GUERRA DE RECURSOS 2016/ RESOURCE WARS 2016 (ESP/ENG)

Day 3,083, 11:27 Published in Spain Spain by Medusa 62
VERSION EN CASTELLANO


Preparación Guerra de Recursos (Día 3.083)


Estimados ciudadanos,

Como ya se anunció en el Foro, estamos iniciando el despliegue de un conjunto de cambios que impactarán en el Nuevo Mundo como lo conocemos.

Las batallas muy reñidas a escala real (cuando la barra de dominación este entre 49,5% y 50,5😵 se premiará con dobles puntos de prestigio y se comportará como una batalla épica.

Una nueva tabla de ranking de países estará disponible con los Puntos de Dominacion (como se define aquí). La tabla de posiciones no toma en consideración las batallas de la guerra civil.

Los ingresos del ciudadano por órdenes de combate y medallas premiados con Moneda (Mercenario, combatiente de la libertad, True Patriot) ahora están sujetos al Impuesto trabajo en vigor en el de País de la ciudadanía de cada jugador. Los ingresos fiscales procedentes de cada ciudadano se añadirá a su respectivo Tesoro del País del ciudadano.

Las guerras civiles y la guerras de liberación, las tasas de apertura se incrementarán a 1.000.000 cc.

Todos los cambios están activos.

Si desea compartir sus comentarios, háganoslo saber.


PROXIMAMENTE

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Resource Wars Edition 2016

Los científicos locos de eRepublik están trabajando en una nueva industria que va a reconfigurar el futuro del Universo de eRepublik. La nueva industria se basa en 5 nuevos recursos que aumentarán la productividad de la misma. Los recursos estarán activos en juego en el mes siguiente ,durante la competición entre países.

Fechas

Los Resource Wars comenzará el 6 de mayo y tendrá una duración de toda la legislatura presidencial.

Nuevos Recursos y cambios en la productividad

Los 5 nuevos recursos son: Wolframio, titanio, cobalto, magnesio, neodimio.
La adición de los nuevos recursos tendrá un impacto en la distribución de los recursos actuales según la siguiente tabla:





Cada tipo de recursos tendrá diferente impacto en los bonus de productividad dependiendo de su escasez




Una vez finalizado el evento, los propietarios de la empresa tendrán que establecer sus empresas en las regiones de su elección con el fin de beneficiarse de los nuevos bonos.

Reivindicación de Recursos

El presidente o dictador a cargo pueden reclamar un recurso para una de las regiones originales de su país con el uso de tokens de recursos. Una vez que un país gana un token de recursos, un recurso de la pila de recursos será asignado a una Región elegible del País.

Usando la pantalla de asignación de recursos, el presidente / dictador puede escoger uno o más recursos para cada una de las regiones originales del país. Una vez que un contador de recurso está disponible para cada recurso disponible en el fondo de recursos, en ese momento las Regiones se procesan de arriba a abajo y de los recursos buscados de derecha a izquierda hasta que una región se encuentra elegible para ese recurso. Si el recurso no se puede colocar, se pierde el token.
Una vez que se reclama un recurso, éste se mostrará en la lista, en la pestaña de "Asignado/Localizado".

Las reglas de colocación de recursos

Los recursos raros y muy raros de la misma industria no se pueden colocar dentro de un radio determinado el uno del otro. Un mapa de recursos de Guerra está disponible con el fin de planificar la estrategia y ver cómo las decisiones de otros pueden tener un impacto sobre ellas.




Hasta 4 recursos pueden ser colocados en la misma región.
Un país no puede asignar más recursos que el número de sus regiones históricas (originales) o 4 (si tienen menos regiones históricas).

La bolsa de recursos

Los recursos disponibles en la actualidad y los que estarán disponibles en las próximas 12 horas se mostrarán en la pestaña "bolsa de recursos".


Si no ves las imágenes, por favor entra desde este link:

https://www.erepublik.com/es/article/guerra-de-recursos-2016-resource-wars-2016-esp-eng--2594890/1/20



ENGLISH VERSION


Resource Wars - Preparations (Day 3.083)


Dear Citizens,

As announced previously on the Forum, we are starting the rollout of a set of changes that will impact the New World as we know it.

Closely contested Full Scale Battles (when the Domination Bar is between 49.5% and 50.5😵 will award double Prestige Points and will behave as Epic Battles.

A new Leaderboard is available ranking countries by Domination Points (as defined here ). The Leaderboard does not take into consideration Civil War Battles.

Citizen income from Combat Orders and Medals rewarding Currency (Mercenary, Freedom Fighter, True Patriot) are now subject to the Work Tax in effect in the player’s Country of Citizenship. Tax revenue originating from each Citizen is added to their respective Citizenship Country’s Treasury.

Civil Wars and Liberation Wars opening fees were increased to 1,000,000 Currency units.

All changes are now live.

If you wish to share your feedback, let us know.



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Resource Wars 2016 Edition

The eRepublik mad scientists are working on a new industry that will reshape the future of the eRepublik Universe. The new industry is based on 5 new resources that will boost the it’s productivity. The resources are up for grabs in the following month during a Country versus Country competition.

Dates

The Resource Wars will start on the 6th of May and will run for the entire presidential term.

New Resources and Changes in Productivity

The 5 new resources are : Wolfram, Titanium, Cobalt, Magnesium, Neodymium.
The addition of the new resources will impact the distribution of current resources as in the following table:





After the event ends, the Company owners will have to establish their Companies in the Regions of their choice in order to benefit from the new bonuses.

Claiming Resources

The President or Dictator in charge can claim a resource for one of his Country’s original Regions using Resource Tokens. Once a Country wins a Resource Token, a resource from the resource pool will be assigned to the eligible Region of the Country.

Using the resource assignation screen, the President/Dictator can pick one or more resources for each of the Country’s original Regions. Once a Resource Token is available for each resource available in the resource pool, at that moment the Regions will be processed from top to bottom and the wanted resources from right to left until an eligible Region is found for that resource. If the resource cannot be placed, the token is lost.

Once a resource is claimed, it will be displayed on the list, in the "Allocated" tab.

Resource Placement Rules

Rare and very rare resources of the same industry cannot be placed within a specific radius from each other. A Resource War map is available in order to plan the strategy and see how others’ decisions may impact it.



Up to 4 resources can be placed in the same Region.
A Country can not assign more resources than the number of its historical (original) regions or 4 (if they have less historical regions).
The Resource Pool
The resources currently available and the ones that will be made available in the next 12 hours are shown in the “Resource Pool” tab.


If you do not see the images, please login from this link:

https://www.erepublik.com/es/article/guerra-de-recursos-2016-resource-wars-2016-esp-eng--2594890/1/20