新活動翻譯--史詩獎勵競賽(Epic Welfare Tourment)

Day 2,523, 03:39 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by wow.wow.wow

首先附上一張照片(圖片可以點進去喔~!!)
R0003330 by cj6ru045401, on Flickr


進入正題
無頭雞發的活動介紹好像是英文版的,那我就來翻譯一下順便練練英文吧
這是用google翻譯潤飾過的,中文看起來有點怪怪的就多包涵囉

各位電子共和國的公民,告訴你們!下面的比賽可能導致體力透支,手指痙攣和暴食!電子共和國團隊將不承擔任何造成傷害或咖啡豆短缺的責任。本次比賽將是嚴苛的,但它也可以是非常有益的,主要獎勵包括快速的能量回復和數百能量棒,更別提為你的國家贏得幾千G的可能性。

所以,彎彎你的手指和準備好咖啡,該是開始的時候了..



賽事介紹
- 本次比賽將從電子共和國時間第2527天0:00開始。
- 本次比賽將持續7天,直到2533日結束。
- 史詩戰爭取代了每週的挑戰,而主要目標是贏得聲望點數(Prestige Points)。
- 在史詩戰役戰鬥會給你額外的威望點數(了解詳情如下)
- 國家將根據每位活躍玩家平均獲得的PP來排名,並根據他們的最終排名得到獎勵。
- 每個國家的頂尖選手將獲得裝飾品的獎勵。

- 玩家將根據所屬軍團的國籍來排名(感謝葉赫補充)
- 如果一個玩家在比賽開始時不在任何軍團,公民的國家將被選中。
- 在比賽中改變軍團不會有任何影響;玩家將停留在原來的排名。

如何拿威望點數(PP)

- 正如在每週的挑戰,在戰鬥中命中一槍會給玩家1聲望點數(PP)。
- 別將“殺死”與“開一槍”混為一談。開一槍獎勵1點經驗值,消耗10能量。通常殺死一個對手是需要1-4槍,這取決於很多因素。
- 積分(PP)將在每次命中後,立即收到。
- 游擊戰鬥不會給你威望點數(PP)。
- 大炸彈,小炸彈和火箭將授予你1點聲望(PP)。

玩家將可以通過獲得在戰鬥前5輸出,贏得額外的威望點數(通常被稱為“輪”,由社區;戰鬥持續最多2小時,結束後,一邊已經聚集了1800點)。有以下的好處:
- 第1名:100%的額外聲望點數(PP),根據在那場戰鬥中獲得的聲望點數(PP)
- 第二名:80%的額外聲望點數(PP),根據在那場戰鬥中獲得的聲望點數(PP)
- 第三名:60%的額外聲望點數(PP),根據在那場戰鬥中獲得的聲望點數(PP)
- 第四名:40%的額外聲望點數(PP),根據在那場戰鬥中獲得的聲望點數(PP)
- 第五名:20%的額外聲望點數(PP),根據在那場戰鬥中獲得的聲望點數(PP)

請注意,..
- 額外的威望點數(PP)會在戰鬥結束時,當戰鬥英雄勳章(BH)被授予後,被授予
- 每個分區都有自己的前5名。

舉個例子:
- 如果一名玩家在一次戰鬥中已經贏得了300聲望點數(PP),他是排名第一,他將在戰鬥結束後贏得額外的300點聲望(PP),隨著戰鬥英雄勳章(BH)。

史詩戰役

- 當達到一定量的傷害,某個戰場將成為史詩戰場。
- 史詩戰役將會有一個特殊的圖標。對戰頁上也有不同的背景。
- 當戰役成為史詩戰役後,玩家已輸出的每一槍將獲得額外3點聲望(PP)。在戰役成為史詩戰役前玩家無法得到額外加分(額外3PP)。
- 額外的威望點數(PP)將在戰場成為史詩戰役後瞬間發放,但只在戰場成為史詩戰場後才發放。

成為史詩戰場的條件:
- D1 超過150 000 000 傷害
- D2 超過1 500 000 000 傷害
- D3 超過4 500 000 000 傷害
- D4 超過10 000 000 000 傷害

