Domki wcale NIE SĄ nieopłacalne. Zmiana formuły
Aniol Zaglady
Już widzę te zapowiedzi że branża domków upada.
Jednak nie jest tak źle🙂
Została wprowadzona nowa formuła wyliczania health z domków.
Mnoży się poprzednią wartość razy 5
więc jak ktoś miał domek z 5 health to teraz ma 25
jak ktoś miał z 3 to teraz z 15
Zmiana dotyczy tylko health
inny przykła😛
PS
Co do chlebów. Dodają też happ
Czyli? wypoczywamy po 2h🙂
Tylko dla doświadczenia. Mały strzał w stopę? Może. Dla nas lepiej, bostery są niepotrzebne.
I dla tych co mówią że Q2 do Q5 leżą.
Poczekajmy, ceny Q1 szybko skoczą jeżeli ch cena będzie na tyle wysoka ze lepiej wyjdzie kupić chleb Q4 to branża nie upadnie
Dla przykładu Q1 dodaje 2 well. i kosztuje 0,3zł
Jeżeli Q4 bedzie dodawać 10 welli kosztować 1,3zł to będzie sie opłacało kupić Q4
Dodatkowo w czasie walki. Lepiej kliknąć 80 razy dodaj po 1 well czy 8 razy dodaj 10 well?
eŻycie pokaże.
Ave Cezar o/
Comments
Literówka w tytule "nieopłĄcalne"
I mam b.dużą nadprodukcję wellness a brakuje happiness
poprawiłem.
No jest parę firm robiących tylko happ ale dzienne zapotrzebowanie ha happ przy założeniu, że robisz tylko 2h wypoczynku dla doświadczenia to 21 happ
prawda, kiedys ceny q1 tak skocza, ze zacznie sie wykupywanie stockow q4 itp (bo nowych juz raczej nikt nie bedzie robil)
Czyli ostatnie zmiany to wyraźny ukłon w stronę rozruszania modułu wojennego, więcej możliwości odnowienia wellness to więcej walk. Może tu jest szansa dla branży wojskowej?
przd wprowadzeniem zmiany (jedzenie kilku chlebków/dzień) osiągnięcie 100 well bez residental distric było niemożliwe.
odpoczywać można teraz nawet tylko 1h 😉
@yave 100 happ🙂 bez residental distric
teraz już raczej nie powinno być problemów z well i happ no pod warunkiem że ludzi bedzie stać na chlebki.
@jary22 Więcej walk więcej zużyć broni. Większa sprzedaż wyższe pensje w branży.
Problem jednej natury
Brak klonowanej broni i chęć ludzi do walki
Ja się pytam: Dlaczego happiness przy domkach nie zostało pomnożone przez 5?!
A po co, przeciez za grosze mozna go doładować na full każedego dnia bez ograniczeń.
happines pada mi na cycki mimo, że staram się o wysoki. domek się kończy, ceny chleba zaraz poszybują do góry, podatki wciąż płace wysokie. płace też poszły w górę ale z tym podatkiem nie czuć tego prawie wcale. no cóż- kolejna zmiana "z góry". nieprzemyślana imho.
Doświadczenia gracze nie patrzą na młodych graczy ;/. Ta zmiana spowoduje, że przepaść między starymi a nowymi jeszcze bardziej wzrośnie. Młody gracz nie będzie miał pieniędzy żeby kupić chlebki 3 well 23 happ. Co za tym idzie, będzie musiał odpoczywać, przez co mniej czasu będzie miał na rozwijanie się.
"Ja się pytam: Dlaczego happiness przy domkach nie zostało pomnożone przez 5?!" to taki sposob adminow na rozladowanie nadprodukcji 🙂
SZ teraz trolujesz
no już nie pitol głupot żę teraz jest tobie ciężko jak ja bez problemu trzymam happ 100 z małym domkiem i chlebem który nie jest tak drogi
po prostu trzeba umiejętnie nauczyć się wykorzystywać godziny.
kup 3 chleby happ 10 koszt 6 zł i masz po problemie
Domki są nieopłacalne już teraz. Mało kto je kupuje 🙂
Ceny chleba q1 pójdą do góry ale i tak będziemy je kupować, bo [prawie] nikt nie będzie produkował chlebków o wyższym Q, które niekoniecznie muszą być tańsze (przynajmniej w późniejszym czasie - teraz nastąpi wyprzedaż stocków) - jeśli ceny pójdą w górę, to znaczy, że będzie mało chlebków na rynku, powstaną nowe firmy, walka o pracownika, płace wzrosną, koszt produkcji również. By ludziom opłacało się kupić chlebek z wyższym Q, manager będzie musiał go sprzedawać po relatywnie wyższej cenie (jeśli chleb Q1 kosztuje 0,30, to chleb Q2 powinien 0,60) ergo manager firmy Q1 i Q2 będą zarabiali tyle samo.
Nie rozumiem jednego: dlaczego nikt, NIKT, NIKT! z tych co te zmiany planują nie wpadł na to, by zrobić limit na CHLEBKI nie WELLNESS. Nie byłoby żadnego problemu z foodem o wyższym Q.
