~Doktryna wojny trenigowej~ . Jak młodzi mają nabić skil militarny (V)
Aniol Zaglady
Niniejszy artykuł jest początkiem serii "doktryn" wojennych możliwych do stosowania w v2.
Na początek chciałbym zaprosić wasz wszystkich na kanał #obrona.narodowa gdzie na żywo są koordynowane bitwy dla cywili.
Jeżeli chcesz zobaczyć prezydenta Ariakisa dowodzącego Polską armią wraz z dowódcami musisz tam być!
W v1 nabicie skila militarnego było dość łatwe nawet gdy waliło się bez broni ptk skila rosły o te kilkanaście ptk. a jak miało się broń q1 to 2 razy tyle.
W v2 nie jest już tak łatwo. Owszem ptk skila militarnego dodawane są w mega ilościach dla tanków którzy w grupę 40 słabych walną berseck z q5 i kładą ich wszystkich.
Nie czarujmy się, ale na polu bitwy w v2 człowiek zaczynający nie może zbyt wiele.
Jego najefektywniejszym zdaniem jest bycie mięsem armatnim i niszczenia broni wroga. Tym samym nabije mu skila militarnego. W przestrzeni czasu taka taktyka doprowadzi do zatrzymania rozwoju gracza a wróg mimo początkowych strat dorobi sie kolejnych FM.
Jak to zrównoważyć?
Jest jednak mały sposób na to by dać i tym najmniejszym możliwość nabicia skila militarnego.
Wojna treningowa.
Wojna treningowa to RW czyli Powstanie w prowincji nierdzennej.
Takie powstanie wywoływał by Prezydent w porozumieniu z MON.
Termin wywoływania powstania to godzina 21:00 czasu polskiego jeżeli nie ma innych bitew dostępnych z PL
Dlaczego taka pora? Ano dlatego że to koniec polskiego dnia i ludzie wtedy jeżeli nie było żadnej bitwy kończą grę i czekają na DC. Nawet jeżeli ktoś w czasie trwania wojny treningowej wypowie nam walkę to mamy 24 h czyli do dnia następnego na zorganizowanie bitwy.
Można śmiało prowadzić do DC wojnę treningową a po DC z zapasem well wziąć udział w bitwie zgodnie z rozkazem MON.
Jak nabijać militarny skill w czasie takiej bitwy?
Każdy użytkownik może dzienne przeprowadzić 4 walki w tym jedną z max well reszta po 40 gdyż tyle dodaje po bitwie.
Z tym 40 well jest problem tego typu ze dodaje to w systemie 24h czyli dla przykładu walczyliśmy dziś o godzinie 16 jutro o godzinie 14 i nie doda nam tych 40 well. gdybyśmy walczyli o 16:30 to już by była kolejna paczka tych trzech uzupełnień well. Trzeba o tym pamiętać przy bitwie
Sama walka polegała by na umawianiu się pojedynczych graczy na pojedynki 1vs1
System pojedynkowania.
Umawiają się 2 dwaj gracze na kanale #obrona.narodowa
Gracze mają podobny lvl militarny +/- 1. Mogą walczyć 4 razy.
1 gracz ma wygrać 2 razy i przegrać 2 razy dzięki temu obydwoje mają dziennie dwie wygrane walki i ptk do skila militarnego i umiejętności broni + za przegrane do sklia umiejętności broni.
Gracz który ma wygrać ma w swojej walce ekwipunek w którym się trenuje,</strong> natomiast gracz który ma przegrać ma w swoim ekwipunku broń z skila <strong>który ma najsłabiej rozwinięty
- Gracz który ma wygrać dołącza do bitwy jako obrońca z bronią q1 w swoim najwyższym skilu. Ten który ma przegrać jako powstaniec.
- Gracz który ma wygrać ustawia się z bronią z głownej profesji w heksie gdzie jego jednostka ma bonus do obrony. Jak najbliżej strefy depoly powstańców.
- Gracz który ma przegrać robi deploy w strefie nacierających z bronią q1 w najsłabszym skilu i wykonuje atak na jednostkę z którą umówił.
