New combat orders - palaima mercenar'iams ar nesutvarkyta mechanika?

Day 2,076, 05:56 Published in Lithuania Lithuania by Tautas11

Po tarptautinio erepublik susitikimo Graikijoje būta kalbų apie gerinimą mercenar'ių žaidimo galimybes. Kalbėta ir apie tai, kad DO galima būtų uždėt netik ant sąjungininkų, bet ir ant visų mūšių, nes iki šiol žaidimo mechanika samdinių klausimu teapsiribojo - mercenary medaliu. Tam kad būtų randami samdiniai ir kad būtų ramdama kam žalą parduoti – buvo pasitelkima įvairius būdus. Vienas populiariausių - labai populiarus Rizon(IRC) Mercenaries kanalas. Žaidimo kūrėjai dabar mums pristatė naujovę – gerokai palengvintą apmokėjimą samdiniams ir visiškai supaprastintą radimą kam parduot savo žalą.

Ši nauja mechanika atveria naujas galimybes žaidėjams ir naujus poreikius - pvz. išauga oficialaus valstybinio MU svarba, iš kurio būtų skiriamas atlygis už samdymą.

Mano požiuriu yra tam tikrų trūkumų, ypač iš samdytojų pusės, nors ir mokėjimo tvarka supaprastinta. Bet apie tai vėliau, - pirmiausia aptarkim šių naujų kovojimo mūšyje užsakimo ir atlyginimo mechaniką.


Karinio dalinio CC sąskaita

Kiekvienas karinis dalinys nuo šiol turi atskirą CC sąskaitą, į kurią savo pinigus gali donatinti visi to karinio unito nariai nuo 25 lygio. Pakliuvę į čią sąskaitą pinigai negali but išimami - gali būt panaudojami vieninteliu budu t.y. surinkta valiuta gali but skiriama tik mūšio užsakymų vykdymui.




Kovos mūšyje užsakymas ir atlyginimas

Žaidėjas gali vykdyti mūšio užsakymą nustatytą tam tikro karinio dalinio ir gauti CC valiutą kaip atlygį už padarytą žalą.

- Dalyvavimo mūšyje užsakymas gali but užsakomas vien tik to dalinio komanderių (kapitonai negali).

- Karinis dalinys galės iš karto atsilyginti žaidėjams, kurie kovojo konkrečioje, užsakyme nurodytoje, pusėje; galima atsižvelgti ir į atskiras divizijas.

-Komanderiai nustato tam tikrą užmokestį už 1mln. žalos( tarkim, paskiria 10 CC už 1mln. žalos). Beto, jie gali pasirinkti ir atskirą mokėjimo dydį kiekvienai divizijai. Tarkim 1-oje divizijoje 300k gali reikšti pergalę, o 4-oje - tai yra niekas. Atitinkamai atsižvelgiant į tai comanderis gali skirti skirtingą atlygį už 1mln. žalos.

-Mažiausiai kiek gali komanderis paskirti - tai 10CC už 1mln. žalos.

-Komanderis betkada gali atlygį nutraukti arba atlygis nutruks mūšiui pasibaigus arba ištuštinus MU sąskaitą.

-Svarbus aspektas: pinigai bus skiriami po kiekvieno žalos padarymo (po kiekvieno kilo). Kitaip tariant pinigai bus netik skiriami nesurinkus to 1mln. žalos, bet ir skiriami pačio mušio metu, o ne jam pasibaigus.

-Skaičiuosis bet kokia žala įskaitant kil'us, Guerrilla kovas, bombas, raketas

-Comanderis nustato ir dominavimo % , kas reiškia, kad perėjus nustatytą procentą, - atlygis jau nebebus duodamas. Tarkim nustatymas dominavimo ant 52% tai reiškia, kad atlygį gaus tik iki 52 procento. Gali komanderis nustatyt, kad nebutu 'over-killo'; tarkim buna 48% procentai, numeta nuke ir tampa 75% - jai yra įjungtas šis nustatymas, tada toks žaidejas gautų atlygį tik nuo 48 iki 52%, o už likusią žalą atlygio nebūtų. (Čia iš aprašymo - pats 'over-kill' nustatymo nematau).





