GUÍA VISUAL PARA NOVATOS V

Day 1,930, 14:37 Published in Spain Paraguay by Galactus69
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NO HAY QUINTO MALO


Comenzamos la última entrega de la guía visual para novatos. En este artículo analizaremos los días quinto y sexto, justo el tiempo necesario para llegar a ser ciudadano adulto, siempre y cuando no hayamos entrenado en los campos de pago o mejorado los campos de entrenamiento. Una vez acabado el sexto día y siendo ya un ciudadano adulto deberás empezar una nueva etapa. Recuerda que aquí se acaba esta guía visual pero tienes a tu disposición innumerables guías que puedes usar para seguir creciendo de forma correcta.

Lo primero unos enlaces a los cuatro primeros artículos para posibles consultas

Guía visual para novatos. Como empezar con buen pie
Guía visual para novatos II. Segundo acto
Guía visual para novatos III. No hay dos sin tres
Guía visual para novatos IV. De tres al cuarto


DÍA 5

Como siempre empezamos con las tareas diarias y la orden diaria



Tareas y orden diaria



Trabajo y entrenamiento


La recompensa por haber realizado las tareas diarias es en este caso de 5 puntos de experiencia y otros 5 de fuerza. Este aumento se da despues de haber completado las tareas diarias durante 5 días consecutivos, como es el caso. Si fallamos un solo día la cuenta vuelve a empezar, al igual que también vuelve a empezar una vez cobrada la recompensa.



Recompensa 5 días consecutivos


Continuamos ahora luchando para conseguir la orden diaria, durante esta batalla hemos obtenido dos ascensos de grado militar, un ascenso de nivel de experiencia y finalmente la recompensa por acabar la orden diaria, todo ello con las recompensas habituales.



Ascensos militares



Ascenso de nivel de experiencia



Recompensa orden diaria.


Hemos completado ya las tareas diarias y la orden diaria, es decir hemos acabado en este quinto día. Si todavía os sobra tiempo os recomendaría que os estudiaseis a fondo todas las guías que caigan en vuestras manos, especialmente os recomiendo la guía hecha por Fermusita de la cual os dejo un enlace

Guía Básica de eRepublik


DÍA 6

Comenzamos el sexto día y como siempre empezaremos completando las tareas diarias y la orden del día. La recompensa de las tareas diarias vuelve en este caso a ser de un punto de experiencia y otro de fuerza, vuelve a empezar la cuenta de los 5 días consecutivos.



Recompensa tareas diarias


Entre esta última recompensa y el entrenamiento llegamos a los 50 puntos de fuerza, cumpliendo con el objetivo de la misión “Conviértete en un adulto”



Recompensa “Conviértete en un adulto”


Como recompensa nos da 10 puntos de fuerza. A continuación nos aparece un mensaje de enhorabuena donde nos indica las acciones a las que tendremos acceso a partir de ahora.



Ciudadano adulto


A continuación nos dirigimos a completar la orden diaria, derrotamos a 25 enemigos para recibir la recompensa habitual, una barrita y un bazzoka.



Recompensa orden diaria


En el transcurso de la batalla conseguimos tres ascensos de grado militar, con sus recompensas habituales.



Ascensos militares


Conseguimos también un ascenso de nivel de experiencia con las recompensas habituales. En este nivel, el 21, aumentamos por última vez la energía máxima disponible, dejándola en un total de 500 puntos de energía, ya no volverá a aumentar, a no ser que se compren los edificios especiales (Centros de energía de 50 y de 100).



Nivel 21 de experiencia.


Acabamos aquí el día y la guía esperando que os hayan servido de ayuda. Si ha sido así vota, suscribe y shoutea para una mayor difusión.


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