[GREAT PRESS] Panorama Econômico #1
Edgard the Great
Olá pessoal, é com muito orgulho e ansiedade que inicio o meu primeiro artigo no eRepublik. Antes de começar com o assunto do artigo propriamente dito, irei fazer uma breve apresentação: Meu nome é Edgard e tive alguma experiencia com o Erepublik nas épocas do V1 e Rising, mas nunca fui ativo. Por volta de 30 dias atrás voltei a me interessar pelo eRepublik e após um período de adaptação estou jogando de forma ativa.
Em minha volta ao eRepublik, a primeira questão que me intrigou foi "como fazemos para realmente ganhar dinheiro neste jogo?", então comecei a buscar ajuda e pesquisar sobre a economia na versão atual do eRepublik e também como anda a economia atual no eBrasil.
No início fiquei realmente curioso com a rentabilidade dos diferentes tipos de companhias disponíveis e fui coletando informações sobre o funcionamento geral das mesmas e criei algumas planilhas que nada mais são do que a compilação de dados obtidos na Wiki e da ajuda que obtive de outros eBrasileiros.
Sei que essas informações podem ser encontradas em outros artigos e na Wiki, mas o meu intuito é que esta compilação seja um guia de consulta, principalmente para novatos como eu. Tentei fazer as planilhas de forma mais completa e simples possível, para que outros eBrasileiros possam consultá-las de forma fácil e rápida.
As planilhas apresentadas abaixo tem como base valores do dia 1.644 (dia em que esta edição foi fechada), mas estas planilhas estão disponíveis para qualquer eCidadão neste link, copiem e utilizem a vontade.
*Cotações do dia 1.644
Acredito que essas planilhas sejam uma boa referência para qualquer eCidadão que tenha dúvidas sobre a rentabilidade das companhias. Em meu próximo artigo irei abordar mais alguns pontos como tempo de retorno de investimento e lucratividade de acordo com número de empregados.
Chega ao fim meu primeiro artigo. Desde já agradeço a todos os leitores e a todos que porventura votem e dêem subscribe, espero poder nas próximas edições poder melhorar a qualidade gráfica e editorial do jornal. Conto com a ajuda de todos que quiserem fazer sugestões ou críticas sobre o artigo.
E por fim gostaria de mandar um agradecimento especia para a minha querida tutora yuzora e também ao Pandabrasil e ao Dragnamor que me tiraram muitas dúvidas.
Espero por vocês na próxima edição!
Comments
Ótimo trabalho!
Muito obrigado Kongha!
Muito bom.
Uma boa é esperar as promoções de up das empresas para que possa pagar até 44% menos em valores de gold.
muito bom mesmo edgard.
muito bem...mantenha essa linha, pesquisando e perguntando. Suas opiniões serão sempre relevadas.
V+
uhuuuu...mto bommmm...
Gostei mesmo...
Assim...logo, logo, vc q será meu tutor...rsrsr
V + S
Bom artigo!
Poderia continuar nesse tema no proximo artigo e abordar outras variaveis do mercado para quem esta interessado em começar a comprar suas empresas visando lucro.
Obrigado pessoal! Lembrando que se tiver alguma coisa errada ou tiverem sugestões, sintam-se a vontade para comentar... Com esse incentivo com certeza trabalharei duro em mais artigos...
Ótimo começo!
V+S
muito legal, parabéns.
V+S
Votadao! Artigo MUITO legal! Parabens!
assinado e votado
Assinado e votado.. excelente artigo. Pra ser o primeiro já tá bem legal, mantenha a linha que vai se tornar referência nessa área..
Parabéns..
Assinado, votado e aprovado. Maneiríssimo Edgard 😁
Sua reestreia foi um arraso. Ficarei aguardando os próximos artigos com ansiedade ^_~
Assinado, votado e aprovado. Maneiríssimo Edgard
Sua reestreia foi um arraso. Ficarei aguardando os próximos artigos com ansiedade ^_~ [2]
r
ctrl+F: Dragnamor
V+S
xD
parabéns pelas planilhas
agora dá de entender que botar valores no meu artigo pro MdE só vai assustar os novatos xD
1,5kk BRL Q6 factory T_T
v
votado
excelente, continue escrevendo \o/
Bom
Votado
conclusão: dividindo o custo de uma fábrica de armas q6 = 1537690 pelo lucro diário de 550, temos que demoraria nada menos que 2785 (quase 8 anos) dias apenas para ter retorno do investimento na fábrica.
Em outras palavras, não é com fábricas que se obtém lucro neste jogo.
PODERIA FALAR NO PROXIMO ARTIG SOBRE: MERCADO NEGRO
SERA Q ELE EXISTE? SEUS PROS E CONTRAS?
DEPOIS ME AGRADECE
Valew pelos votos pessoal! iberepaiva, na verdade a coisa é feia mas não é tanto assim, alí eu não estou contando com a receita gerada por empregados, pois se vc tiver 10 empregados em uma empresa Q6, consegue uma receita diária de aproximadamente 2.200BRL, e tem mais fatores a se analisar. Na verdade já estou elaborando mais um artigo para colocar na ponta do lápis quanto tempo demora para se obter retorno das empresas...
michel, para falar a verdade não sei nada sobre mercado negro, hehehe... mas como o assunto voltou para a pauta do eBrasil com a proposta de aumento de impostos, é um tema interessante de se pesquisar...
Votado \o/
muito bom!
votado!!
Bom e Simples!!
V+S
Te prepara pra passar HORAS editando um verdadeiro artigo de "jornal". hahha, GOOD JOB! +V +S
Votado!
VOTADO, ESPERO QUE DESSA VEZ NAO NOS ABANDONE
E TENHAS VOLTADO PARA FICAR
o/
Valew GIL, com certeza dessa vez é para ficar!
Edgard, com lucros diários de 2200, isto é, 4 vezes 550, o tempo de retorno cairia para um quarto, isto é, "apenas" 2 anos. Mas sim, de fato há outros fatores a se analisar: Como existe um número imenso de fábricas, e elas continuam a aumentar, cada jogador pode ter várias fábricas, mas apenas um emprego. A consequencia é que nunca haverá empregados suficientes, muitos menos 10 para cada empresa. E fim da história para esse módulo econômico atual.
Realmente ibere, é exatamente isso que acontece, por isso sobra oferta de emprego e os salários são tão difíceis de se custear...