Radimas mūšio su atlygiu ir pasirinkimas, kad jį gautum.

Pasirinkus Wars > Military campaigns tarp vykstančių campainingų galima pamatyt naują iconą. Tai būtent icona, kuri reiškia, kad kovojant už tą mušį galima gauti atlygį.



Įėjus į patį mūšį dešiniame šone galima pamatyt uždarytą meniu.



Jį atidarius galima patvirtinti, kad norima gauti atlygį kovojant už vieną ar kitą pusę. Galima vienu metu but pasirinkus tik vieną mušį už kurį gautum atlygį.



Valstybinis MU?

Dabar MU turi savo asmeninę sąskaitą iš kurios labai paprasta ir automatiska, kiek samdiniams ir priklauso paskirti atlygį už kovą svarbių mūšių metu. Ypač svarbios taptų ir tokio MU komanderio pareigos - nuo tokio MU komanderio veiksmų tiesiogiai priklausytų kaip būtų panaudojamas MU biudžetas. Ar kiekviena šalis dabar turės oficialų MU į kurį iš valstybės biudžeto bus skiriami CC samdymui svarbiuose mūšiuose?


Trūkumai samdime

Šio samdymo mechanikos principas, kad gauni atlygį už žalą iki tam tikro % dominavimo už tą šalį. Kokios to pasekmės?

Šiandien stebėjau Brazilijos ir PAR mūšį, kur už PAR buvo paskirtas atlygis (iki 52% dominavimo). Tai kovojant su atlygiu už PAR net geriau, kad PAR pralaiminėjo, nes kol PAR neturėjo 52% - tol už kovą jos pusėje ėjo atlygis.

Įsivaizduokim situacija:
Šalis A laimi dideliu skirtumu prieš šalį B. Už B šalį yra paskirtas atlygis. Atėjęs ant mūšio galo 'Rogue' tipo žaidėjas numeta pora bombų – jis laimi BH medalį, gauna atlygį už B šalį, o B šalis pralaimi.
Kitaip tariant, ši žaidimo mechanika visiškai nesiekia, kad kovojantis už atlygį žaidėjas norėtų, kad ta pusė laimėtų, netgi gal atvirksčiai. Tad čia minusas iš samdytojų pusės. Turėtų, tarkim, skiriamas atlygis tik jai ta pusė laimėtų.
............................................................................
Iš samdinių pusės trūkumų taip pat yra - tas atlygis realiai gaunamas tik jai ta šalis pralaimi arba laimi pora procentų (nebent komanderis didelį procentą nustato – kas mano manymu jau geriau taip ir padaryti jai norima, kad šalis laimėtų). Samdinys jai ateina mūšio pradžioje ir įkala žala iškart smarkiai paduoda dominavimą į teigiamą pusę ir iškart toks žaidėjas nieko negauna. Jis turėtų laukt kol ta šalis pralaiminės. Ne rogue žaidimo tipo žaidėjai kaip tik ir linkę padaryti didesnę žalą mūšio pradžioje – taip parodant kitiem žaidėjam, kad jis siekia BH medalio. Žodžiu vėl grįštama prie to, kad vėlgi geriau, kad ta šalis, kuri duoda atlygį pralaiminėja.
Kitaip tariant, šiuo atvilgiu manau turėtų but opcija komanderiams paskirti tam tikro atlygio sumas tarkim už 1-5 daugiausiai žalos už tą šalį padariusiems žaidėjams, kai tą apdovanojimą gautų po mūšio.


Mano išvada tokia:

Samdanti šalis jai nori laimėti turi pagal dabar galiojančią mechaniką uždėt 80-100% dominavimo procentą. Geriau jau maksimaliai mažas atlygis, bet dominamvimo procentas turi but arba aukštas arba maksimalus. Nustatymas 52% -gali tik sukelti priešingą rezultatą norimui.


P.S. Facebooke galima gaut 5 energijos batonėlius už 0,1 gold.