Przy takim ustawieniu i różnicy skila militarnego +/-1 istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo że bitwa skończy się wynikiem takim jak był zakładany.
- Oczywiście mogą zdarzyć się przypadki że bitwa się skończy się umówionym wynikiem ale będzie to marginalne można wtedy użyć broni nap q2.
- Być może powstanie nawet profesja jak z e-shopem na wynajem lepszej broni za parę zł na 2 walki🙂
jak będzie problem z wygraną.
- Gdy ktoś kto atakuje z skilem 1 w danej profesji nie może wybrać bostera wiec już traci.
- Bonusy terenu będą miały duże znaczenie dla obrońcy
- Z czasem w prowincji gdzie robi się wojny treningowe Rząd może postawić DS tak by miał zasięgu wszystkie 4 pola z bonusem dla danego typu jednostek (las, plain, pagórki,miasto).
- Z czasem może pojawić się szpital gdzie będą mogły sie podleczyć jednostki które mają jednak małe szanse z danym well na wygranie walki jeżeli tak się umówiły.
- Podczas umawiania się jeżeli istnieje możliwość atakujący powinien wybierać unit gdzie ma skil najniższy i najlepiej taki na który bonus w ataku ma jednostka przeciwnika (np atak tankiem na heli, lub piechotą na tanka)
- Duża rola SFeP który rozdaje bronie q1, jeżeli takiej będzie za mało w jego magazynie rozrusza to rynek tanich broni q1, który jest w rozsypce.
- Gracze nabędą praktykę w poznawaniu pola bitwy. Nauczą się wykorzystywać bonusy terenu i jednostki.
Sprawy organizacyjne.
- Gracze umawiają się na trening na kanale #obrona.narodowa pisząc inf o chęci wzięcia udziału w bitwie np : "Chętny na pojedynek skil 5 Air Unit, Kapral."
- Wszystkie sprawy związane z organizacją pojedynku umawiają na PRIV dogadując szczegóły co do używanych jednostek, miejsca walki itp.
- Jeżeli zdarzy się sytuacja że jakiś gracz mimo że umówił się na przegraną wyrolował rodaka i użył takich jednostek by wygrać wówczas na zgłoszenie do operatora kanału z screenem z danej walki operator wyrzuca taką osobę. W najgorszym wypadku skończy się to banem za nieobywatelską postawę🙂
Wszelkie pytania, sugestie proszę pisać w komentarzu.
Oczywiście doktrynę można usprawnić.
AVE CEZAR o/
AVE Gwardia Cesarstwa Polskiego o/
Comments
sprzedam pierwsze miejsce
Mała korekta, 40 pkt wella jest znowu dostępne po 23h nie po 24
Szlachetna idea. Popieram. Niech nasza armia rośnie w siłę.
Ja zauważyłem ze było 24h być może zmienili jeżeli tak, informację sprawdzę i gdy doktryna uzyska akceptację zostanie wydany oficjalny komunikat z gazety tego kanału 🙂
[removed]
Nie wchodzicie w link Marius22 wywali was z firmy i zatrudni za najniższa krajowa
O, wyvotować to 😃
@Marius: talk to phanis
po co to skoro za wygrana z low dostaje się tylko po dwa ptk
głupi pomysł już lepiej niech te życie będzie zmarnowane w walce z wrogiem..
?? Jak wygrasz walkę 1vs 1 to nie dostajesz tylko 2 ptk
2 ptk dochodzi jak 5 gości zaatakuje 1 i pomożesz w zdobyciu pola
Nie ptk jeno pkt
Anioł
Zanim się rozpędzisz z treningówkami, to proponuję policzyć, ile się tą metodą nabija skila i jakiego.
Expa nie ma.
Za wygraną walkę jest z tego co pamietam 18 punktów do tego skila, jaką bronią toczysz walkę. A co w zamian? Utrata punktów, które przy braku szpitala podniosą się do 70 plus chleb i domek. Powiedzmy 80. Czyli do pracy/treningu/biblioteki podejdzesz mając -20% zysku ze zdrowia. IMO nie opłaci się zdobywanie sklia tą drogą.
