¡GUERRAS DE RECURSOS! En Español.

Day 2,621, 08:06 Published in Spain Spain by Maud Flanders


Desde el C.A.F.E traemos la traducción de la noticia del día: Evento de las Guerras de Recursos. Me he tomado un poco de libertad a la hora de traducir, pero viene a decir lo mismo. Sin más, os dejo con el comunicado de nuestros queridos administradores:


Espejito Espejito,
¿Quien es el que más recursos tiene?


Introducción
En el evento “guerras de recursos”, los países tendrán la oportunidad de ganar recursos para sus regiones propias. Los recursos del nuevo mundo serán redistribuidos en base a la actuación militar y diplomática del país durante el evento.

Cada país podrá seleccionar y priorizar los recursos que quieren para sus regiones propias. La responsabilidad de esta selección será para el presidente.

Solo la selección no será suficiente, ya que el país tiene que ganar el recurso. Hay una cantidad limitada de recursos disponible (más abajo está la lista), así que deben ser cuidadosos a la hora de planificar buenas estrategias y tomar decisiones.

Selección de recursos

Desde este momento, y durante el evento, los países podrán seleccionar los recursos que prefieran para sus regiones propias (menos la capital). El presidente será el encargado de seleccionar los recursos en orden de importancia. La selección será hecha por el presidente en una nueva página especial en el apartado de “Mi país”. La página puede ser vista por todos. Aunque el presidente es técnicamente el único que puede presionar los botones, es recomendado discutir el plan con el gobierno, el congreso y los aliados del país.


Todas las capitales “históricas” de los países tendrán un recurso de comida que no podrá ser cambiado. El recurso para todas éstas será pescado.

Todas las regiones propias formaran una lista en la página de selección, y tendrán una selección automática basada en la rareza del recurso. El presidente podrá cambiar esta selección en cualquier momento del evento. Los recursos que sean ganados con las “Fichas de Recursos” durante el evento no podrán ser cambiados.


Cuando el país reciba su primera “Ficha de Recursos”, ésta será asignada a la primera región seleccionada por el presidente. El primer recurso seleccionado por el presidente en la lista será seleccionado, asumiendo que esté aún disponible. Si el recurso no está ya disponible (ha sido ocupado por otros paises previamente), será seleccionado el segundo recurso o los siguientes.

Visión del presidente de la página de selección. En este ejemplo, 2 “Fichas de Recursos” han sido usadas por Portugal en Azores y Algarve. La siguiente región en la lista es Lisboa, y su selección como prioridad de recurso ha sido Grano.


¿Cómo podrá un país ganar recursos?

De tres formas:
1. El país gana “Fichas de Recursos” de una campaña y son usadas en regiones de acuerdo a la lista creada por el presidente.
2. El país recibe “Fichas de Recursos” como donación de otro país que ya tiene recursos seleccionados en todas sus regiones.
3. El país gasta “Puntos de Evento” para pujar por “Fichas de Recursos” en la “Fase de Puja” que ocurrirá al final del evento.

La forma final para ganar recursos es cuando el evento termine, durante la “Fase de Puja”. Cuanto todas las “Fichas de Recursos” y “Puntos de Evento” han sido gastados, los restantes recursos serán distribuidos entre las restantes regiones. El país que tenga la menor cantidad de “poder de país” escogerá primero, y así seguirá hasta que todas las regiones reciban recurso. Ninguna región se quedará sin recursos.


Fichas de recursos


Las “Fichas de Recursos” son usadas para obtener un recurso para una región propia del país. Cuando un país gana una “Ficha de Recurso”, ésta es automáticamente usada en la región priorizada en la lista del presidente. Si los recursos han sido ya seleccionados por el país, el presidente podrá donar la ficha a otro país.

Las “Fichas de Recursos” son ganadas por ganar una campaña en una lucha directa entre dos paises. Ganar una guerra de resistencia no repartirá “Fichas de Recursos” a ninguno de los paises, pero liberar una región en una guerra de resistencia dará una “Fichas de Recursos” al país que la ha liberado. Los ataques aéreos se contarán como campañas normales.

Ejemplos:
1. Francia libera una región de la ocupación Serbia en una RW. Francia gana una ficha.
2. Francia no consigue liberar la región. Ningún país recibe ficha.
3. Bulgaria ataca a Hungría y pierde la campaña. Hungría recibe una ficha.

Las fichas son usadas automáticamente cuando son recibidas en el orden seleccionado por el presidente, al menos que ya hayan sido seleccionadas todas las regiones propias, en todo caso podrá ser donado por el presidente a otro país.


Puntos del Evento

Los puntos del evento son recibidos cuando un bando pierde una campaña en una guerra directa, o defiende satisfactoriamente una RW. 1 punto de campaña equivale a 1 punto del evento. Una campaña termina cuando uno de los bandos alcanza 94 puntos de campaña.

Los puntos de evento pueden ser gastados al final del evento para pujar por “Fichas de Recursos” en la fase de puja. No pueden ser transferidos a otros paises.


Fase de puja

La fase de pujas ocurre al final del evento, se explicará más detalladamente en el futuro. La idea básica es que al final del evento, los paises que no ganen suficientes “Fichas de Recursos” podrán gastar puntos del evento para pujar por recursos en las regiones propias que no hayan recibido recurso. Los paises con menos poder de país tendrán la propridad.

La puka se realizará por regiones, no por un recurso específico. Por ejemplo, USA puede pujar 50 “Puntos de Evento” en Alaska, 25 “P.E” en Texas y 25 “P.E” en California del Sur. Si un país con menor poder de país puja también con 25 “E.P” en alguna región, éste ganará el recurso de acuerdo con su lista antes que USA.

Calendario

Day 2,621 07:00 eRepublik time - Las especificaciones de las Guerras de Recursos son publicadas y los países pueden empezar a preparar sus listas.

Day 2,625 00:00 eRepublik time - El evento dará comienzo y las campañas iniciadas después de ese momento regalaran “Fichas de Recursos” y “Puntos de Evento”

Day 2,638 23:59 eRepublik time - El evento termina. Las campañas terminadas después de éste momento no cuentan.

Day 2,639 0:00 eRepublik time - La fase de pujas empieza y dura 2 días.

Day 2,640 23:59 eRepublik time - La fase de pujas termina.

Day 2,640 - Los recursos son repartidos a las regiones que aún no tienen..

Day 2,642 - Último día para el reparto de recursos.

Esta programación puede sufrir modificaciones.


Lista de recursos

El número de recursos será el mismo. Ésta es la lista de recursos disponibles:
Industria de comida
- Deer, 29
- Grain, 53
- Cattle, 67
- Fruits, 80
- Fish, 84 (74 son para las capitales de los países, solo se repartirán 10)

Industria de armas
- Rubber, 17
- Saltpeter, 25
- Oil, 30
- Aluminium, 39
- Iron, 53

Industria de casas
- Granite, 7
- Limestone, 14
- Clay, 21
- Wood, 23
- Sand, 32


Preguntas y Respuestas

P: Todas las regiones originales de mi país están ocupadas. ¿Puede mi presidente seleccionar los recursos?
R: Si! Todos los recursos serán seleccionados por el dueño original de la región.

P: Si un presidente no selecciona recursos, ¿que pasará?
R: En este caso se repartirá automáticamente.

P: Mi país tiene todos los recursos, recibe algunas fichas de recurso extra. No queremos ayudar a ningún otro país. ¿Tenemos que donar las fichas obligatoriamente?
R: No, el país no está obligado.


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