Produção de Food e Weapons - Lucro
Gameiro101
No seguimento deste Artigo do Cristiano Rod, resolvi publicar a sheet com os cálculos do lucro nas várias fabricas de food e Weapons, que coloco no shout dos Black ops, para esclarecer as duvidas de alguns jogadores, não só se devem contratar, mas também se devem produzir ou não
Notas:
- Considerei os bónus que Portugal tem hoje Foo
😛60%, Weapons: 20%
- Considerei custos o preço da Raw necessária para a produção pois ou temos da comprar no mercado, ou poderíamos vende-la.
- Considerei como custo também o trabalho (1FF) com food Q2, a mais barata por FF.
- Os preços são os actuais e sofrem alterações durante o dia, p.e. as weapons Q4 já caíram mais de 1 pte/unidade hoje.
Weapons:
Como podem ver, com os preços actuais apenas se tem lucro com armas Q5 ou superiores, sendo que ocasionalmente as Q4 também dão lucro.
Se tivermos em conta os salários em ePortugal 60 ( existem ofertas superiores, mas o normal tem rondado estes valores) apenas é lucrativo ter empregados nas fabricas de Q6.
Foo
😛
Na Food apesar do preço das raw estar baixo a alguma tempo o valor da food tem descido bastante nas ultimas duas semana diminuindo o lucro na food, mas mantendo-se lucrativa a produção de todos os tipos.
Será apenas lucrativo contratar trabalhadores para food Q6 e Q7 ( salário 60 pte), mas as Q7 tem um valor muito alto por FF o que provavelmente pouco irão comprar, o não sei se o bot estará a comprar.
Para quem pretender comprar comida deverá optar pela Q2 e Q3 por terem o mais baixo valor por FF, apenas devem optar por outra se tiverem falta de storage.
Espero que o artigo seja útil para todos, principalmente para os mais novos.
Comments
votado
Tal só será possível se deixarem de existir jogadores a colocar os produtos no mercado a preços extremamente baixos, muitas vezes reduzindo o valor da sua proposta em 1 PTE ou mais quando comparado com a proposta anterior. Por que fazem isto não sei.
De qualquer modo, votado pela qualidade do artigo 🙂
Sim Bitorino o pessoal em vez de colocar a 0.01 a menos baixa logo 1pte, tem acontecido quase todos os dias (pelo menos nas Q4)
SWEET !
De facto é algo que ainda não me tinha dado ao trabalho de fazer (calcular precisamente)... e que muito ajuda!
Acabei aproveitando os saldos para meter a fábrica de comida #2 a Q2, tal como a #1 e a fábrica de armas passou para Q3.
...pensei que me ficava mais barato produzir, mesmo Q2 com trabalhadores externos (produzindo tb as RAWs) comparativamente a comprar. Parece que me enganei.
O meu objectivo era a autosuficiência. Ainda tenho um longo caminho pela frente!
Cristiano mesmo sendo tu a produzires não conpensa as weapons Q3 ( a não ser que as raw desçam e/ou as armas subam). so Q5 é que dá lucro, e apenas nas Q6 vale a pena ter trabalhadores.
Bitorino: Tens razão.
Eu tenho 1500 Food Q7 para vender e terei de esperar pelo eCidadão que, no seu legítimo direito, colocou mais de 5000 unidades a um preço tão baixo, que não me permitiria lucrar muito caso pusesse ao mesmo preço que ele.
Nem depois de enviar uma PM (sem resposta) verifiquei alguma mudança no preço.
Resta-me apenas esperar...
v .
V + sub. Interessante.
votado, bom artigo
V.
Bom artigo gameiro mesmo assim estava com ideia que nem com q7 compensava.
Gostei e por isso votado.
Continuação.
v
@Louro Silva: Mas não era o Hugo Vilela que estava a precisar de pte?
Se tiveres um empregado a 60pte, e comprares 3200 raws a 0.04, gastas 188 pte. Produzes 160 Q7 food. Cada food custa 1,175pte.
Tu estás a colocar ao triplo (sem ter em conta as taxes), e queres vender na boa?
Vou ver o que posso fazer por ti 😃
Votado!
Obrigado pelo artigo! V!
TugaFigther: Sim era o Hugo Vilela, que entretanto desistiu de vender, pois viu que não lucrava. Ou então vendeu no Mercado Negro.
Devias ter consciência que, com as tuas atitudes de pseudo-Abraimovich prejudicas os teus compatriotas.
Cumprimentos