razcvet multijev. Najbolj se mi pa zdi škoda, ker ne vidiš, kateri so najbolj zaslužni za zmago po ostalih divizijah.
Kr ql, razen stvari ki ste jih nekateri ze omenili in sicer:
1. Ne vidimo kaj se dogaja v ostalih divizijah
2. Ni lvl 37 malo prenizka meja?
Nisem vedel da sem tank 😃
Se strinjam po eni strani, da bi moral biti lvl za tanke višji, ker je še zmeraj veliko takih, ki kljub visokem lvl ne delajo veliko influenca / kill.
Za mlajše bodo pa tudi verjetno sedaj prišla vpoštev nižji Q orožja oz. odvisno od cen, ker te mogoče Q6 tan pride ceneje ali pa isto kot pa 6xQ1.
Sem pa na FB in twitterju zasledil, da je sedaj EKONOMSKI modul na vrsti za posodobitev, niso pa še nič napisali kdaj. = )
Odlično opravljeno...vote Aja..mi ni še nič jasn..skoraj ; )
Glede tega kar se dogaja v ostalih divizijah bi znali admini še popravit, saj nas to vse moti. Do takrat pa bi pri pomembnih bitkah lahko to (vsak za eno divizijo) javljali štirje na ircu ostalim.
=> Campaign Hero medaljo pa bo tako kot prej, prejel samo 1 igralec na vsaki strani in sicer tisti, ki je naredil največ influenca v celotni kampanji.
Dost grdo... drgač bi celotna stvar zgledala kr uredu
Super članek! Hvala za informacije. Vote, sub pa mma že od prej 🙂🙂
LP
A ja, pa vote seveda za prima članek..
CH bi znal bit sedaj še večja težava, ker bo že BH v 4. diviziji težje dobit, po mojem. Sami tanki na kupu.
= D
@Fordring: tankov bo toliko, kot prej, torej se konkurenca ne bo nič zaostrila, prej bo tudi "tankom" lažje, ker bo manj igralcev in s tem manjša verjetnost da se spravi nekdo porabiti svojo zalogo 100+ bazuk
Adminski požrtosti navkljub moram omenit, da se mi z mobilnega vidika zdi 1 klik en kill dobra stvar. Res, da je ta zamisel o divizijah vprašljiva v najboljšem primeru, ker so EXP dobljene z vseh mogočih naslovov, od dela, treninga, kongresništva in boja, kar zna dat kar nerazumljive rezultate. Karierni politik z enako ali (lahko) manjšo škodo v bojih od veterana kakšne enote zna samo zaradi XP pasti v tankovsko divizijo in izstopat, po možnosti, s smešno nizko močjo.
spremebe se mi zdijo precej zanimive in bodo do določene mere kaj fajn omejile določene tankerje, edino kar me moti je to da so meje za posamene divizije preniske in bi pomojem morale biti takole:
1-30 1. divizija
30 - 35 2. divizija
35-40 3. divizija
40+ pa 4 divizija,
še bolj pošteno pa bi bilo če bi bile te divizije razdeljene glede na moč posameznikov
0-2500 1. divizija
2500 - 5000 2. divizija
5000 - 10000 3. divizija
10000+ pa 4 divizija
tele tabele, merlin, si vtakn v večno senco.
Incredibile !
Prej sem bolj malo razumel to igro, zdaj pa skoraj nič več. A ste pomislili, da zdaj države z nižjim prirastkom, oziroma skoraj ničnim, bodo z lahkoto zgubljale bitke. S tem modulom , ima zdaj Španija ogromno veliko moč , ker je pred časom imela BB.
vote za trud, sam js še zmer ne skopčem 1. dela : D
odlično, big vote
Po en stran dobra zadeva,kar se mene tiče slaba😛
Dobr,da je sam špil🙂
@Fordring😕epo si se pomatrav,en VELIK VOTE!
votam
votado
mi kot stara nacija z puno iskusnih igralci smo zelo tanki z niskim lvl igralci tako da je tisti war modul fail
hvala za odlično obrazložitev
če prav razumem država ki ne bo imale dovol novincev da zapolni prvi regiment sploh ne bo mogla dobiti nobene bitke in to pomeni avtomatično umrtje države
@orca25
Skoraj nekaj takega, od zdaj naprej ima dejansko vsak državljan ne glede na lvl zelo pomembno vlogo pri bitkah. Država, ki bo sedaj imela BB ji bo verjetno kar dobro šlo v bitkah. = P
je prav da so na exp vezane divizije sam jst bi jih razporedil drugače.. torej če daš spisek vseh ecitizenov po exp je najnižjih 25% prva divizija, drugih 25% druga itd.. torej je teoretično vedno enako število folka v vsaki diviziji..
moje mnenje..
Lepo napisano. Koliko nam bo všeč, bomo pa še videli ...
men je zakon dokler ne bom lvl 37 😃
ok, najs