Zwierz widocznie nie umiesz grać, ja bez domku nie mam problemu z utrzymaniem happiness :>
SZ - zawsze można rzucić tę grę i płacić tylko podatki w RL.
"I dla tych co mówią że Q2 do Q5 leżą.
Poczekajmy, ceny Q1 szybko skoczą jeżeli ich cena będzie na tyle wysoka ze lepiej wyjdzie kupić chleb Q4 to branża nie upadnie"
"Dla przykładu Q1 dodaje 2 well. i kosztuje 0,3zł
Jeżeli Q4 bedzie dodawać 10 welli kosztować 1,3zł to będzie sie opłacało kupić Q4"
Totalne bzdury piszesz. Z prostych obliczeń wynika, że:
2*Q1 = Q2
3*Q1 = Q3
Z tą malutką różnicą, że Q2/Q3 zabiera więcej well przy pracy, na co i tak nikt już nie będzie zwracać uwagi. Mówię tutaj o kosztach produkcji.
Problem polega na tym, że Q4 MUSI dodawać przynajmniej 2 happi, a Q5 przynajmniej 5. Punkty które w obecnej sytuacji będą prawie zbędne. Przykładowo po co kupować chleb Q5 który dodaje 9 well i 6 happi, skoro można zjeść 5 chlebów Q1 regenerujących tyle samo, o identycznym łącznym koszcie produkcji?
Po co wydawać 390g na firmę, którą skutecznie zastąpią te warte 20g?
I stock Q1 owszem, prawdopodobnie tymczasowo zmaleje i ceny mogą podskoczyć, do czasu aż ludzie nie pootwierają nowych firm.
Potem czeka nas całkowita dominacja firm Q1.
Kilkukrotne jedzenie chleba - OK, wiele razy to już proponowano.
Ale w obecnej formie to jakiś totalny absurd.
współczuję tym co zainwestowali w domek z hapinessem... 😉
@detharon polemizował bym
ponadto nie zwróciłeś uwagi na drugi argument klikania 80 razy w czasie bitwy.
chleby q1 beda dawnymi giftami.
czyli bedzie się uzywać małych q ale np w czasie dnia do podwyższenia happ i well po pracy bedzie sie oplacac używać wyższego q
życie pokaże. wg mnie wysokie q nie jest stracone.
No domki nie są opłacalne nie są. vote dla ciebie na zachętę.
@Anioł Tu nie ma nad czym polemizować. Odsetek ludzi którzy w v1 kupowali droższe rawy, bo im się nie chciało klikać był zawsze mały, podobnie z giftami o wyższych Q. Nawet zakładając optymistycznie, że większość graczy jest z natury leniwa i będą kupować Q3 dające 9 health, to dalej nie ma rozwiązania dla Q4 i Q5. Równie dobrze ludzie mogą kupować Q5 z przyzwyczajania, jednak zupełnie nie przekonuje mnie argumentacja "życie pokaże". Q4/Q5 w obecnej formie są zbędne. Może i będą miały jakieś groszowe zyski, ale chyba nie ładowałem 780g żeby zarabiać 0.1g na obu, ewentualnie otwierać je na 2 dni w miesiącu bo nikt nie kupuje chlebów? Ze względu na koszt założenia, Q5 ma być najbardziej konkurencyjne; Q1 - najmniej. Teraz jest odwrotnie.
100% zgodność z Detharonem 😉
Nie żeby coś ale od kiedy resident distrikt daje exp?????Bo z tego co do tej pory widziadłem to nie daje, wiec można pracować 12h i trenować uczyć sie po 6 h czy jak komuś pasuje🙂
daje expa i 1h wystarczy, nie wiem po co 2h? takze SPA stracilo sens....
branza domkow poszla w pi*du calkowicie, dotego wszyscy mieli stocki porobione w hapi, admini ladnie leca w kulki, teraz hapi w ogole nie jest potrzebne...
chleby takze poszly w pi*zdu, Q1 wystarczy. zrobili z chlebow gifty i popelnili ten sam blad co w v1...
za miesiac bedzie w erepie rok 2012 i cala gra pojdzie w pi*zdu...
Masz rację. Domki wcale nie są "nieopłacalne". One są "@#$%^sko totalnie #$%^wo nieopłacalne". I tyle w tym temacie 😐 P.S. 100% poparcia dla tego co napisał Detharon.
smrtan domki nie są "@#$%^sko totalnie #$%^wo nieopłacalne... jak kończysz dzień z health 20 to za domek 10(50healh) dostaniesz 48pktów zdrowia, a to jest 16 chlebków 3/0 czyli w tej chwili już chyba z 15PLNów...
błędem jest twierdzenie, że jak wzrosną ceny q1, to ludzie rzucą się na inne. Ze wzrostem cen q1 wzrosną płace, a te są identyczne dla q1 i g5 z niekorzyścią dla q5 (minus 5 wella)
i nie dajcie się zwieść. zmiany z chlebkami i z domkami (te drugie stały sie CHOLERNIE OPŁACALNE) są po to, by wydawać więcej golda na health packi, albowiem zlikwidowano automatyczne przywracanie zdrowia do 70