[ME][Traducere] Noua Industrie și Bătăliile Aeriene

Day 3,160, 09:07 Published in Romania Romania by Ministerul Educatiei

Dragi cetățeni,

eLumea evoluează. O nouă eră începe, una în care fiecare om contează când se ridică împotriva inamicilor și unde chiar și cel mai neexperimentat soldat poate lupta în războaie importante. Recepționat?

Noi (n.r. Echipa eRepublik) introducem o dimensiune complet nouă care va avea un impact mare asupra Modulului Militar și nu numai. Ești pregătit să decolezi de pe câmpul de luptă și să muți bătălia în aer? Arată că ai ce trebuie pentru a deveni un luptător de elită. Și nu-ți uita colegii aviatori, deoarece o singură persoană nu poate face minuni.

Noua industrie

Noile resurse obținute în Resource Wars (Neodim, Magneziu, Cobalt, Titan și Wolfram) vor fi materii prime pentru mult așteptatele Fabrici de Rachete Aeriene. Ca un prim pas, Fabrica de Rachete Aeriene este disponibilă acum. Țineți minte faptul că, asemănător cu Industria Caselor, opțiunea de a lucra ca manager nu va fi disponibilă în cadrul companiilor legate de aeronave.

O nouă ramură militară

Haosul de săptămâna viitoare va fi dezlănțuit pe cerul eRepublikului, căci toți veți putea lupta în noile Bătălii Aeriene.

Text preluat și tradus de aici .

Dragi cetățeni,

Începând cu săptămâna viitoare, veți putea să vă măsurați forțele pe un nou cămp de luptă aerian. Cu acest nou tip de Bătălie, încercăm să ne adresăm unui număr de defecte ale designului jocului și să incorporăm cât mai mult din feedback-ul valoros primit de-a lungul anilor. Actuala lansare este primul pas către rezultatul final și viitorul lui va fi condus în mare parte de recepția și de sugestiile comunității. Am avut două constrângeri principale în dezvoltarea noului modul: trebuia să apeleze la jucătorii noi în timp ce impactul negativ asupra bazei de jucători deja existente trebuia să fie minim.

Bătăliile Aeriene

Bătăliile Aeriene sunt parte dintr-o campanie normală, combinate cu Bătăliile Terestre la un raport de 1 la 3 (după fiecare trei bătălii terestre va urma o bătălie aeriană).

Bătăliile Aeriene nu sunt împărțite în Divizii, și toată influența luptătorilor se va înregistra la un singur zid.

Partea câștigătoare a unei Bătălii Aeriene va primi 22 de Puncte de Campanie (în timp ce Bătăliile Terestre sunt premiate cu doar 11 Puncte de Campanie). Un total de 94 de puncte este în continuare cerut pentru a câștiga o Campanie.

Pactele de Protecție Mutuală sunt active în Bătăliile Aeriene.

Jucătorii pot lupta atât în Bătăliile Terestre cât și în cele Aeriene.

În lansarea inițială, Bătăliile Aeriene nu vor putea deveni Epice.

Ca un element de strategie luăm în consderație abilitatea părții atacatoare de a alege ordinea pentru tipurile de bătălii într-o Campanie.

Industria Aeronavală

Noua Industrie nu va permite Munca ca Manager (similar Industriei Caselor).

Facilitățile de Producție a Materiei Prime pentru Noua Industrie au aceiași parametrii ca cele ale Industriei Caselor.

Fabricile de Produse Finite au o productivitate de baza egală cu 5.

Pentru a putea folosi arme de calitate mai ridicată, un Cetățean va fi nevoit să atingă anumite Grade Militare ale Forțelor Aeriene. Ca un prim pas, doar Armele Q1 sunt disponibile și calitățile viitoare vor fi adăugate pe baza progresului Cetățenilor.
Am vrea să vă aducem la cunoștință că avem în plan schimbări pentru toate facilitățile de producție care ar trebui să adreseze un număr de probleme actuale în ceea ce privește utilizarea și gameplay-ul.

Luptând ca Pilot

Cariera ta de pilot va începe de la zero și va trebui să îți dovedești abilitățile în Bătălii pentru a putea obține Grade specifice Forțelor Aeriene.

