La muerte del contextualismo.

Day 2,524, 06:05 Published in Spain Spain by Barriga Verde

Ya hay un español, que quiere vivir y a vivir empieza, entre una España que muere y otra que bosteza”, escribía Machado en "Campos de Castilla", sin saber que un siglo después sus palabras estarían más vivas que nunca en un juego de navegador llamado Erepublik, en el cual el jugador que nace ya crecido se encuentra con los destellos casi apagados de una lulz a punto de expirar, mientras la sociedad languidece entre batallas insustanciales y anodinos debates.




Ante esta realidad imposible de negar, la pregunta que debe ser planteada es si ha muerto la imaginación en eEspaña, si el triunfo absoluto de un sector reglamentarista ha logrado un mundo feliz llevando a la eEspaña actual a un sopor casi invencible, donde, los enganchados al soma que suministra Plato, la gran mayoría, sostienen de manera vehemente que el concepto del juego es imposible de superar, mientras sin darse cuenta, lo hacen cada vez que recuerdan, que en otro tiempo, cuando el top 5 de prensa no estaba lleno de guías del juego, y propaganda de partidos, ellos habían reído con artículos llenos de lulz, vivido momentos épicos gracias a Varnish, o discutido ardientemente por cuestiones como “la ley de la cebolla”.



Así pues el jugador que aquí se encuentra, vive en un estado de resignación constante, mientras olvida que él puede utilizar la herramienta mágica de la imaginación; coger los ladrillos que ofrece el juego y construir una barricada para el entretenimiento, o seguir edificando un mundo lo más complejo posible que garantizará su propia continuidad.


Es pues el lento asesinato del contextualismo que actualmente vivimos, la muerte de la imaginación, y finalmente la muerte de la sociedad. La repetición compulsiva, la nula innovación, la simplificación constante, la búsqueda de la satisfacción rápida como el drogadicto que necesita su dosis, convierte a los ciudadanos en simples soldados, y la posibilidad de discrepar de manera razonada se confunde por la falta de costumbre en la creencia de un ataque directo o posiblemente una “shitstorm”. Y ya ni los trolls son trolls.




Vivir en un mundo así, con la vocación de buscarle los tres pies al gato, intentar averiguar si los lobos llevan piel de cordero, dilucidar si las paredes de los cortijos son de piedra o simple barro, buscando alternativas a una realidad monótona, puede ser una solución siempre que no sea individual, por ello hacer más divertida eEspaña sólo pasa por el trabajo conjunto de los propios jugadores que no se conformen con el módulo de guerra, y puede que en este punto el camino hacia la muerte del contextualismo sea inexorable; “sé fuerte y haz grande a eEspaña” es el dogma, cuando quizás, actualmente los jugadores nacidos en eEspaña sean más fuertes que nunca, mientras eEspaña muere de sopor.

Dedicado a Darkelmo que el muy loco quería algo momio el sábado tarde.