Treningówki owszem, ale jako trening manewrowania, ustawień i leczenia, nie dla nabijania skila.
Nie liczyłem tego, ale pamiętam ze wściekłych batalii z bety, że zwykły trening na "Training grounds" z dobrym wellem daje o wiele lepsze efekty, niż walenie po kasku. To drugie może być lepsze jak ma się już wysoki skill w jakiejś broni i walczy z silnym przeciwnikiem - inaczej szkoda wella.
Poza tym, jak zapanujesz nad ludźmi nie wchodzącymi na IRC`a? Tacy momentalnie narobią bałaganu. Pamiętasz, jak robiliśmy napis HAIL EDEN z hexów w nocy Ukraińcom? Sojusznicy wpirzali nam się na mapkę i nie mając pojęcia o co chodzi - psuli całą sprawę. To było tylko kilka osób i uporaliśmy się z nimi pisząc PM-ki, ale jak sobie poradzić z setkami takich osób??
W moim odczuciu treningówki to strata cennego golda.
Dla nowego gracza najkorzystniej jest trzymać wysoki health i happiness, co zwiększy efektywność treningu, a walczyć tylko jak musi.
Ranga wpływa tylko na krytyczne uderzenie i jest zdobywana w miarę szybko, ponad FM dodaje minimalne wartości. Kluczowy jest skill militarny od którego zależą bazowe obrażenia, a najszybciej zdobywa się go nie w walce, a przy treningu.
Wystarczy skill 7-8, oraz dobra broń Q5, żeby skutecznie masakrować nowych graczy i nabijać sobie rangę w normalnej bitwie.
Przy durability ponad 40 koszta użytkowania takiej broni nie są jakieś przeogromne, a w przypadku rifle, wychodzi wręcz śmiesznie tanio. A przy odrobinie szczęścia można też pokonać całkiem mocnych rywali.
Taka wojna treningowa moze sie skonczyc wojna domowa bo tu walczy gracz z graczem a nie spolecznosc wiec nie zdziwil bym sie jak by dochodzilo do walk np zwolenikow Arakisa i Sylwka😉
Hmmm, Kamikaze muru, podsunąłeś mi interesującą metodę rozstrzygania debat. DO zastosowania w kongresie i w wyborach prezydenckich. Ustawka. Zwolennicy przeciwnych opcji dowodzeni przez lidera masakruja sie na polu bitwy. Sczytywanei wyników na bieżąco 😃
Tremeda +1 xd
ktoś kiedyś pisał, że 12h Napoleona z 100w i 100h daje ok. 3500 punktów do skilla... nie potrzeba żadnej kalkulacji.
tylko jak mówię. W wypadku wojny treningowej nie chodzi o skil umiejętności ale o skil militarny do rangi a widzę mylicię to.
Broń q5 żeby ja mieć trzeba robić... Długo.
Początkujący będzie robił na to... Bardzo długo 🙂
A to jest po to by mogli zdobyc ten militarny skil. Jeżeli nie będą mieli możliwości to napewno nie będą szukać broni wroga
bicie rangi to teraz kosmiczna sprawa ;/
a pomysł dobry, choć czasochłonny
Zauważ że jak nieprzychylne państwa będą mogły mieszać w czasie bitwy. Wejście 2-3 tanków na treningówkę którzy skoszą uczestników może zatrzymać treningówkę na pewien czas i zniechęcić graczy. Szczególnie jak będą to sporadyczne nieregularne wizyty.
Naprawde ciekawy pomysl, ale obawiam sie ze nierealny 🙁.
Znajda sie jakies tanki z innych panstw co to chetnie pomieszaja i ponabijaja sobie punkty.
No i niestety samo polskie spoleczenstwo bedzie sobie przeszkadzac, nie wierze niestety ze uda sie cos takiego zorganizowac. Znajda sie tacy co po prostu wbija sie na mapke i beda bili kogo moga zaklocajac przy tym pojedynki 1 vs 1.