[MoEd] En este torneo, ayudate a vos, ayuda a tu país. Usa pelea de guerrillas!

Day 2,422, 22:56 Published in Uruguay Uruguay by Unamused Rick Sanchez


¿Sabes lo que son las guerrillas?
¿Sabes como se entra a una o como se juegan?
¿Porque es conveniente que durante el torneo los ciudadanos peleen en una pelea de guerrillas?


EN ESTA SEMANA QUE TENEMOS TORNEO, ES IMPORTANTE QUE SE PELEE EN LAS PELEAS DE GUERRILLAS. Mira porqué...



Las guerrillas es una batalla pvp (jugador contra jugador) en donde vos y otro jugador que haya entrado a estas guerrillas van pelear mano a mano. Aca no se usan las armas convencionales, aca hay otro tipo de armas, y ademas tenes proteccion, como cascos, armaduras, granadas, etc.

Esta es la pantalla de la pelea de guerrillas:



¿Porque es conveniente que durante el torneo los ciudadanos peleen en una pelea de guerrillas?

Te cuento un caso en particular, este es un caso de un jugador argentino, que hizo la prueba, probó las dos batallas, la convencional y la de guerrillas, y estos son los resultados.







El jugador argentino es Poncho Warrior
El articulo es: Experimento: 70 FF con y sin Guerrilla Fight

Efectivamente, conviene mas jugar una pelea de guerrillas, ya que no solo no sumas puntos de experiencia lo que te permiten retrasar tu avance a una division mas grande (incentivan el holdeo), sino que ademas sumas mas puntos de rango y haces mas daño en una batalla.

¿Sabes como se entra a una o como se juegan?

Aclaración antes de comenzar a leer: Todos los movimientos que se hacen dentro de una Pelea de Guerrillas no suman experiencia. Entonces, esos 100 de vida (o menos) que gastas durante la Guerrilla, si los hubieses gastado en una batalla común, hubieses obtenido 10 puntos de experiencia. Especial para holdear.

Para realizar antes de pelear
Armamento - Antes de entrar en una guerrilla, es necesario armar a tu ciudadano. Puedes armarlo a través del inventario de la guerrilla.

Para armar a tu ciudadano, hay que hacer clic en el boton que se encuentra abajo a la derecha del campo de batalla.



Nota: NO COMPRAR armamento que cueste GOLD. Solamente aquellos que se compren con UYU

Roles
Precisión - Posibilidad de golpear al enemigo
Agilidad - Determina la distancia que puedes moverte durante un turno. La distancia basica es 200 metros.
Distancia del enemigo - Tu distancia de tu enemigo
Rango ideal - El arma tiene un máximo de chances de pegarle al enemigo cuando es disparada dentro de su rango ideal.
Armadura - Puedes recibir una cantidad de daño igual a el total de tu armadura antes de perder algo de vida

Condiciones de la guerrilla
1. Las guerrillas están disponibles solamente si los puntos de dominación de la batalla están por debajo de 1400
2. Las guerrillas están disponibles después de derrotar 5 enemigos en el campo de batalla
3. Si no hay otro ciudadano buscando un enemigo, tendrás que esperar hasta que venga uno
Debes tener al menos 100 de vida para participar en una gueriilla.

Entrando en las peleas de guerrilla
1. Después de haber derrotado 5 enemigos, podrás acceder a las guerrillas al hacer clic en el botón de 'Join fight' que esta posicionado en la parte inferior derecha del campo de batalla.



2. Después que hagas clic en el botón, empezaras a buscar rivales. Los rivales tendrán la mayor cantidad de experiencia en las guerrillas (batallas jugadas)
3. Quizá no encuentres enemigos, pero podrás seguir buscando hasta encontrar uno.

Pelea
1. La pelea esta dividida en rounds. Cada jugador puede realizar una acción por round. Un round dura al menos 12 segundos.
2. Hay 5 acciones básicas que un jugador puede realizar en una pelea de guerrillas.

Disparar - Dispara con el arma equipada
Moverse - Acercarse o alejarse del enemigo
Esquivar - Disminuye la posibilidad de que el enemigo te golpee. Si tienes una granada, será usada.
Recargar - Cuando no tienes mas munición, el botón de Disparar se convertirá en el de Recargar.
Cambiar arma - Abre la lista de armas (las armas con las que estas equipado)

3. La mínima probabilidad de pegar es 8%
4. La máxima probabilidad de pegar es 90%
5. Esquivar disminuye la posibilidad del oponente en pegarte en un tercio

Resultados de la batalla
1. El primer jugador en perder toda la energía pierde
2. En caso de empate, el jugador que haya hecho mas daño gana
3. La energía que no es gastada durante la guerrilla es devuelta al total de energía de la barra verde
4. El ganador hace el 100% de la influencia que hubiese hecho con 100 de energía (Con armas Q7)
5. El ganador ademas tiene un bonus adicional acorde a la energía que el oponente perdió (100% usando armas Q7)
6. El perdedor hace el 100% de la influencia que hubiese hecho con la energía que gastó (Con armas Q7)
7. El perdedor ademas tiene un bonus adicional acorde a la energía que el oponente perdió (50% usando armas Q7)
8. Derrotando a un rival, no importa si pierdas o ganes la guerrilla , resultará con un 10% de bonus de daño adicional.
9. Los aceleradores de daño y enemigo natural son tomados en cuenta en el daño final de la guerrilla
10. Los jugadores reciben puntos de rango acorde a la cantidad de daño hecha en la barra de influencia
11. El daño hecho en una guerrilla cuenta para recompensas y es adherido para el daño hecho en las batallas
12. El ganador de la guerrilla recibe un objeto como recompensa. El objeto, sin embargo, no será uno de los especiales que son comprados con GOLD.


Armas de la guerrilla


Granadas de la guerrilla


Armadura de la guerrilla


Esta guia fue sacada de Una guia de eRepublik
PELEA DE GUERRILLAS