- 炸彈,火箭和火箭筒,每使用一次也可獲得額外3威望點數(PP)。
- 史詩戰役的前五名一樣有額外PP加成。

PP獎勵


- 500 Prestige Points -> 10 Strength
- 550 Prestige Points -> 50% Damage Booster for 8 hours
- 625 Prestige Points -> +10 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 750 Prestige Points -> +50 Energy Center for 7 days
- 1 000 Prestige Points -> 20 Strength
- 1 250 Prestige Points -> +10 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 1 500 Prestige Points -> +100 Energy Center for 7 days
- 2 000 Prestige Points -> +10 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 2 500 Prestige Points -> 50% Damage Booster for 24 hours
- 3 000 Prestige Points -> +150 Energy Center for 7 days
- 4 000 Prestige Points -> 40 Energy Bars
- 5 000 Prestige Points -> +10 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 6 250 Prestige Points -> +200 Energy Center for 7 days
- 7 500 Prestige Points -> +20 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 8 750 Prestige Points -> +250 Energy Center for 7 days
- 10 000 Prestige Points -> +30 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 12 500 Prestige Points -> 50 Energy Bars
- 15 000 Prestige Points -> 60 Energy Bars
- 17 500 Prestige Points -> 70 Energy Bars
- 20 000 Prestige Points -> +50 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 25 000 Prestige Points -> 80 Energy Bars
- 27 500 Prestige Points -> +300 Energy Center for 7 days
- 30 000 Prestige Points -> 90 Energy Bars
- 35 000 Prestige Points -> +50 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 40 000 Prestige Points -> 100 Energy Bars
- 45 000 Prestige Points -> 110 Energy Bars
- 50 000 Prestige Points -> +50 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 62 500 Prestige Points -> 120 Energy Bars
- 65 000 Prestige Points -> +400 Energy Center for 7 days
- 75 000 Prestige Points -> 130 Energy Bars
- 87 500 Prestige Points -> 140 Energy Bars
- 100 000 Prestige Points -> +50 Energy Recovery every 6 minutes until the end of the tournament
- 125 000 Prestige Points -> 150 Energy Bars
- 150 000 Prestige Points -> 150 Energy Bars
- For every 25 000 more Prestige Points -> 150 Energy Bars

在活動結束48小時後仍可以領取獎勵,但回體獎勵的領取不會生效

個人排名

- 該排名可以通過點擊在你名字前的數字查看。該數字代表你的地位在全國排名。
- 每個國家都有自己單獨的排名。
- 公民將基於獲得的PP數進行排名。

有兩種排名:
a) 每天的排名
b) 總排名

- 每個國家每日排名前10名玩家會收到裝飾(前3名的裝飾會更特別)
- 每個國家總排名前50名玩家將獲得裝飾(前3名的裝飾會更特別)
- 所有的裝飾品將在比賽結束後頒發
- 該排名將每隔20分鐘更新一次。

國家排名

國家將根據每個活躍公民獲得的PP平均量來排名。
- 活躍公民=在比賽期間至少獲得1PP的公民
- 在活動開始24小時前加入的帳號,並不會進入個人或國家排名

國家獎勵

在比賽結束後,國家可以收到防禦盾和一定量的黃金,根據國家排名:

- 排名1-10 - Q7防衛盾+5000金
- 排名11-20 - Q6防禦盾+3000金
- 排名21-30 - Q5防禦盾+2500金
- 排名31-40 - Q4防禦盾+2000金
- 排名41-50 - Q3防禦盾+1500金
- 排名51-60 - Q2防禦盾+1000金
- 排名61-70 - Q1防禦盾+500金

防禦盾牌的能力:

- Q7:100億傷害
- Q6:80億傷害
- Q5:60億傷害
- Q4:40億傷害
- Q3:30億傷害
- Q2:20億傷害
- Q1:10億傷害

如果一個國家已經有一個啟用的防禦盾,新盾的能力都會累積到舊的之上。例如,A國依然有40億傷害留在他們的防禦之盾,贏得了新的Q5防禦盾。全新的60億的傷害將被添加到現有的40億,合共100億損害。