A mentorok feladatairól

Day 787, 07:31 Published in Hungary Hungary by Oktatasugyi Miniszterium

Az eddig kapott visszajelzések alapján kiderült, hogy a mentorok feladataival kapcsolatban néhány dolgot egyértelműbben meg kell fogalmaznunk.
Először is azt, hogy sokan tévesen azt hiszik, a mentor feladatai is véget érnek, ha az újonc a 6-os szint környékén, alig egy hetesen kikerül a Kezdőneveldéből.
Nem, ekkor a Kezdőnevelde feladata ér véget, a mentoré pedig valójában itt kezdődik!
A Kezdőnevelde reményeink szerint a tömeges sablonüzenetekkel meg tudja tanítani az újoncot dolgozni, enni, ütni, a wellnessét karbantartani. Itt erre is helyezzük a hangsúlyt.
A mentor persze jó, ha ezt szemmel tartja, és ha a gyerkőc valamit elront, segít neki helyrehozni. Amit viszont a mentornak kell megtanítania, mert nagyüzemben nem lehet, az az, hogy az újonc ismerje ki a játék több oldalát, el tudjon igazodni az emagyar közéletben, csatlakozzon valamilyen kisebb közösséghez. Hiszen az erepublik karakter nem egy tamagocsi, ez egy közösségi játék, ez adja a szépségét.

Tehát mit is értünk felkészült játékos, "végzett padawan" alatt?
Ezt persze nem lehet merev kritériumokkal meghatározni, de a mentorrendszer munkatársai megpróbálták pontokba szedni a legfontosabb dolgokat.

1, Ismerje a wellness jelentőségét, a szinten tartásának a módjait!
Legyen piaci munkahelye, mindig 90 wellness fölött dolgozzon. Tudatosan vigyázzon a wellnessére, hogy folyamatosan 90 felett maradjon. Ismerje a kaja és a ház működését, tudja használni a kórházat.
Ezek többségéről a Kezdőneveldében már hall (kivéve a ház), de nem árt, ha a mentor figyelemmel kíséri a fejlődését, és egyébként is, ismétlés a tudás anyja.
De ezzel még nincs letudva a mentorkodás, ez csak a kezdete.

2, Ismerje és tudja hasznáni a sajtót!
Olvasson újságokat lehetőleg a top5 cikkeken kívül is (nem árt, ha a mentor mutat neki párat a színvonalasabbak közül). Kommenteljen bátran, ne érezze magát elveszettnek a sok 20-21-es szintű játékos között! Ismerje a subscribe használatát, a kedvenc újságjait tudja subról követni. A legfontosabb hivatalos lapokra (eMagyar Közlöny és Hadügyi Közlöny) subolva legyen, hogy a fake cikkek ne téveszthessék meg. Rendesen a Hadügyi Közlöny utasításai szerint üssön, ajánlott, hogy feltegye a lakossági napiparancs scriptet.

3, Ismerje és tudja használni a csetet!
Tudjon róla, hogy a játék közösségi életének jórésze csetszobákban folyik. Tudjon eligazodni a legfontosabb szobákban, szükség esetén fel tudjon jönni fegyverosztásra, repjegyért, stb.

4, Legyen e-életcélja!
Legyen egy viszonylag átfogó képe a játék nyújtotta lehetőségekről, legyen egy elképzelése, hogy őt mindebből mi érdekli, "mi lesz, ha nagy lesz?", üzletember, politikus, katona, újságíró, kommentbetyár, jómunkásember...

5, Legyen tagja valamilyen kisebb közösségnek!
Minden országot alapvetően a közösségei éltetnek és működtetnek. Természetesen nem lehet senkinek megszabni, hogy naponta mennyi időt fordítson a játékra, de mindenképpen a játékélményt növeli és a kötődést erősíti, ha a fiatal játékos tagja lesz valamilyen kisebb közösségnek: katonai alakulatnak, pártnak, civil szervezetnek, ízlés szerint.

Amint látjátok, ezek, - de főleg az utolsó kettő - olyan, amit a tömegoktatásban nem lehet elérni, ehhez a mentorálttal való személyes kapcsolatra van szükség. Nem csak barátnak jelölni, de valóban beszélgetni vele üziben vagy cseten; nem csak odalökni, hogy "Ha kérdésed van, mondjad!", hanem rákérdezni, hogy érzi magát a játékban, mi az, ami tetszik, mi az, ami nem.
Amíg az újonc a kezdőneveldékben fejlődik, anyagiakkal (magas q kenyér, gift) is segítjük a problémás eseteket. A mentoroktól első sorban nem anyagi segítséget, hanem odafigyelést várunk. Ha a padawannak anyagi segítségre is szüksége van, és a mentor ezt nem engedheti meg magának, bármikor fordulhat a kezdőneveldéhez támogatásért.
Az padawanokat általában 3-4-es szinten, 1-2 naposan osztjuk ki a mentoroknak, és ahhoz, hogy a játékot a fentieknek megfelelően átlássák, kb 10-12-es szint, 2-3 hetes kor szükséges. A mentorrendszerbe való bekerülést mindig az újonc kezdeményezi, azzal, hogy az üdvözlőüzenetben írtak szerint felveszi barátnak a Kezdőneveldét. Tehát nem az eleve kétkattosok, hanem az aktívabbak, érdeklődőbbek közül kerülnek ki. A mentorok feladata, hogy ezt az érdeklődést fenntartsák, aktív és tájékozott játékost neveljenek belőle.

A mentoroktól elvárjuk, hogy az OM-nek heti rendszerességgel küldjenek visszajelzést. Kérlek, ezt valóban tegyétek meg! Több dolog miatt is fontos:
- lássuk hogy éltek, játszotok, foglalkoztok a témával. Az inaktívvá vált mentorokat ki kell szűrni a rendszerből.
- ha valami gond van, tudjunk róla, és segíthessünk, ha nem egyezik a képünk arról, hogy mit is jelent a mentorkodás, észrevegyük, és tisztázhassuk a dolgot.
- ha valamelyik padawanod abbahagyja a játékot, vagy már önállóvá vált, nincs szüksége az odafigyelésre, akkor küldhessünk újat helyette, ezzel is biztosítva a folyamatos mentor-utánpótlást.

Remélem, a cikkben leírtak az eddigieknél több támpontot adnak, mit is várnánk a mentorainktól.

A régebbi cikk a mentorok feladatairól, amit már, gondolom, mindenki töviről hegyire fúj:
http://www.erepublik.com/en/article/mentorok-feladatai-avagy-mit-kezdjek-padav-nommal--857638/1/20

Köszönjük, hogy elolvastad!
Az OM mentorrendszerrel foglalkozó csapata:
Esafrany, Rige101, Gorwian
drith, OM