Guerra de Recursos Edición 2016

Day 3,083, 15:53 Published in Chile Chile by pianfar

Los científicos locos de eRepublik están trabajando en una nueva industria que va a reconfigurar el futuro del Universo eRepublik. La nueva industria se basa en 5 nuevos recursos que aumentarán su productividad. Los recursos estarán en juego durante el mes siguiente en una competición de País vs País.

Fechas
La Guerra de Recursos comenzará el 6 de mayo y durará por todo el periodo presidencial (30 días)

Nuevos Recursos y cambios en la productividad
Los 5 nuevos recursos son: Wolfremio, titanio, cobalto, magnesio y neodimio.

La adición de los nuevos recursos impactará en la distribución de los recursos actuales de acuerdo a la siguiente tabla:

Cada tipo de recurso tendrá un impacto diferente en los bonos de producción en función de su escasez:

Una vez finalizado el evento, los propietarios de Empresas tendrán que establecerlas en las regiones de su elección con el fin de beneficiarse de los nuevos bonos.

Reivindicación de Recursos

El Presidente o Dictador a cargo pueden elegir un recurso para una de las regiones originales de su País usando Tokens. Una vez que un país gana un Token, un recurso del “pozo de recursos” será asignado a una Región elegible del País.
Usando la pantalla de asignación de recursos, el Presidente/Dictador puede escoger uno o más recursos para cada una de las Regiones originales del País. Una vez que un País gane un Token, el proceso de asignación empieza. En ese momento las regiones se procesan de arriba hacia abajo y los recursos de derecha a izquierda, hasta encontrar el recurso deseado para la Región. Si ningún recurso es encontrado para la Región, la siguiente Región será considerada. Si ninguna Región puede recibir un recurso, el Token se pierde.

Una vez que el recurso es reclamado, éste se mostrará en la lista, en la pestaña "Asignado".

Reglas de localización de recursos

Los recursos raros y muy raros de la misma industria no se pueden colocar dentro de un radio determinado el uno respecto del otro. Un mapa de Recursos de Guerra está disponible con el fin de planificar la estrategia y ver cómo las decisiones de otros pueden impactar.

Hasta 4 recursos DIFERENTES pueden ser puestos en la misma Región.
Un país no puede asignar más recursos que el número histórico de sus regions originales (a menos que tenga menos de 4 regiones, en cuyo caso puede asignar 4 recursos)

Ejemplo:
Singapur puede tener Pescado, Frutas, Ganado y Granos en solo una Región.

Chile tiene 5 regiones históricas y puede poner 4 recursos en Zona Sur y 1 en Zona Norte Grande.

Puedes usar la herramienta de mapa en la ventana emergente para ver cómo la localización de un recurso en una Región afectará a las regiones vecinas, seleccionado el recurso, su nivel de escasez, y hacer click en la región de su elección. Las nuevas localizaciones de los recursos serán desplegadas en el mapa una vez que sean reclamados.


El Pozo de Recursos

Los recursos actualmente disponibles y aquellos que estarán disponibles en las próximas 12 horas, son mostrados en la pestaña “Resource Tool”

Tokens

Un Token es otorgado a un País por cada 30.000 Puntos de Dominación que un País obtiene en las Batallas Directas, Guerras de Resistencia y Ataques Aéreos (las Guerras Civiles no cuentan).

Una Clasificación Semanal de Puntos de Dominación está ahora disponible y una clasificación especial de “Puntos de Dominación hasta el siguiente Token” estará disponible durante el evento.


Recursos del pozo no reclamados al final del evento no serán colocados.

Intercambio de División

Para aquellos de ustedes que quieren hacer un esfuerzo adicional para ayudar a su país, durante el evento objetivos individuales estarán disponibles en el campo de batalla, que una vez completados permitirán al jugador cambiar Divisiones por lo que queda de la ronda.

Cuando esté peleando en otra División, el jugador tendrá su golpe limitado por el máximo golpe actual (usado el booster fantasma) en la División. Si el golpe del jugador es inferior al máximo golpe de la división, el daño del jugador será utilizado en combate.

Esto permitirá a los jugadores para conseguir puntos de dominación en otras divisiones también.

Tres niveles de objetivos, cada una con diferentes requisitos estarán disponibles, y completando uno permitirá al jugador desbloquear una división de su elección para el resto de la ronda. Los objetivos sólo están disponibles en su división original.

Si un jugador de intercambio tiene el máximo daño en una División no originaria obtendrá la medalla Héroe de Batalla.

Extensión de Impuestos

Como se anunció en los últimos updates se aplica desde ahora impuestos a las Órdenes de Combate y a las medallas que recompensan con dinero.

Dictaduras & Guerras Civiles

Estamos hacienda menos deseable las guerras civiles, estamos de acuerdo con las voces de la comunidad que creen que está deteriorando el modo actual del juego. El costo de abrir o cerrar una guerra civil es ahora de 1 millón de CC.
El próximo paso es introducir una Comisión de Mantenimiento de la Dictadura que deberá ser pagada por el Dictador.