Coordonarea este o abilitate valoroasă pentru cei care vor manevra avioane., prin urmare Puterea nu va avea niciun impact asupra abilităților tale de pilot. O nouă abilitate care poate fi evoluată va fi disponibilă în viitor. Odată introdusă, progresul zilnic maxim va fi cu mult mai mic decât este posibil pentru Putere, întrucât dorim să evităm diferențe enorme între jucătorii noi și vechi pe perioade scurte de timp.

Dezvoltarea Coordonării folosind facilități dedicate asemănătoate cu Terenurile de Antrenament va fi posibilă, dar, din nou, va fi mai mic decât cel cu care ne-au obișnuit Terenurile de Antrenament.

În timpul Bătăliilor Aeriene toți jucătorii vor primi Puncte de Experiență, chiar și cei care au cumpărat Infantry Kits.

Amplificatoarele de Daune (Damage Boosters) nu pot fi folosite pe durata Bătăliilor Aeriene. Bonusul primit de Cetățenii de Elită și de legea Inamic Național se aplică când lupți ca pilot.

Acceleratoarele de Daune pot fi folosite în Bătăliile Aeriene.

Bonusul de Grad Militar disponibil în War Stash va fi luat în considerare la progresul Gradelor Militare ale Forțelor Aeriene.

Doar armele produse în Industria Aeronavală vor putea fi folosite pe durata Bătăiilor Aeriene. Bazooka, Rachete, Rachetele de Crooazieră, bombele și alte super-arme existente nu pot fi folosite în Bătălii Aeriene.

Pilotul poate lupta fără arme, iar formula de daune folosită în Bătăliile Terestre se aplică și la cele Aeriene.

Infantry Kit în Bătăliile Aeriene

Inhibatorul de Experiență nu va funcționa în Bătăliile Aeriene.

Pentru acei jucători care sunt obișnuiți să domine divizia lor și vor să încerce Bătăliile Aeriene și să deblocheze beneficiile Nivelelor mai mari cum ar fi Bonusul de Daune al cetățenilor de elită sau antrenament gratuit pentru totdeauna, vom adăuga un nou Pack de test săptămâna viitoare.

Noul Pack, adăugat de probă în această fază, le va permite jucătorilor să își schimbe divizia fără constrângeri precum doborârea unui obiectiv sau consumarea de monedă.

Pack-ul va fi disponibil pentru toți jucătorii pentru o perioadă limitată de timp. Dacă un deținător de Manticore decide să cumpere pachetul, cerințele pentru schimbarea diviziei vor fi înlăturate pentru perioada bonusului oferit de Pachet.

Regula loviturii maxime, introdusă pe durata Resource Wars (lovitura ta este restricționată la cea mai mare lovitură făcută de un Cetățean aparținând acelei divizii și care a luptat în respectiva bătălie) se va aplica pentru noul Pachet. Jucătorii care cumpără acest Pack, vor putea achiziționa în continuare Infantry Kit.

Medalii și Decorații

Decorații Speciale vor fi disponibile pentru jucătorii care reușesc să ajungă primii la noul modul militar în țara lor și internațional.

Primul cetățean care ajunge la un nou Rang (Național sau internațional) va primi o decorație de aur, în timp ce următorii 9 cetățeni vor primi decorații de argint. Rețineți că doar primul Rang de același tip va conta (Rangul “Lider de Escdron” va furniza decorații, în timp ce “Lider de Escadron **” nu va fi premiat).

Cetățenii care dau cele mai multe daune în Bătăliile Aeriene (pentru fiecare parte implicată) va câștiga Medalia de Erou al Cerului și va primi 30 Aur ca recompensă. Medaliile vor fi disponibile pentru fiecare Bătălie Aeriană a unei Campanii.

Echipa eRepublik vă roagă să luați în considerare faptul că este conștientă că schimbările introduse, deși semnificative, nu acoperă tot gemplay-ul eRepublik și anumite intervenții vor fi necesare pentru a îndrepta incoerențe în următoarea perioadă.

Text preluat și tradus de aici .

Dacă vreți să citiți cele mai importante lucruri care se desprind din rândurile de mai sus puteți citi acest articol .