参加PVP能帮助你的国家在战役中取得胜利么?
Micky XU
快醒醒吧!PVP能够帮助你在战役中输出更高的伤害,却无益于战役的胜利。
早上醒来,发现PVP已经被鸡移除了,听说最近发废文很流行,从来没参加过PVP的我也赶个潮流,对PVP系统扯上几句自己的看法。
很多玩家意识到参加PVP可以在更小的体力消耗下输出更大的伤害,但同时需要认识到的是,战役的胜负实际上是决定于双方总伤害的差值。
下面举个例子:
例1:有玩家A和玩家B,处于战场的两面,两名玩家PVP水平均属于一般,单击也差不多。
那么他们进行了两场PVP,由于水平相近,假设两人都一胜一负,每个人消耗的体力也相近。(这个假设可能很难理解,甚至觉得显然并不成立,实际上由于参加人数众多,用统计的方法解决这一问题得到的结果其实和这一假设相类似,这里我们还是尽可能用最简单的例子讨论)。
显而易见,双方均输出了30hit的伤害,消耗了等量的体力,而这两场PVP对battle的胜负不产生任何影响。
写到这儿,以航母为代表的一干PVP魔肯定不服气了,表示哥们PVP技术超绝,简简单单20斩,怎么可能是一胜一负呢?我参加PVP明显要占上风,会比对面多赚伤害。
目前来看确实如此,按照我在QQ群中的了解,勤劳勇敢的EC玩家似乎大部分PVP胜率均在50%以上,但是随着时间的推移,有一部分玩家的PVP技术会慢慢进步,而另外一部分玩家由于技术渣渣,长期受虐,也会意识到自己去PVP等于给对面送伤害,慢慢就不再参加了……于是,经过优胜劣汰以后,参加PVP的玩家,大部分水平仍然维持在平均水平上下,又回到了例1。
写到这里,大家注意到哪一类玩家特别可怕了么?是PVP虐我千百遍,我待PVP如初恋的同胞和联盟玩家,他们挥洒着CC,把伤害双手送给对面~同时,我也好奇,鸡要如何解决在战场对面开N多小号,然后通过PVP把伤害送给己方的猥琐战法。
等到大家认识到PVP只能用来刷刷军衔的本质以后,于是大家又撸起Q7唱起了歌:“回来吧,回来哟,沉湎PVP的孩子~~”
先写这么多,敬请期待第二篇及例2,O(∩_∩)O哈哈~
Comments
不過我覺得最大的問題是PVP太花時間了 特別是在搜尋對手上
而且在戰場比分1400後不能使用
所以對戰場勝負影響很有限
搜寻对手……我昨晚搜了N次都搜不到……其实我最怕的是有玩家赤手上PVP,然后说:看,我不用Q7也输出了10hit Q7的伤害……于是咱自己这边就跪得死死的了
v2 分析的很赞....推论出的猥琐战法也是...
看來雞會停掉應該是發現某些必須不得不花時間再修改的地方
所以昨天的心得應該都做不得準了
再等新版吧
其实我怀疑以鸡的智商,停掉可能仅仅因为服务器扛不住了……
Due to some technical issues the The Guerrilla Fight feature is currently disabled for the next 10 hours
分析的很赞!
这下佣兵难雇了感觉……雇到一票PVP水准渣渣的佣兵,真不知道是打得多还是送得多……
嗯。。。要求提供PVP胜率截图,按胜率算佣金
恩恩恩。。。
V 好文!希望別影響傭兵太大就是
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