Εργασία και Χαρά (V2)

Day 951, 17:32 Published in Greece Greece by Nihilio

Επειδή οι ερωτήσεις για τη V2 όλο και πληθαίνουν, στο παρακάτω άρθρο θα προσπαθήσω να αναλύσω πώς η εργασία/εκπαίδευση/ξεκούραση επιρεάζει την υγεία και τη χαρά των πολιτών στο επερχόμενο E-Republik Rising.

Χρόνος:
Όπως ίσως θα γνωρίζετε, με τη νέα έκδοση πρέπει να καταμερίζετε το χρόνο σας σε 4 δραστηριότητες: Εργασία, Εκπαίδευση, Βιβλιοθήκη και Διασκέδαση.
Ας τις πάρουμε μία-μία

Εργασία:
Το κλασικό work που όλοι ξέρουμε και αγαπάμε. Η εργασία μιας ημέρας θα στοιχήσει στον χαρακτήρα σας health ίσο με το 90% του Q της εταιρείας στην οποία εργάζεστε.
Έτσι, αν δουλεύετε σε μια ταπεινή Q1 επιχείρηση θα χάσετε 0,9 health, ενώ μία Q5 επιχείρηση θα σας προκαλέσει απώλεια υγείας της τάξης του 4,5. Από όσο έχω δει, αυτό είναι ανεξάρτητο των πόσων ωρών θα εργαστείτε, δε γνωρίζω όμως τι επίδραση έχουν τα productivity bonuses σε αυτή.
Όσον αφορά τη χαρά, χάνετε 1 πόντο για κάθε ώρα εργασίας.

Εκπαίδευση:
Η Lana που όλοι αγαπήσαμε. Κάθε 4-ωρο εκπαίδευσης θα σας αφαιρέσει και από έναν πόντο υγείας και χαράς. 1-4 ώρες θα σας κοστίσουν από 1 health/happiness, 5-8 ώρες από 2 και 9-12 ώρες 3.
Κάτι πήρε το αυτί μου ότι ο 12-ωρος Napoleon αφαιρεί ένα επιπλέον Health, αλλά δεν το έχω εξακριβώσει.

Βιβλιοθήκη:
Μια νέα προσθήκη, που επιτρέπει να ανεβάζετε κάποιο από τα skills σας μελετώντας. Η επίσκεψη στη βιβλιοθήκη θα σας κοστίσει 1 health και κάθε ώρα που θα παραμείνετε εκεί σας αφαιρεί και από 1 happiness, παρά τα μαθήματα της sexy βιβλιοθηκαρίου....

Διασκέδαση:
Εδώ τα πράγματα είναι πιο απλά. Δεν έχετε καμία απώλεια υγείας, ενώ κάθε ώρα που θα δαπανήσετε εδώ σας προσθέτει έναν πόντο χαράς. Επιπρόσθετα, επιλέγετε και ένα bonus που σας δίνει έναν σταθερό αριθμό happiness επιπλέον. Η δωρεάν επιλογή σας δίνει 2 happiness ενώ, με το κατάλληλο ποσό gold, αυτό μπορεί να εκτοξευτεί στο 30.

Αν με την ενασχόλησή σας με τη Beta έχετε παρατηρήσει κάτι διαφορετικό, παρακαλώ αφήστε σχόλιο, για να γνωρίζουμε καλύτερα τι μας γίνεται.