[MoD] Estudo sobre Rockets
Ministerio da Defesa ePT
Enquanto estagiário do governo achei bastante interessante a proposta que o presidente de ePortugal (smash3r) me fez sobre eu realizar um estudo de rentabilidade da fabrica de rockets, tendo em conta o seu uso para alcançar uma medalha BH. Para tal fiz uma calculadora dos custos e ganhos e efectuei algumas simulações.
Estudo para valores actuais de mercado 1G=340PTE
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Em cima pode-se obsevar os custos com a compra de armas e o PTE gasto em fabricar o rocket. Em baixo, tem-se o lucro/prejuizo tendo em conta o gold ganho pela BH e o preço do gold de momento.
Nesta imagem pode-se observar, utilizando os valores mais baixos do mercado a 11/01/2013, que se o jogador ganhar a BH e usar Rocket, para todas as divisoes ate Q3 inclusive, é rentável a sua utilização. No entanto, por exemplo, na D3 e D4 será pouco rentável do ponto de vista do dano utilizar Q1 que apenas produz 50 000 de dano (com BH's de 6M). Alem disso, apesar de aparecer como não rentável usar Q4/Q5 na D4, dependendo da situação e se influenciar claramente a vitória numa batalha, do meu ponto de vista Rockets Q4/Q5 podem e devem ser utilizados na D4. Do ponto de vista de dano para alcançar a BH e gold da mesma, é completamente contraproducente.
O que acontece se o valor de 1G=240PTE?
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Identico a 1G=340PTE com a diferença que os lucros descem e Q3 passa a dar prejuizo para D3. Deverá ser ainda mais ponderado o fabrico de Q4/Q5 na D4.
1G=440PTE
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O fabrico de Q4 passa a ser rentável o que é bom e poderia ser uma mais valia, no entanto, temos de ter em atenção alem do valor do gold, o valor das armas das FF's, pois devido ao lucro ser tão curto, este pode mesmo anula-lo, e tornar a BH em prejuizo.
Por fim deixo ao vosso dispor a calculadora quer em site quer num formato de download pois apercebi-me da dificuldade de alguns jogadores a quem mostrei o site de verem a calculados (penso que só funciona com o IE)
Site: https://sites.google.com/site/ereprockets/
Download Calculadora: http://tinyurl.com/bjdbz92
Sem mais por agora,
A equipa do Ministério da Defesa
(via Estagiário LMD14)
Comments
1º
2:
3º ; D
Votado
Muito bom, dá uma perspectiva do que se gasta para se fabricar misseis e dos cálculos nas diversas Div's. ; )
Bom trabalho.
Muito bom o artigo.
V!
V
V
Votado.
Votado muito bom amigo : )
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Votado!
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Interessante. Votado.
Excelente trabalho, continua!
muito bem!
Sinceramente, sem entrar muito ao pormenor, eu nao costumo comentar artigos de economia e comentar os seus erros, mas este nao posso deixar de comentar pk pode influenciar negativamente um jogador numa escala consideravel. Este artigo despreza o estudo de quantos rockets sao necessarios para conquistar uma bh e apenas se foca na questao de utilizar o rocket como 100% garantido que depois de tal feito a bh e do jogador. Peço desculpa mas tal é errado. 1º Ponto: Para chegar á posiçao de poder ter bh usando o rocket nao e nada facil e em muitas divisoes e ocasioes impossiveis so com ffs. 2º Ponto: 1 Rocket nao decide nada com uma % consideravel de sucesso. 3º Ponto A analise do risco feita por alto é claramente negativa quando se coloca a questao de usar rockets para ter bh nos padroes actuais. Sem mais pormenores ate pk nao costumo comentar artigos deste genero digo que este artigo esta no MINIMO muito imcompleto e nao serve para praticamente nada quando analisado so por si, e pode induzir a erros.... Este estudo na verdade , é perto do inutil por tao completo que esta.
imcompleto*
JoseAntonio11 ficou bem explicito que se teve em conta o uso do Rocket para BH+FF's apenas e tento um hit razoável para a divisão.. Isto verifica-se para quem uma força e rank considerável para a sua divisão, pois é obvio que se fores D3 com 3000 força não vais conseguir dar o boost necessários nas FF's para com o Rocket ganhar a BH
E alem disso, usares o Rocket e ainda gastares uma boa quantidade de barras, lá se vai o propósito do "lucro" com a BH...